游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 动漫
  • 深度话题
  • 投资/创业
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 程序开发
  • 游戏运营
  • 数据报告

未成年人保护 相关的文章

  • 赚孩子的钱烫手!28万家长签名要求Roblox CEO下台,市值暴涨至近千亿美元 资讯

    赚孩子的钱烫手!28万家长签名要求Roblox CEO下台,市值暴涨至近千亿美元

    难做

    2025-09-12
  • 孩儿们有福了!索尼发布“PS主机家长控制App”,尚未在中国区上架 PS5/SONY

    孩儿们有福了!索尼发布“PS主机家长控制App”,尚未在中国区上架

    保护

    2025-09-12
  • 腾讯未保体系升级:技术监管之后,防沉迷下半场更该谈论什么? 资讯

    腾讯未保体系升级:技术监管之后,防沉迷下半场更该谈论什么?

    升级。

    2025-03-03
  • 照抄中国防沉迷?澳大利亚推进立法,16岁以下或禁用社媒和网游 法律法规

    照抄中国防沉迷?澳大利亚推进立法,16岁以下或禁用社媒和网游

    防沉迷难做

    2024-09-13
  • 这也能联动?《蛋仔派对》拉上消保委推出“防沉迷趣味卡牌” 资讯

    这也能联动?《蛋仔派对》拉上消保委推出“防沉迷趣味卡牌”

    防沉迷创新

    2024-01-29
  • 不看成本看成效,中国游戏啃下防沉迷这块硬骨头 资讯

    不看成本看成效,中国游戏啃下防沉迷这块硬骨头

    未保

    2023-12-25
  • 欧洲家长调查报告:76%未成年人玩游戏不充值,过半月消费不足20欧元 数据/报告

    欧洲家长调查报告:76%未成年人玩游戏不充值,过半月消费不足20欧元

    没那么爱花钱。

    2023-10-24
  • 广电总局之后,网信办宣布将专项治理青少年沉迷短视频问题 国内资讯

    广电总局之后,网信办宣布将专项治理青少年沉迷短视频问题

    未成年人保护

    2023-03-30
  • 专访腾讯游戏郑磊:未成年人保护4.0公布,新阶段来了 资讯

    专访腾讯游戏郑磊:未成年人保护4.0公布,新阶段来了

    社会责任

    2023-02-14
  • 网信办《未成年人网络保护条例》征求意见,北京征集游戏研究课题 政策动态/解读

    网信办《未成年人网络保护条例》征求意见,北京征集游戏研究课题

    从“预防”到“防治”。

    2022-03-15
1 / 3123下一页 »
微信

最新资讯

  • “游戏怪咖”横尾太郎:什么才是好的游戏剧本?

    “游戏怪咖”横尾太郎:什么才是好的游戏剧本?

  • RPG应该怎么做?玩家高声疾呼:请把光追的钱,花在让NPC学会吃饭睡觉上!

    RPG应该怎么做?玩家高声疾呼:请把光追的钱,花在让NPC学会吃饭睡觉上!

  • Unite大会腾讯演讲:微信小游戏技术与工具升级,性能显著提高!

    Unite大会腾讯演讲:微信小游戏技术与工具升级,性能显著提高!

  • 欧洲开发者就业报告:去年超25%的人被裁员、13%离开游戏业

    欧洲开发者就业报告:去年超25%的人被裁员、13%离开游戏业

  • 大佬发力!Funplus新游密集爆发,科幻SLG新作跻身多国免费榜前列

    大佬发力!Funplus新游密集爆发,科幻SLG新作跻身多国免费榜前列

  • 登顶B站第一、玩家狂赞新PV!两年后它怎么还在“教育”同行?

    登顶B站第一、玩家狂赞新PV!两年后它怎么还在“教育”同行?

  • Unity团结引擎发布三大战略,极速提升渲染效能

    Unity团结引擎发布三大战略,极速提升渲染效能

  • 2025年日本游戏市场洞察:日本手游内购收入高达110亿美元

    2025年日本游戏市场洞察:日本手游内购收入高达110亿美元

标签

日本 畅游 Unity Sensor Tower 手游 Supercell 苹果 ios 完美 小游戏 qq VR 独立游戏 微软 游族 网易 财报 电竞 盛大 暴雪 韩国 zynga Android facebook 任天堂 EA dena 米哈游 steam 腾讯
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1