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欧美棋牌市场,闷声发财的也很多
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“画饼大会”E3上的手游:命令与征服、战争机器、上古卷轴齐出动
手游模式成功输出海外。
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外媒评2017年决定欧美游戏业的五大趋势
可能只有吃鸡的影响力是真正全球性的
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Gamelook:2016海外游戏业十大焦点话题
在雾霾里过了三天的假期之后,可能很多人又和小编一样在雾霾里开始了新一年的工作。前几天我们刚刚回顾了2016年国内游戏市场的十大焦点话题,今天作为2017年的第一个工作日,Gamelook借此机会整理了去年欧美游戏行业的十大焦点话题:
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欧美20位业内高管:2017游戏业七大趋势
随着2016年步入了尾声,海外开发者们对马上就要来到的2017年主流趋势进行了展望。最近,外媒PoketGamer咨询了欧美近20名游戏业高管的看法,总体来说有7大趋势。而且,我们发现,老外的很多趋势预测,实际上在亚洲已经发展的比较成熟了,不过,这些看法基本上代表了欧美市场大多数开发商们对2017年手游业的看法,我们不妨看看都有哪些趋势是老外认为比较重要的:
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2013年欧美游戏从业者收入调查(全)
最近外媒对游戏业从业人员2013年的薪水进行了调查,报告发现,2013年美国全职游戏开发者平均年薪为8.306万美元,和此前一年的8.4337万美元相比略微下滑。而且,美国游戏从业者平均收入几乎各岗位都领先加拿大和欧洲地区,其中欧洲游戏从业人员年薪最低;不过,从发展趋势来看,欧洲游戏业各职位平均年薪都出现了增长。以下是GameLook整理的完整报告:
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欧美高校游戏专业建设与人才培养研究
我国游戏教育起步较晚,国内高校从2003年前后开始设立游戏相关专业方向。2005年中国美术学院在国内设立了网络与游戏系,2010年中国传媒大学由教育部正式批准设立游戏设计本科专业。迄今为止在各自不同专业背景下设立游戏设计方向的高校已超过40所
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2012年欧美游戏开发者薪酬报告
初入行的游戏从业者的平均工资呈全面增长,这与行业稳定但缓慢的发展趋势形成鲜明对比。无论你是打算从测试员还是营销员做起,收入的增长都是相当可观的;当然,某类工作的报酬会比其他的高很多。
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迪士尼互动传媒公布2011Q3财报
迪士尼互动传媒日前公布2011财年Q3(截止7月2日)财报表明,其该季度营收为2.51亿美元,同比去年增长27%,运营亏损为8600万美元。
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欧美游戏开发者平均年薪停滞在5万美元
Develop的调查显示,游戏开发者的工资虽然在上涨但相对于通货膨胀来说增速缓慢。最新的数据表明游戏开发者的平均收入是32203英镑(50794美元)。这份数据来源于Develop和MCV做的一个全面的工资调查,调查汇总了全球各地的298名游戏开发者的工资单