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封选手删视频、要求取消中国队金牌:亚运会LOL韩国为什么输不起?
还好金牌保住了。
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当游戏撞上世界杯,《王者荣耀》如何得到“真球迷”青睐?
《王者荣耀》打造世界杯主题活动
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如何不再4年等一回:欧洲才是足球手游蓝海
从营销的角度来讲,世界杯这样的国际赛事固然是得天独厚的大环境,可世界杯每四年才有一次,指望四年等一回的机会是不理智也比较渺茫的,足球手游到底该怎么做才能摆脱昙花一现的绝境,并且谋求可持续成功呢?请看Gamelook带来的分析:
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同步游戏6月报告 卡牌主导足球火热
同步游戏中心正式发布6月份平台数据报告,报告还公布了同步游戏中心6月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并且针对世界杯热潮带来的新型IP对手游行业的影响进行了分析。单机榜单波澜不惊,卡牌网游仍居主导。世界杯人气效应高涨,促足球手游火热。
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360足球游戏分析报告 世界杯东风破百花残
今日,360发布《东风破世界杯主球游戏App数据分析报告》。数据报告指出,2014年Q2新增近千款与世界杯沾边的APP,其中新增的游戏APP约占15.96%,上线时间相对集中,题材多聚焦在足球上,但类别较为分散。不过想要借助世界杯的“东风”打捞一笔的可不是一件容易的事情,不少足球手游的火热不过是短暂的气泡,在世界杯结束后就“破”灭了,诠释了另类的手游版“东风破”。
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坑爹:世界杯结束10天 足球手游集体退潮
7月14日,随着德国队在加时赛凭借格策的一粒进球1:0绝杀阿根廷队拿下冠军,冷门密布的巴西世界杯最终落下了帷幕,而对国内游戏业而言,同时落幕的还有足球手机游戏的狂潮。世界杯结束之后,没有一款足球游戏还在收入榜TOP50以内。投入最大的两家厂商产品最终未能称王,各家足球手游又回到了一个水平线上,正版、盗版不分彼此。
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腾讯大数据数说世界杯报告:天台见真爱
今日,腾讯大数据发布《数说世界杯》主题报告。报告中指出,腾讯用户通过腾讯视频PC端和移动端看世界杯相关视频,总播放量约10亿次,相当于德国和阿根廷人每人播放10次的总和。手机QQ信息量在比赛期间较之没有比赛时是翻倍增加的,QQ空间用户60%以上参与空间世界杯竞猜的活动。
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腾讯大数据解读世界杯 足球手游你玩了吗
今晚,腾讯大数据发布巴西世界杯主题报告《移动端上的世界杯》。报告从足球迷使用机型、移动端活跃用户分布、性别、年龄、地域等多个维度进行的分析。报告指出,世界杯期间用户主要通过小米手机、苹果手机和三星手机了解世界杯的最新消息。
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爱游戏5月报告:休闲游戏收入不可小觑
今日,电信爱游戏发布2014年5月份数据报告,报告中指出,5月份爱游戏引入手机游戏155款,其中首发游戏12款;TV游戏引入11款,其中经典游戏《滑雪大冒险》摇控器版海信电视平台首发。
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友盟:“足球迷”用户男性占比79%
万众瞩目的世界杯在6月13日开幕,立即引起全球范围内的足球狂潮,毫无疑问,手机控也被卷入其中。在这篇分析中,友盟通过覆盖的23万款应用,综合分析出“足球迷”用户在移动设备上的追球行为有多疯狂。
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iTools 4月数据报告:足球题材开始崭露头角
今日,iTools发布4月份游戏数据报告。报告中显示,iTools 3月份共上架39款新游。其中,卡牌类游戏仍是市场主力军,共22款,另外新上线产品中,ARPG产品有7款、RPG类产品3款、策略类2款、休闲类2款,射击、模拟和音乐类产品各一款。
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世界杯苹果挺谁?FIFA14、SnapteeTeam
随着2014巴西世界杯的日益临近,各路服务业、周边业、消费品业甚至是旅游业都纷纷开始进入了“世界杯状态”,这一点相信大家可以从最近电视广告的变化中感受得到。而在手游市场上,足球类产品从今年Q1开始就开始陆陆续续地上线;而App Store在最新一期的更新中也加入了足球类手游的大屏推荐。但令人意外的是,除了《FIFA 14》外,获得推荐的竟然是另一款名为《Snaptee Team》的应用。
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2014世界杯:一大波足球手游“慷慨赴死”
据不完全统计,今年目前已知的足球题材游戏要超100款,基本各大游戏厂商人手一款的标配,俨然一个死局,在世界杯年胆小的公司真不要做足球手游。
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九城、EA宣布《FIFAOL2》加入世界杯模式
2010年4月22日,在《EA SPORTS FIFA Online 2》公测一周年纪念之际,第九城市、美国艺电共同宣布:EA旗下免费的在线足球游戏——《EA SPORTS FIFA Online 2》加入全新的《2010年国际足联世界杯》游戏模式。 该模式共提供了199个国家和地区的球队让玩家自由选择,玩家既可选择诸如韩国,日本,巴西,西班牙和英国等32支世界杯入围队伍,也可以选择包括中国队在内的其他167个国家和地区的任何一支球队进行游戏。