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  • 易观:《魔兽》成拖累网易游戏营收元凶?

    本季度网易游戏营收规模环比小幅下滑4.84%,主要原因在于二季度为传统网游淡季,中国客户端游戏市场整体增速放缓。本季度网易代理自暴雪的游戏《魔兽世界》在全球范围内玩家数量大幅下滑,中国市场同样受到影响,加之本季度《魔兽世界》完成合服

    2012-08-24
  • 网易2012Q2财报分析师会实录

    关于《暗黑破坏神3》我们和暴雪还在紧张地准备中。今年下半年游戏类型会与之前的MMO不大一样,会推出一些ARPG(动作角色扮演游戏)游戏。游戏收入下滑的确主要源于《魔兽世界》。《熊猫人之谜》倾注了很多中国元素,暴雪对中国的用户是非常在意的

    2012-08-16
  • 《魔兽世界》Q2再度流失110万玩家

    动视暴雪说WoW截止6月30日的时候拥有910万玩家,“ 那是个很不错的成绩,当然,和三月份的1020万比起来还是略有减少。” 这可不是略有减少,而是再度流失10%的用户!随着其他游戏也在争取用户,这款长达七年之久的MMO很难说它还能支撑多久。

    2012-08-03
  • BBC:《暗黑3》作弊致富 补漏竟为升值

    《暗黑破坏神3》在上市的第一天就畅销热卖350万,这无疑是个里程碑似的好成绩,暴雪非常满意能创下最畅销PC游戏的新纪录。不过,英国广播公司新闻频道的科技记者马克·沃德对此有不同看法,日前他撰文批评了游戏中的“现金拍卖”系统。

    2012-07-18
  • 网易《魔兽世界》明日正式启动合服

    网易宣布本周二(7月10日)起启动“游戏环境优化方案”的第二阶段,届时转出服务器将被关闭。从下图可见,10组服务器合并为5组。自暴雪《暗黑破坏神3》推出以来,《魔兽世界》的百度日搜索量相比5月前减少了15%左右。国服《魔兽世界》熊猫人版正在测试中,新版的推出将有助于WOW回升人气。

    2012-07-09
  • 国服[大地的裂变]开放下载 7月12日上线

    6月21日消息,网易代理运营的《魔兽世界》第三部资料片《大地的裂变》(另译《大灾变》),在文化部跟版署两道审批都正式通过后,官网今日向玩家开放首个补丁下载,大小为6.25GB。同时还公布《大地的裂变》将于7月12日上线运营。

    2011-06-21
  • 魔兽[大地的裂变]宣传CG与最新官方壁纸

    在文化部跟版署两道审批都正式通过后,网易官方于日前公布了国服《大地的裂变》的游戏开场CG,这个中文配音版的CG实在让不少忠实玩家期待已久。

    2011-06-21
  • 宋在京:通过魔兽世界找到完美MMO的秘诀

    宋在京认为MMORPG的最大特点在于Massively(大规模)。数千人在同一个世界里一起享受游戏乐趣是MMORPG最大的特点。之前的MMORPG利用各种方法掩盖自己的缺点。但是所有这些将MMORPG带离了其本质。

    2011-06-01
  • 北京出版局称《大灾变》送审或5月通过

    北京市新闻出版局在其官方网站确认,已经在审核《魔兽世界》资料片《大灾变》 。同时,亦有可靠消息人士披露,《大灾变》通过审批的时间可能就在下月。而网易也正在筹备新资料片上线的一切事宜。因众所周知的问题,国服《大灾变》已被改名为《大地的裂变》

    2011-04-29
  • 魔兽世界电影 何时揭开神秘面纱

    因游戏产业的火爆,而使得越来越多的电影导演们把目光转向了它们。如《古墓丽影》、《生化危机》、《拳皇》等系列,虽然有一部分都被大多游戏迷们贬成烂片,但游戏与电影的融合将会是大势所趋,不仅可以吸引一部分游戏玩家走进电影院,而且也将有越来越多的电影观众可以通过这种形式接触到网络游戏,可谓是一箭双雕

