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    当时的目标很远大,也很有挑战,就是希望做一个跨平台Windows,Linux,跨API(DirectX 9c,DirectX 10,DirectX 11,OpenGL)都支持的渲染引擎,同时还希望是支持插件机制,能随时很方便的随时调整渲染引擎,当时我们都被自己的目标感动了,觉得人生的挑战莫过于此!

    2013-02-04
  • 金山弃端游引争议:舍长就短自废武功?

    作为传统的端游大厂商,金山抛弃端游的做法引起了业界的争议,前金山元老邢山虎在微博发言称,看到金山不再做端游,而是全线杀入页游和手游,心中很痛。而页游和手游,研发门槛不高,运营、营销门槛却很高,更准确说——这两个战场的主导者是联运平台,而不是游戏开发商,对于今天的金山,这运营和营销都是短板。舍长就短…悲哉。

    2012-12-26
  • 金山12Q3游戏营收2.11亿元环比增1%

    娱乐软件业务营收为2.11亿元,环比增长1%,同比增长28%;《剑网3》借助新资料片《洱海惊龙》的发布,带来了该款游戏活跃用户数的激增和收入同比三位数的增长。

    2012-11-30
  • 金山七尘斋推出首款手游《兔小强》

    金山七尘斋对外宣布旗下首款手机游戏《兔小强》已经正式发布上线,七尘斋表示”七尘斋布局移动互联网,主打休闲游戏和SLG游戏,目前移动团队已有数款手机游戏正在研发当中。目前客户端游戏是不可撼动的基石,而移动游戏是新的灵活增长点“。

    2012-11-29
  • 金山再次公布”首款”页游:三度进军页游

    金山CEO张宏江曾表示今年金山有6款MMO与1款页游将对外发布,这款游戏或许就是今年计划内的页游产品。不过,此前金山已经有了一款号称“金山首款”的网页游戏、即今年7月份曝光的形似DNF的《格斗灌篮王》,更早还有《神道星八客》

    2012-11-27
  • 金山刘宏波:七尘斋布局移动 进军手游

    移动游戏方面,休闲类和SLG策略类游戏是我们的主要研发方向,我们希望通过休闲娱乐类游戏打通市场,拉人气,达到品牌宣传的作用;另外一方面我们也会研发出更好的SLG类型的游戏。

    2012-11-06
  • 评论:雷军为何抛下金山,另立山头?

    去年小米刚发布的时候,有些媒体评论道雷军在布局,猜测在雷军的心中有一盘很大的棋。雷军的这盘棋到底是怎样的?提及金山的众多产品,虽然大家都耳熟能详,知道但却不会去用。

    2012-10-26
  • 19家公司联合抗议金山毒霸屏蔽移动广告

    近日,开发者发现金山推出的手机毒霸,以屏蔽广告为卖点,公然屏蔽拦截APP应用内的所有广告,这一行为,直接威胁了几十万开发者基本生存权,挑战了整个移动互联网甚至互联网的基本商业模式。声明中强烈要求金山尽快更改其手机毒霸软件,立即停止破坏正常移动广告商业行为。

    2012-09-14
  • 金山12Q2游戏营收2.09亿元环比增9%

    娱乐软件营收为2.09亿元,环比增长9%,同比增长21%;《剑网3》每日平均最高同步用户人数为62万人,较上季度下降3%.月平均付費账户人数为146万人,较上季度上升10%,较上年同期上升17%。于2012年4月《剑网3》的资料片《烛火燎天》的发布驱动了该游戏付费账号上升所致。

    2012-08-23
  • 金山西山居相继曝光首款页游及手游

    金山西山居则相继公布首款页游《格斗灌篮王》及首款手机游戏产品《宠物城堡》。《格斗灌篮王》是一款Q版格斗篮球的网页游戏,《宠物城堡》是一款日式漫画风LBS互动+模拟经营+角色扮演android手游。西山居北京移动团队于小米一同办公,计划借助小米优势发力

    2012-07-16