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金山软件2019年Q1财报:网游收入约5.99亿元,同比减少5%
网游收入约5.99亿元,同比减少5%,环比减少7%,占比约34%
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金山2018财报:网游贡献营收25.52亿元,同比下滑18.2%
受环境影响,2018年金山软件的网络游戏业务表现承受压力。
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经营模拟游戏《商店英雄》成功背后的故事
《商店英雄》在全球IOS、Google Play、K站和Steam四大平台发布当天,分别以第五、第一、第一和第四的成绩进入榜单。
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金山软件2017年营收51.8亿元,游戏全年创收31.2亿元
旗舰端游《剑网3》连续8年保持快速增长
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金山软件2017Q1网络游戏营收8.17亿元
金山软件有限公司(03888.HK)发布第一季度未经审计的业绩,其收益约12.13亿元,同比增长82%;母公司拥有人应占净利约2.38亿元,同比增长78%。公告同时披露,来自网络游戏,云服务,办公软件及服务及其他的收益分别占本集团二零一七年第一季度收益总额的67%,22%,11%。具体金额上,二零一七年第一季度来自网络游戏的收益为人民币8.17亿元,较上年同期增长了79%,环比持平。
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腾讯战略入股西山居 加强游戏业务合作
4月21日中国领先的软件及互联网服务公司金山软件(香港联交所代码:03888)宣布,将与中国最大的互联网综合服务提供商之一腾讯(香港联交所代码:00700)加强游戏业务合作,腾讯战略入股西山居,占其已发行总股份比例为9.9%。腾讯战略入股西山居的交易完成后,腾讯将总共持有90,896,795股西山居股份,占西山居已发行股份总数的9.9%。
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西山居CEO邹涛:不找准定位等于活在梦中
11月4日,在小米互娱与金山云主办的“2016游戏生态年会”上,金山集团CEO邹涛表示,虽然今年客户端游戏增长率只有几个点,但《剑网3》今年的增长率达到了60%,连续五年复合增长率高达74%,《剑侠情缘》手游最高月流水5亿,目前仍然稳定在3亿左右。
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金山Q1游戏收入4.57亿元 “剑3”占比72%
近日消息,金山软件有限公司(下称“金山软件”)今日晚间发布了截止于3月31日的2016年第一季度财报。报告表示,金山软件Q1收入17.5亿元,同比增长58%;归属于母公司的所有者权益为1.34亿元,同比增长17%。
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端游业务陷衰退:西山居拿出手游[剑侠S]
进入2015年,西山居再也顶不住了。虽然《剑侠情缘3》在2014年全年实现了7亿元的总收入保持了3年的高速增长,也促成西山居付费游戏用户超过了300万,但进入2015年后,西山居的游戏业务收入就开始进入下滑通道,在端游巨头纷纷将旗下端游IP改编为手游的趋势下,金山旗下西山居终于拿出了压箱底的宝贝:《剑侠情缘》,前日西山居已正式公布了这款3D动作ARPG游戏《剑侠S》
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金山软件Q2营收12.82亿 同比增长71%
8月18日下午消息,金山软件今日发布截止6月30日的2015年第二季度及中期业绩报告。2015年上半年,金山软件营收人民币23.916亿元,较上年同期增长68%。网络游戏、猎豹移动、办公软件及其他业务产生的营收分别占总收益的26%、62%及12%。净利润为人民币2.1亿元,较上年同期下跌45%。
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金山软件与猎豹签署协议 共同经营游戏
金山软件公布,为规范集团与猎豹之间的游戏共同经营,该公司与猎豹于2014年10月15日订立游戏共同经营框架协议,并设定该协议项下拟进行的持续关连交易于截至2015年12月31日止两个年度的年度上限。
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金山2014Q2营收7.5亿元环比增长11%
8月19日,金山软件正式发布2014财年中期及第二季度业绩公告。公告显示,金山软件2014年上半年营收为人民币14.261亿元,同比增长达50%。网络游戏、猎豹移动及其它应用软件分别占比42%、45%和13%;上半年归属股东的净利润为3.644亿元,同比增长7%。金山软件所有产品移动端的全球月活跃用户数达到了3.44亿,创历史记录,比去年同期增长242%,其中子公司猎豹移动及WPS的全球月活跃用户数分别为2.84亿和6000万。
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金山高管频减持股票:CFO套现563万港币
7月25日,金山软件今年7月频频出现高管减持股票现象。今年7月7日,在出任金山软件董事长3周年之际,金山软件董事长雷军将自己获得的400万股金山软件受限股全部分给金山员工,每人1000股的两年期受限股。近日金山软件CFO吴育强也减持24万股,套现563.904万港币,此番金山软件CEO张宏江并未出现减持,张宏江曾在2013年7月有过套现。
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西山居20年:“郭靖”到“令狐冲”
从95年西山居成立至今,恰好见证了中国游戏产业20年的发展,这期间西山居一直未能大成,却又是国内第一批游戏公司的唯一幸存者,这种巨大反差现象背后的原因是什么?又能为现在的游戏公司带来哪些警示?带着这些问题,笔者简单梳理了一下西山居20年的历史和气质的变化。
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金山软件2014Q1营收6.7亿环比增1%
金山软件录得收益为人民币6.756亿元,较上季度增长1%,较去年同期增长48%。2014年第一季度来自网络游戏的收益2.949亿元,较上季度增长了2%,2014年第一季度网络游戏每日平均最高同步用户人数为60万人,月平均付费帐户人数为200万人较上季度增长5%,月平均收益为人民币48元。2014年第一季度,猎豹移动的收益为人民币2.928亿元,较上季度增长17%,较上年同期增长132%。
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猎豹移动挂牌上市 资本助力手游业务发展
5月8日北京时间21点30分,猎豹移动(原金山网络)在美国纽约证券交易所正式挂牌上市,虽然处于美股科技股市场波动期,但是猎豹依然获得了多倍的超额认购,其发行定价14美元,首日市值19.5亿美元。过去一年内猎豹移动取得了移动互联网领域爆发性增长,月度活跃用户数从4千万涨到2.23亿,其2013年收入为7.499亿元,2013Q4猎豹以游戏为主的增值服务收入已达4200万元。