灵游坊 相关的文章
-
《影之刃零》发售倒计时,对话梁其伟:游戏30小时,让世界记住“中国功夫朋克”
把“功夫朋克”打造成现代流行文化
-
分析:《影之刃零》愿望单超160万、海外玩家达70%,有望突破千万套销量!
影之刃零有大作趋势
-
让老外惊叹,梁其伟采访:《影之刃零》是功夫朋克、上手容易具有深度
梁其伟谈《影之刃零》
-
《影之刃零》惊艳亮相PS发布会:武侠3A游戏乘风而上,玄幻3A遥遥无期?
大鹏一日同风起,扶摇直上九万里
-
疯狂撒币,豪赌中国团队做3A游戏,腾讯没疯?
腾讯的3A野望
-
灵游坊发布公开信,获腾讯投资,两款UE5跨平台大作在研中
灵游坊发布公开信,获腾讯投资
-
回归暗黑武侠世界,梁其伟格斗新游《影之刃3》全渠道发布!
影之刃系列新作
-
新游”二次元萌妹+机甲怪兽”:做武侠的灵游坊下海了!
灵游坊入局二次元
-
实测《影之刃3》!加入Roguelike玩法、江湖圆梦?
影之刃江湖重启
-
当使徒子遇到灵游坊——bilibili代理全新手游《大王不高兴》CJ笑闹登场
《大王不高兴》已经开启预约
-
网易携手爱应用推动作手游[影之刃]WP版
WP作为全球第三大移动平台,拥有超过2000万的用户。但相对于安卓和iOS平台来说,WP市场的竞争压力都小得多。游戏数量少,好游戏稀缺。截止目前,WP平台上较为热门的游戏屈指可数。也正因为WP平台的好游戏少,所以WP用户期待值更高。据悉,由灵游坊研发、网易发行的水墨画风APRG手游《影之刃》携手爱应用将于7月初上线微软商店。
-
梁其伟:日本ACG产业 从热爱到深度接触
时间和细节——也许所有IP的积累都离不开这两个魔鬼。但是相当多的时候,国内基于手游变现的目的去发展IP的思路也许都在逃避这两个魔鬼——我们讲究的是大战略,大格局,大干快上,有钱的买IP,没钱的蹭IP,但鲜少人愿意去创造IP。毕竟,如果没有爱,谁还有心思去在意一根发辫,一个剑鞘呢?
-
灵游坊梁其伟:[影之刃]艺术与商业的矛盾
2014年12月27日,网易游戏学院在杭州开幕,并举行首个公开日活动。活动现场,北京灵游坊创始人兼CEO梁其伟进行了名为《艺术品与商品:一款风格化游戏在中国市场的商业化复盘》的演讲。
-
灵游坊梁其伟:非典型团队的原创IP之旅
10月27日,2014年第八期“GAMELOOK游戏开放日”活动将在北京正式举办,本次活动由KTPlay倾力赞助。活动现场,《影之刃》开发商 灵游坊CEO梁其伟作了《非典型团队的原创IP之旅》主题演讲。9月28日安卓版上线后,营销发力,国庆期间《影之刃》每日稳定新增20W-30W的用户,日流水稳定在100W-180W之间。
-
《影之刃》17日iOS版公测 28日安卓公测
时隔半年,网易代理的格斗手游《影之刃》于昨日下午在北京召开发布会,正式宣布游戏将于9月17日正式登陆App Store,而安卓版本将于9月19日——9月23日删档测试,并于9月28日正式安卓公测。
-
灵游坊梁其伟:什么是动作游戏的打击感?
什么是动作游戏的打击感?日前,《雨血》系列和《影之刃》研发商,灵游坊CEO梁其伟回答了该问题。动作游戏,却偏偏是一项如同民间捏泥人老艺人般,需要有”细活儿“的游戏类型。完成知识层面上一款动作游戏的打击感,只是完成30%,而另外70%,则是由大量的制作者的“动作/格斗游戏素质“来决定的。