游戏大观 | GameLook.com.cn
Go
  • 首页
  • 资讯
  • 手游
  • 主机
  • 独立游戏
  • AI
  • VR/AR
  • 电竞
  • 深度话题
  • 对话人物
  • 游戏美术
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 数据报告

独立游戏 相关的文章

  • GDC | 用户研究报告:到底谁在买独立游戏、又喜欢怎样的游戏? 数据/报告

    GDC | 用户研究报告:到底谁在买独立游戏、又喜欢怎样的游戏?

    独游玩家人均”婆罗门“?

    2023-03-29
  • GDC 2023 IGF年度独立游戏大奖揭晓,哪些游戏摘得桂冠? GDC

    GDC 2023 IGF年度独立游戏大奖揭晓,哪些游戏摘得桂冠?

    恭喜他们

    2023-03-28
  • 独立游戏为何狂卖1800万元却破产,却有人两天五万套就回本? 资讯

    独立游戏为何狂卖1800万元却破产,却有人两天五万套就回本?

    好钢用在刀刃上

    2023-03-17
  • 开发者热议:参加Steam新品节对独立游戏销售有多大帮助? 运营

    开发者热议:参加Steam新品节对独立游戏销售有多大帮助?

    独游开发者的绝佳宣发机会。

    2023-03-16
  • 从同人游戏到独立游戏,日本独游发展到底怎么样? 资讯

    从同人游戏到独立游戏,日本独游发展到底怎么样?

    缓慢发展的日本独立游戏行业

    2023-03-06
  • 8年经验独游开发者吐槽引热议:发行商们为啥这么不靠谱呢? 八卦小道

    8年经验独游开发者吐槽引热议:发行商们为啥这么不靠谱呢?

    避坑很难。

    2023-03-03
  • 开发者反思:独立游戏开发,究竟是逐梦还是天坑? 独立游戏

    开发者反思:独立游戏开发,究竟是逐梦还是天坑?

    逐梦有风险,入坑需谨慎。

    2023-02-02
  • 《吸血鬼幸存者》发“新年信”:感谢所有玩家,手游版坚持不氪金! 海外游戏

    《吸血鬼幸存者》发“新年信”:感谢所有玩家,手游版坚持不氪金!

    商业时代的难得纯粹。

    2023-01-09
  • 海外同行热议:那些收入不高的独立游戏小团队,是怎么活下来的? 资讯

    海外同行热议:那些收入不高的独立游戏小团队,是怎么活下来的?

    收入不高的小团队是怎么运作的?

    2022-12-28
  • 独立游戏人灵魂发问:我死后怎么能让其他人接手我的项目? 观点/分析

    独立游戏人灵魂发问:我死后怎么能让其他人接手我的项目?

    不要单打独斗?

    2022-12-21
6 / 31« 上一页3456789下一页 »
微信

最新资讯

  • 全球第一!狂飙一年的《超自然行动组》凭什么让万千玩家集体上头?
  • 腾讯“投下二游核弹”!代理Shift Up在研UE5旗舰新游、中国急招研发团队
  • 分析:那些月收入数亿的“休闲巨佬”,是如何做手游运营的?
  • 国服测试引关注:《第七史诗》团队新作《卡厄思梦境》有哪些惊喜?
  • 沙特土豪也“手头紧”了?550亿美元买下EA后,知情人称“短期不再投了”
  • 英国上演“史上最凉游戏展”:万人场馆“空空如也”,大佬对着空座椅吹牛
  • 地城搜撤巨头倒下!《Dark and Darker》手游停运,中国厂商面临严峻考验
  • 开发者集体吐槽“游戏研发UP主”:自己做游戏不赚钱,装大师卖课就对么?

标签云

VR Supercell 财报 ios 苹果 完美 游族 steam 韩国 任天堂 手游 暴雪 dena qq 腾讯 电竞 Android facebook Unity zynga 米哈游 微软 畅游 独立游戏 小游戏 EA Sensor Tower 盛大 日本 网易
  • 投稿/寻求报道
  • 联系我们
Copyright © 2009-2025 www.GameLook.com.cn   沪ICP备19039352号-1