韩国 相关的文章

  • 畅游[鹿鼎记]韩国团队曝光:韩/英官网上线

    近日,《鹿鼎记》国际官网在韩国上线,网站分为韩文和英文两个版本。该国际官网上公开了游戏的英文名称“DUKE OF MOUNT DEER”,展示出大量之前从未公布的游戏玩法和图片。而由前NCSOFT艺术总监–金在虎领导的鹿鼎记韩国研发团队也随之曝光

    2011-03-09
  • 越南网游断网:韩企淡定 称反赢中国厂商

    正在兴起的越南游戏市场,虽然最近因为即将实施的”网游宵禁政策” 打乱了各国游戏商的阵脚,但是反观面临同样问题的韩国企业却表示很淡定,认为面对越南市场变化,韩企业轻松应对项政策,对韩国游戏的影响微乎其微,而且还有可能因此而赢过他国(明显暗指中国)的网络游戏。

    2011-02-27
  • 韩国游戏开发商Lizard传将出售:经营不善

    因财务压力而遭出售的游戏开发商再传一桩,以开发《圣战》、《天道》等大型 MMORPG 闻名的 Lizard 互动近来因资金调度失灵,加上积欠不少员工薪资与退休金,日前被证实已与某企业正在洽谈出售事宜,让人不胜唏嘘。

    2011-02-24
  • 韩政府考虑对FB社交游戏进行事前审查

    游戏等级委员会正在考虑对于Facebook的社交游戏进行事前审查,由此引发了事前审查制度是否能收到实效的争议。为了对Facebook社交游戏进行有效的事前审查,委员会目前正在对“Farmville”和“Mapiahwo”等社交游戏进行监查,迄今被列入需接受事前审查名单的游戏为284款

    2011-02-15
  • 韩媒:韩国网络游戏发展趋势

    韩国在线游戏从正式开始运营至今已是第15年了。随着快速发展的 IT技术,游戏市场也发生了诸多变化。电子游戏市场已经进行了2次世代交替, 市场版图其自身也进行了更换。是向新的思维挑战,并获得高人气的游戏,会使游戏市场的趋势发生变化。

    2011-01-31
  • 被遗忘的韩游?DivineSoul圣魂

    在韩国,最近叫XXX soul的网游也有不少,而大家印象最深的自然是blade&soul剑灵了,其实,还有一款叫soul的游戏,《Divine Soul》中文名叫圣魂。同叫soul,相比剑灵的高人气,圣魂的关注度在国内那是差了十万八千里。

    2011-01-29
  • 韩振兴院:做宣传开网站 协助韩游出口

    韩国政府为了支持能够担任未来文化产业核心角色的游戏产业,开展了各种事业活动,为了让世界了解韩国内容产业和韩国游戏,制作,发布了”UCC”,并且积极地对外进行广告宣传。

    2011-01-29
  • 韩游趋势:差异化高画质表现决胜负

    NHN的Tera,NCsoft的永恒之塔2.5,CJ网络的M-Star等领先公司发布高品质游戏。 在2011年下半年预计将上市剑灵、激战2等在画面风格化的游戏。这些游戏有着一个共同点,就是投入了巨大开发费用,差异化的高品质画质,拥有足够吸引玩家眼球的能力。

    2011-01-27
  • Epic答记者问:谈虚幻引擎日韩进展

    在展开了如何使用虚幻引擎的讲座中,由之前在Microsoft Gamestudio Japan和Square Enix担任过制作人经历的Epicgames Japan Kawasaki Takayuki代表对日本当地游戏市场的氛围和发展方向展开了讲演,受到了参加者们的好评。

    2011-01-27
  • 韩创意基金网站The true story发布:为你的梦想募资

    所谓创意社群基金就是创意发想人将自己的企划或是专案透过做介绍,让支持你想法的网站会员可以直接对你进行投资,等到你将创意还有资金实现了梦想,真正成为产业赚钱的时候,再将钱回馈给先前投资你的人。目前国外最具代表性的就是美国「 Kickstarter 」、「 Indiegogo 」等网站

    2011-01-27
  • 网禅收购Metin2开发商Ymir:拓展欧洲

    网禅总部于26日正式收购《Metin 2》开发商 Ymir Entertainment Co., Ltd 包含最大股东李大英代表理事所持有的 100% 股份并取得经营权,在不久的未来《Metin》系列与另一款研发已近完成的 Q 版在线游戏《INFERNA》都将有机会在台湾与玩家们见面。

    2011-01-27
  • NCsoft将研发iPhone/iPad平台《剑灵》

    NCsoft旗下次世代在线动作游戏新作《Blade&Soul》将研发iOS版本,NCsoft已经着手招聘子标题作品《Blade&Soul外传》研发团队,并将研发iPhone与iPad版本。韩国媒体判断,以《Blade&Soul》PC版本的同等水平画质呈现在iPhone与iPad的可能性增加,此款新游戏具体内容则不得而知。

    2011-01-26
  • 好游戏带动市场成长:Tera今日收费

    不管胜负如何韩媒认为《AION》《TERA》这样的大作出现都可以带动MMO市场成长。当初《AION》2008年上市后,韩国玩家一周的整体游玩时间成长了59%,而此次《TERA》公测后也带动游玩时间成长23%。韩国分析师认为,在如此竞争的韩国市场,永远都还是有对此种史诗级在线游戏的需求,只要有好的游戏就可以吸引玩家

    2011-01-25
  • 韩法院二审裁定Tera未侵权:NC将上诉

    《天堂 3 》营业机密泄密案的民事二审判决,就在 NHN 《 TERA 》1 月 25日正式开始收费之前做出戏剧化的结论,那就是法官认为跟本案有关的研发商Bluehole 不需负起任何赔偿责任。 对此, NCsoft 表示遗憾,并且将在研究判决书之后进行上诉。

    2011-01-20
  • 韩财政部否决游戏审查费涨价:业界叫好

    韩国游戏等级委员会日前原本打算将游戏审查费提高 100% ,但在经过 财政部 的审慎评估下决定退回提案,让游戏界大声叫好。韩国财政部表示,“游戏等级委员会 提出的新审查费用太过于夸张,尤其是其编列的支出费用相当不合理,因此无法认同”

    2011-01-19
  • TERA AION陷拉锯战:双方交替上升

    在1 月 17 日奋力挤上第一的《 TERA 》,在隔天后又被《 AION 》以极小的差距给追回,几乎到了难分难解的地步。 而且《 AION 》虽然在《 TERA 》 16 日公测当天减少了 4% 的玩家,但之后就渐渐回复,甚至还呈现成长的状况,所以《 TERA 》想要轻松攻占NO.1并非易事。

    2011-01-18
  • 韩游戏业五大CEO发表新年感言及展望

    韩国游戏企业对于 2011 年满怀着希望,期待在象征的丰收与丰饶的兔年中,在努力耕耘后都会有丰硕的成果。 而日前韩国的各大游戏企业领袖也发表了新年贺词,一同说出公司未来一年内的规划及展望。

    2011-01-12
  • 韩国51%大学生拥有智能手机:人均29个APP常用8个

    韩国门户网站alba与求职网站Find job为了了解大学生使用智能手机的现况,日前共同对3,867名的大学生进行了调查,结果发现有高达51%的人回答「目前有智能手机」,整整比去年成长了两倍。有高达55%的大学生认為,没有智能手机似乎会被排挤

    2011-01-12