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  • 深圳66家重点动漫游戏企业Q3产业产值达606亿元

    文化创意产业占深圳GDP的11.5%

    2018-10-26
  • VR眼镜盒月出货超2000万,单台利润仅1毛

    2016年3月开始,深圳VR眼镜市场进入爆发期。“3月份的时候,我们一天能出到2万台,还是不够,一直缺货缺货,出货量太大了。那时候都是先打全款,再出货。”房先生说到,“客户都直接跑到厂里来等,做出来多少马上抱走多少。”市场瞬间的起势,让所有人看到了这门赚钱的生意。一时间,大量的人开始杀入,原来做手机的、做移动电源的、做手表的,做平板的,通通来了,纷纷增开VR产线。

    2016-11-07
  • 深圳互联网为何能快速崛起 上海企业反思

    当上海的互联网整体沉沦,老牌互联网企业盛大、安居客、快钱等转型或出售之际,深圳互联网则显得生机勃勃,不仅腾讯市值破千亿美元,还成长出大批优秀的科技新锐企业。深圳互联网领域的快速崛起也给上海带来反思。盛大COO陈大年表示,深圳互联网崛起得益于两家企业,华为创建一种以内部创业为中心的文化,这种文化甚至成腾讯的企业文化。

    2015-03-24
  • 百度深圳造楼:移动互联网与腾讯死磕

    腾讯刚刚在去年11月为其新总部奠基开工,百度此次在深圳修建新楼,可谓与腾讯遥相呼应、或者说针锋相对。深圳作为国内主要的手机制造地,和水货流入地,其在移动互联网的地位不可小视,百度豪赌移动互联网第一招就是把业务重心赌在深圳。

    2012-01-16
  • 深圳黑网吧洗白上岸变身“网络出租屋”

    “网络出租屋”是源于深圳光明新区的“创新”管理模式。该辖区原有正规网吧23家,“黑网吧”709家。符要求的“黑网吧”,均被封停处理。符合条件的被列入公安机关管理(下简称列管),安装信息采集系统,并更名为“网络出租屋”。宝安“黑网吧”的实际数量“应该超过万家”。而该区持证网吧仅360家。

    2011-04-12
  • 广东地区网游研发公司调查报告

    2010年广东网游研发公司平均有所增加,腾讯、网易、金山、中青宝4家公司的研发人员均超过500人,规模在100~300 人的公司与去年相比大幅增加,而新研发团队的人数也普遍在50~100人之间, 远超过武汉、西安地区的新团队人数。但人员流动性较大,甚至波及高层,研发氛围略显浮躁。

    2011-02-09
  • 深圳将网游虚拟财产纳入监管:将建找回机制

    《深圳市人民政府公报》近日发布了《深圳市公安局公共服务白皮书》。根据该白皮书,深圳市公安局将把网络虚拟财产保护纳入监管范畴。 今年3月底前,深圳市公安局将协调各大游戏运营商,整合本地网民虚拟财产安全保护各项需求,制定本地网民虚拟财产(装备)被盗、丢失找回机制工作方案;12月底前,该局将进一步探索跨区域协调机制,建立深圳户口网民和拥有深圳居住证的网民玩外地游戏(游戏运营商在深圳以外其他地市)的虚拟财产(装备)找回服务机制。

    2010-04-06
  • YY:中国哪个城市的游戏研发实力最强?

    上海现在是中国游戏开发的核心,这个核心的形成并不是因为那些新起的网络游戏公司,那些公司对于研发实在是不够专业,上海的游戏开发核心地位的形成,要归功于两个公司:上海Ubi和上海Tose。非常巧合,在欧美与日系统治的世界游戏市场上,上海也在差不多时间出现了两家分别代表欧美和日系的代表公司:Ubi和Tose。
    和最近才在国内开设分公司的公司不同的是,这两家公司早在十多年以前就在上海开设了自己的工作室,并且这些工作室是实实在在和国际接轨,开发一些世界顶尖的Console游戏,也培养出了一批拥有国际级开发实力的游戏开发人员。
    在这两家公司成立之初,那时候中国还没有网络游戏,招聘的人员大都是真心热爱游戏,业界也不是那么“朝钱看”,这些人大都从小就是Console游戏而非网络游戏的忠实用户,这也决定了这部分人员起点的高度。

    2009-12-03