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    近两年,随着IP市场的愈发火爆,越来越多的厂商已经不再满足于网文小说类的IP,不少原来的端游或者主机IP纷纷被改编为手游,而这对于页游端来说亦是如此。日前有消息称,岂凡已经联手日本主机游戏厂商SNKP,获得其旗下《拳皇98UM》的IP,并开始大面积招兵买马,旨在推出页游版本。对于这一IP,岂凡方面究竟将如何打造,目前页游市场又是怎样的一个情况?带着这些问题,我们专访了岂凡创始人兼CEO曹凯。

    2016-01-28
  • 基石资本1.43亿入股 岂凡网络估值13亿

    近日,业内传得沸沸扬扬的岂凡网络“10亿融资”,终于在一片热议中揭晓谜底,知名投资机构基石资本携手国内知名企业家合投1.43亿元入股岂凡网络。本次Pre-A轮投资完成后,岂凡网络估值已达13亿。

    2015-02-13
  • 曹凯:品牌游戏三特征—品质、创新、口碑

    中国网游发展十余年,高速的发展轨迹催生了一大批优秀的网游企业及制作人,其中有不少荣誉等身的制作人和企业CEO,都曾努力为业界找到这样一种成功产品的制造方式:通过对市面上成功游戏的分析总结,整理出他们的成功经验,而后组织人力快速复刻,像工厂里的流水线那样周期性的制作出产品并推向市场,形成“资本——制造——市场——资本”的良性循环。

    2014-12-11
  • 岂凡曹凯:后页游时代 产品为王做投资

    在手游爆发的大环境下,国内的页游市场也开始进入了衰退期。在这样的环境下,GameLook也专访了岂凡网络创始人兼CEO曹凯。曹凯认为:“页游本身的下滑原因,是在于整个页游产品的缺失和匮乏。很多平台也开始做研发,因为外面拿不到产品,我们希望找一些热爱游戏的团队,依靠我们的研发经验帮助他们成功。’’

    2014-08-21
  • 曹凯:要借鉴好游戏的研发理念

    网页游戏一直饱受争议的两个词同质化和周期短。大家一直在提这两个词,大家没有讲如何解决或者有什么方法在一定程度上避免这个东西。同质化和周期短带来的问题是什么。首先是缺少了创新的精品游戏,无法实现的累加效果。

    2013-07-29