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  • 华南理工开设Cocos2d-x课程:有学分

    11月10日,国内首个移动游戏系统化开发课程《Cocos2d-x前沿游戏开发技术》在华南理工大学正式开讲,本课程为Cocos2d-x团队和华南理工大学合作开课带学分的选修课,其中讲师全部来自于Cocos2d-x团队。课程内容涵盖Cocos2d-x框架分析、工具集CocoStudio使用、Cocos2d-x实战开发、Cocos2d-x大型成功游戏案例剖析等知识。

    2013-11-12
  • 二代卡牌掀战事:Hello Hero下周不删档

    卡牌手游在中日韩三地几乎步调一致的进入卡牌+RPG的时代,这一方面源自卡牌产品日趋竞争白热化,传统的日系卡牌玩法产品由于玩法过于相似,玩家已产生了疲劳,而另一方面原因则是一些手游开发商在游戏深度、表现形式上正在向重度游戏靠拢,而触控代理的这款《Hello Hero》则是一个典型的代表。

    2013-11-09
  • 触控与UBI战略合作 独代手游《波斯王子》

    触控科技与欧美游戏巨头育碧达成战略合作协议,育碧将借助触控科技的优势资源,深入开拓中国手游市场。触控科技将独家发行育碧经典平台动作游戏《波斯王子:影与火》,并在11月末登陆安卓平台。《波斯王子:影与火》采用手势和摇杆操作设计,iOS版7月份上线后,在俄罗斯、韩国、法国地区均获得较好排名。

    2013-10-22
  • Hello Hero美国将开测:国服最快月底公测

    《Hello Hero》本月将在美国开始测试,随后在南美、欧洲以及东南亚等国家陆续公测。《Hello Hero》目前已由触控科技独家代理,据触控方面透露,封测数据十分优秀,留存和付费也达到了渠道的S评级

    2013-10-16
  • 触控获日王牌手游[勇者前线]大中华独代

    触控科技和日本知名游戏公司Gumi在北京联合宣布,将由触控科技获得Gumi大作《勇者前线》(Brave Frontier)在大中华地区的iOS+Android独家代理权。包括腾讯、盛大在内的诸多游戏巨头都想签下这款大作,不过最终Gumi选择了交由触控科技代理。《勇者前线》曾取得单月2亿日元(约合1250万人民币)的成绩。

    2013-10-14
  • 电视+地铁《捕鱼2》广告包段北京地铁

    自《捕鱼达人2》在《中国好声音》总决赛赚足眼球后,触控将手游广告从电视屏幕又扩散到更多的屏幕上。十一假期后,北京地铁上出现了《捕鱼达人2》的广告。仍然是好声音决赛时的宣传片,短短15秒却在地铁车厢中显得很抢眼。电视+地铁的“组合拳”推广,让触控再次成为业界讨论对象。

    2013-10-10
  • 《捕鱼达人2》巨资广告昨日亮相好声音

    昨晚,浙江卫视《中国好声音》“巅峰之夜”落下帷幕,张惠妹学员李琦凭借高人气摘得桂冠,激烈的淘汰赛和选手们的精彩表现引发网友讨论,而直播过程中游戏业同学终于看到了触控耗资690万巨款投放的《捕鱼达人2》电视广告。

    2013-10-08
  • 2013(秋季)CocoaChina开发者大会落幕

    日前,全球移动游戏开发者的盛会,2013(秋季)CocoaChina开发者大会在北京国家会议中心举行。大会以“Together We Create”为主题,参会嘉宾通过现场分享技术开发、产品运营、市场推广、趋势预测等内容,就移动游戏跨平台的产品研发与市场推广展开深入的探讨和交流,为参会者提供权威数据,指导市场发展方向,引导行业健康发展。

    2013-09-29
  • 触控陈昊芝:预计明年手游业规模将达240亿

    2013年不算非智能机,智能机游戏今年是100亿,相当于接近页游的水平了,明年我们认为是240亿,其中微信游戏很有可能做到50亿-60亿. 多数团队很难真赚到钱,如果你的产品没有大规模营销,没有大平台支撑,没有大IP做期待的时候,几乎你没有让你露出的空间。触控已耗资240万独家买断《疯狂方言》广告。

