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独立游戏出海第一枪 从《偃月之日》解读阿里游戏全球发行战略
获得苹果和Google Play双平台全球推荐的《偃月之日》标志着阿里游戏正式开始向全球市场进军
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怀揣梦想,离开工作岗位,4个人开始独立游戏之旅
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手绘1.5万张!两周销量破百万套的《茶杯头》是如何炼成的?
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堪称艺术品的独立ARPG游戏:《堡垒》全球销量破400万套,团队12人
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奇葩:精心开发自己游戏的盗版,6年后正版卖了110万套
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Steam今年发行新游将达6000款 较去年提升四成
据Niko Partners的数据分析师丹尼尔•阿罕默德(Daniel Ahmad)表示,到今年年底之前,预计在Steam平台发行的新游戏数量将会达到6000款。
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[Flipping Legend]获谷歌最佳独立游戏奖
对于一个被深度挖掘过的游戏类型,想要做到脱颖而出是非常困难的。在手游市场,跑酷+动作玩法很多,所以此类游戏很难能够获得特别高的销量,但是,《Flipping Legend》却是不容错过的,该游戏与同类作品不同之处在于它独特的移动系统、RPG升级系统,独居一格的美术方向和以及最重要的,也就是该游戏的核心乐趣,在上周结束的Google Play独立游戏节上,该游戏成为了最佳独立游戏之一。
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iOS11更新2天,刷榜游戏集体跑路
9月20日凌晨一点,iOS 11向用户推送了正式版更新。App Store如期完成大改版,应用推荐机制和曝光方式都发生了明显变化。新增苹果编辑撰写的Today以及游戏标签,畅销榜消失、免费榜和付费榜不点击只显示前三,这一系列变化直接带动了国内榜单大清洗,大量有自充刷榜嫌疑的产品逐渐让位消失。
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苹果发布会两款展示游戏都与上海有缘,上海游戏圈赢在哪?
今年苹果秋季新品发布会上,iPhone 8、iPhone 8 Plus,以及十周年纪念版iPhoneⅩ如期现身。但由于苹果保密能力不比往年,相关硬件信息早被泄露地七七八八,连刘海全面屏也被提前曝光,惊喜着实不多。本届发布会最大看点,其实莫过于同期发布的两款游戏,独立游戏《Sky》和AR游戏《The Machines》。
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中国独立游戏火了么?成功游戏没几个,蹭热度的来一堆
仿佛是为了圆上去年VR没有讲完的故事,独立游戏突然火了。
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生存游戏再添佳作: 国产独立游戏《归家异途》 台湾连续7天免费总榜第二
益于独立游戏的兴起,近年来Roguelite游戏势头渐盛。作为在STEAM一周销量突破10万的作品,国产独立游戏《归家异途》截止到目前位置在steam上的好评率仍然维持在88%。在8月31日苹果上线当天,获得了苹果首页推荐,并成功进入付费游戏榜前十名的榜单。而由于手游版本发布的缘故,当天该游戏在STEAM上销量增加了1.2万。
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腾讯WeGame正式发布:重社区功能,独立、单机游戏迎黄金时代
今天是腾讯WeGame平台正式上线的日子,腾讯WeGame正式通过微信公众号,公布了这一消息。不过,WeGame客户端已经提前开放下载3天,从内测体验开始算起,WeGame客户端面世、也已经有一个多月时间。
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独立游戏定价是一门艺术 影响因素很多
上周,SteamSpy负责人Sergey Galyonkin对独立游戏的定价进行分析时发现,平均每款独立游戏的价格不足9美元,而且大多数的游戏销量都不超过2.1万套。在Steam平台,销量受到多方面因素的影响,当已经很低的价格进一步下降,Steam对于独立游戏开发者们来说成为了一个很残酷的生存环境。独立游戏发行商Devolver Digital公司的Nigel Lowrie说,“大多数情况下,包括Steam,在一个游戏平台定价都是一种艺术,而不是一种学问,所有通用、广泛适用的规则都不会特别有用。最重要的始终是你对自己游戏的估值,然后根据玩家对你的游戏内容期待值进行平衡”。