    2011-01-29
  • 云计算+Android:手机直接玩魔兽

    云计算是目前科技界最热门的趋势,尤其谷歌一早运用此技术打造更弹性的服务与应用,随着手机网络3G、WiFi日趋普及,稳定性也大大提高,现在云端资料开始不在局限于文字、照片上,最近GameString Adrenalin更将手机游戏云端化,还示范在HTC Desire上也能够运行魔兽世界。

    2011-01-18
  • 游戏策划谈:麻将与《魔兽世界》

    即使没有什么所谓的游戏专业知识,以大众的眼光来看,我们也可以分辨出,麻将、斗地主、星际争霸这样的游戏与传奇、偷菜,魔兽世界,存在一些本质的区别。有人说,原因是策略性。麻将的策略性体现在哪里?
    短期策略越强的游戏,越缺乏长期策略;短期策略越弱的游戏,反而具备更丰富的长期策略选择。而你所开发的游戏,属于哪一种呢?你的游戏,好玩好玩在哪里呢?

    2010-04-08
  • 访暴雪游戏设计总监Tom Chilton:WOW的最大财富是平易近人、丰富多彩,WOW是怎样炼成的

    在访谈中,魔兽首席设计师Tom Chilton谈到了游戏发布前最后一个月的繁忙时光,为广大玩家制作一款大型多人在线角色扮演游戏,以及正在通过扩展和理念升级为优化游戏做出的努力。
    Tom Chilton:我们把游戏做得平易近丰富多彩来吸引更多的玩家,我坚信魔兽世界证明了一款大型多人在线游戏可以可以做大——通过一个缝隙市场可以把一款MMO做成功。魔兽世界推出前,人们一直认为MMO是小型的,边缘项目,做得好就会有好赚头,但是绝对不会是主流的,像单机游戏一样大型的游戏。我们为把游戏做得更为平易近人丰富多彩所付出的努力,是魔兽世界最重要的财富。

    2010-03-09
  • 《魔兽世界》7月30日起向原有玩家提供内测服务

    国家新闻出版总署有关负责人21日晚间就社会关注的《魔兽世界》审批相关问题接受新华社记者采访。

    这位负责人说,《魔兽世界》内容审查工作已经结束,具体修改意见已于7月19日正式提交申报单位。据了解,暴雪公司正在集中力量展开修改工作。

    考虑到运营代理转换中有大量数据需要梳理,涉及数以百万计玩家的切身利益。在暴雪公司进行内容修改的同时,允许网之易公司从7月30日起进行内部测试。

    2009-07-22
  • 暴雪扩充第三方应用 携苹果推魔兽数据iPhone版

    暴雪携手苹果公司于今日放出了可以运行于iPhone和iPod Touch上的魔兽世界装备数据库客户端,现在玩家可以通过iPhone终端察看官方数据库上的一切,包括人物信息、装备、天赋及成就等等,此外此客户端还提供天赋模拟器、游戏内置日历以及官方新闻通知等功能。

    目前iPhone的用户可以通过暴雪的网站或苹果的App Store免费下载并使用这个客户端。

    2009-07-17
  • 引入微交易系统 魔兽或将变免费游戏

    据国外媒体报道,暴雪的《魔兽世界》总设计师Tom Chilton近日在接受采访时表示,通过引入微交易系统,《魔兽世界》未来有可能采用免费游戏的模式。

    尽管《魔兽世界》的成功来自传统的收费游戏模式,但Chilton仍表示,《魔兽世界》未来有可能转向免费。Chilton表示:“我们有可能做一些微交易物品。这将类似《混乱Online》所做的,即通过微交易实现免费游戏。不过,目前还很难说我们是否将转向免费。”

    2009-07-08
  • 第三方插件整合Twitter与魔兽世界

    近日出现的一款第三方应用TweetCraft整合了Twitter与《魔兽世界》,使《魔兽世界》玩家在游戏内也能使用Twitter服务,用户可以通过该客户端直接收发Twitter消息。如果用户在《魔兽世界》中激战正酣,则可以将希望发送的Twitter消息放在TweetCraft队列中,在方便时再发送。

    2009-07-06