    2013-09-27
  • 又见包场!触控发布手游版《凡人修真》

    包场啦包场啦,这次是触控。尚还是屌丝的手游媒体在集体狂欢,发行商在豪赌,渠道正激烈暗斗,这就是2013年手游圈的新变化,行业大佬正在把非常规的大手笔投放变成行业的常态,手游业各环节上的大佬们正凸显出大佬的范儿和模样。

    2013-09-26
  • 星计划赛事落幕 触控打造手游生态圈

    近日,触控科技与中国移动游戏基地联合举办的首届“星计划-手游创新大赛”最终获奖名单公布——Magic Fantasy制作的《100种蠢蠢的死法》问鼎本次赛事冠军。本次大赛共有115个作品,1200余人参与本次活动的创作中,涵盖了益智、棋牌、角色扮演等多个类型。

    2013-09-17
  • 陈昊芝:我们为什么要竞争中国好声音标王

    手机游戏的推广发行在很多方面已经越来越像端游,而不是页游。手机游戏由于它本身的产品特性,由研发方主导,所以未来手机游戏投放广告可能成为趋势,我们作为一家在手机游戏行业走的比较快的企业,也一直在寻找新的推广方式,我们愿意花钱去尝试一些新的推广方式,并将经验分享给整个行业,这次花高价竞标好声音的决赛广告,就是我们的一次新的尝试。

    2013-09-13
  • 触控狠砸690万元成为《中国好声音》标王

    690万,好大一笔钱!够买北京二环一套房、也够买一辆拉风的兰博基尼Aventador超跑。而在9月12日下午,690万等于这个夏天中国最具人气度和眼球的《中国好声音》最佳广告时段、这个黄金广告时段将属于《捕鱼达人2》新版! 手游业不仅拼人、拼产品、拼钱也是狠的一塌糊涂。

    2013-09-13
  • 星计划手游创新大赛决赛名单公布

    2013“”星计划-手游创新大赛“”今日公布了入围决赛的30款作品名单,手机单机游戏和网络游戏有多款产品入选,涵盖了益智、棋牌、角色扮演等多个类型,产品之丰富程度超乎业界预期。而在入围的30款产品中,创新产品成为了赛事主角,也吸引了红杉资本、北极光创投等投资公司参与。同时,触控科技和中国移动以星计划赛事正式拉开平台化序幕。

    2013-09-06
  • 《乱斗堂》日收入破100万 360占安卓65%

    8月的第3周,手游《乱斗堂》全面登陆安卓平台,借助于安卓版的发布,多平台同时发力,使得《乱斗堂》跻身于App Store畅销榜三甲之列,并于8月30日单日收入破100万。《乱斗堂》安卓版在8月下旬上线,多种安卓渠道全面铺开,包括360手机助手、豌豆荚、UC平台、拇指玩等。从8月30日的收益构成来看,360手机助手贡献了65%以上的收益。

    2013-09-05
  • 中国经营者:”捕鱼达人”陈昊芝 下一条大鱼

    陈昊芝表示,触控月收入已经达7000万,触控是中国手机游戏开发商生态的支撑、推动、和维护者,对于cocos2d-x引擎,触控的思路是“对下游的开发者免费,对上游的技术合作者分账”。陈昊芝表示,要成为未来行业的巨头,首要是你要有别人没有的,第二点是你要有一些筹码,让对手无法去抗衡

    2013-08-26
  • 陈昊芝:最后一班高铁

    7个月前,触控创始人陈昊芝还在黑马营的一次演讲中抱怨游戏公司估值过低。现在,他开始对中国式急功近利的估值体系表示不屑。在互联网行业征战了14年后,35岁的陈终于登上了手游这趟高铁,体验到年营收即将接近10亿元的高速。

    2013-08-23
  • GameLoft[狂野飙车8]65国App收费榜第1

    由Gameloft推出的《狂野飙车8:极速凌云》于8月22日上架App Store,该游戏是《狂野飙车》系列的最新作,采用付费下载的运营方式,售价6RMB;游戏推出1天后登顶65个主要国家和地区的IOS收费榜,并进入35个国家和地区的畅销榜前十,该游戏的安卓版由触控科技独家代理。

    2013-08-23