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    社交模拟游戏《ビーナスイレブン》(十一女神)正在mixi手机和mobage运营。作为女子足球队的老板,去创造一支最强的美少女足球队吧, 不仅仅有美女,还可以享受经营自己的俱乐部的乐趣. 日本人游戏业的YY和想象力实在是让人惊叹!

    2011-04-29
  • 日本Vector《Knight of Kingdom》内测

    日本网游运营商Vector于4月27日宣布,旗下幻想类MMORPG《KNIGHTS of KINGDOM》内部公测。Vector本月刚刚发布了另一款MMORPG网游《寻找梦幻岛OL》,梦幻岛此前取得了10万会员注册,最高在线1.5万人的佳绩。此前Vector代理了多款中国网游公司的产品

    2011-04-29
  • 日本社交游戏公司Gumi获2.1亿日元融资

    日本社交游戏公司gumi于4月27日宣布实行总额2.1亿日元的第三方划拨增资,划拨方包括ngi、NTT、三菱UFJ和新生银行。Gumi是日本最大的社交游戏公司之一,员工人数近百,该公司游戏主要在GREE平台发布

    2011-04-29
  • WinLight发布明星育成社交游戏[偶像诞生]

    上周WINLIGHT在GREE发布了偶像培育游戏《偶像诞生》,该游戏采用道具收费模式。玩家将扮演娱乐公司的经纪人负责发掘新人,初始场景是秋叶原,级别的提高还有其他场景,玩家需要训练新人成为明星。这款游戏的看点就是有堀江由衣,藤田咲等豪华声优团的参与

    2011-04-28
  • 40%计划IPO日本企业称应降低上市条件

    日本帝国数据银行4月25日发表了《关于上市的问卷调查 》,根据这份调查在考虑上市的企业中38.3%认为上市条件应该降低。根据GameLook的观察,日本当前与游戏相关的上市公司多如牛毛,但营收却并不高,此前久游一直希望在日本上市但未果。

    2011-04-28
  • 网龙91与DeNA战略合作:Mobage引进中国

    DeNA首席运营官守安功称,DeNA期望能借助91的影响力,更快地进军中国手机游戏市场。据了解,DeNA将在91的91Game平台下设置Mobage专区,该区将囊括DeNA所研发的游戏、其他CP的游戏。而网龙也将使用Ngcore引擎开发游戏纳入Mobage手机社区。

    2011-04-28
  • 日本Vector《寻找梦幻岛》PCU破1.5万

    Vector4月26日宣布《寻找梦幻岛》注册会员数突破十万。从4月18日开始公测,3小时内同时登录人数就超过了1万,赢得了超高的人气,周末最多同时在线人数突破了1.5万人。

    2011-04-28
  • 日韩用户调查:韩国偏网游 日本爱便携游戏

    80.6%日本人表示玩的网游十分少,有70%的韩国人则经常玩网游. 韩国:67.1%玩网游,15.3%玩手机游戏,8.6%玩PC游戏或掌机游戏。任天堂DS和索尼PSP为首的携带式游戏成为日本人最爱,约有35.1%的日本人选择此选,而电脑游戏和网游的比例占18.4%,手机游戏则占16.5%

    2011-04-27
  • 豪华声优助阵校园恋爱游戏《恋爱偶像》

    日本近期社交平台发布的社交游戏几乎一半都主打的是偶像、和恋爱类题材。而《恋爱偶像》这款新的社交游戏则结合日本另一种动漫文化,声优!游戏中的道具店里还可以购买人物的待机图像和超萌铃声,集齐全套的话可以进入特定故事情节。

    2011-04-27
  • 制造绯闻 明星育成[GOSSIP CELEB]发布

    《GOSSIP CELEB》以纽约曼哈顿为舞台,主人公是一位初出茅庐的模特,她向往名人的生活,这款具有小说风格的游戏在社交游戏服务商mobage上发布。玩家将和各种名人交往,制作绯闻,为成为名人而努力。

    2011-04-27