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    7月17日凌晨一点零八分,由暴雪开发、网易代理的RTS大作《星际争霸2:虫群之心》在国服正式上线。《虫群之心》是暴雪《星际争霸2》的第二部曲。游戏采用了新的用户界面,新增了34个任务、7种新单位、38张新地图等内容。同时推出免费模式来吸引玩家进入游戏。

    2013-07-17
  • 暴雪《炉石传说》创新者还是务实者?

    《炉石传说》主要盈利点为卡包销售、合成卡牌时必要的卡牌消耗、参与“锻炉”模式须购买未解封卡包,及未来可能与《魔兽世界》关联道具,他不是TCG卡牌游戏的颠覆性产品,甚至可以称之为《万智牌》的跟风者,但有着暴雪、WOW的金字招牌…

    2013-07-11
  • 专访网易:《梦幻西游》口袋版是什么?

    整体来看,《梦幻西游》口袋版的玩法、功能目前版本还主要依附于PC端的《梦幻西游》,主要目的还是服务于现有的老玩家,但在现场,网易爆料称梦幻工作室在开发多款手机游戏,完全基于梦幻游戏的独立的手机游戏已经在开发中,快的话未来1-2个月就会对外公布。

    2013-06-27
  • 网易曝光《梦幻西游》手机游戏

    手游版《梦幻西游》依然保持了经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型,战斗方式为回合制。端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。PC版《梦幻西游》和手机端版《梦幻西游》未来可以实现数据互通并互相影响。

    2013-06-21
  • 国服《魔兽世界》再度合服

    魔兽世界全球用户流失的情况持续影响着国服,或者用暴雪的话说,“流失主要来自亚洲”,其实就是中国。因此国服不可避免再度开始了合服的动作,网易于昨日正式公布了第七次合服计划,9组服务器将消失。

    2013-06-20
  • 网易《大唐无双2》明日公测:丁磊唱歌

    6月6日,网易3D网游《大唐无双2》于广州举办公测发布会,网易CEO丁磊携手代言人林志玲齐聚现场,正式迎接6月8日公测的到来。此前丁磊与代言人林志玲联手演绎《大唐无双2》主题曲MV,这也是国内网游公司老板第一次采取演唱主题曲的形式来力挺自家产品。

    2013-06-07
  • 丁磊:网易下月推手游产品及手游平台

    丁磊财报会议上表示,网易以后最大的一个品类将是移动终端上的手机游戏!下个月或将推出手机游戏平台、及手机游戏产品。“有些是PC游戏的延伸,有些则是转为移动终端定制的作品。”开发团队方面,既有网易投资收购的,也有网易自己研发的。

    2013-05-16
  • 网易2013Q1营收23亿元环比持平

    游戏服务收入为20亿元。2月对《梦幻西游》和《大话西游2》进行的价格调整和用户对新游戏《大唐无双2》、《武魂》的高度认可,是在线游戏收入同比增长的主要原因。自主研发游戏收入均呈现良性增长,但被代理游戏的收入下降所部分抵消。

    2013-05-16
  • 网易首款FPS网游官网上线

    作为自主研发一派的网易,自上月公布网易电竞平台之后,本月将正式公布旗下首款FPS网游产品,今日该游戏官网正式上线。这款FPS射击网游也将是网易电竞平台的一个主打的产品类型。采用Dynamite引擎开发。

    2013-05-02
  • 网易电竞一盘棋 三年实现自研产品布局

    网易于4月2日在北京正式召开“网易电竞平台”发布会,网易的表态却算得上是“一整盘棋局”,预示着网易除现有的MMO产品线、后继将研发一系列自研竞技网游产品,这算得上是网易研发路线的重大转变,也是顺应整个客户端网游市场变化的实质举措。

    2013-04-02
  • 网易DOTA网游《英雄三国》4.10不删档

    DOTA热潮不断,今年早先已经有起凡《群雄逐鹿》发布成功,接下来还有网易《英雄三国》、完美《DOTA2》。网易《英雄三国》则披露将于4月10日开启限号不删档测试,网易将于4月2日在北京举办电竞发布会正式推出。

    2013-03-29
  • 网易《龙剑》首测在启 或与《鬼泣》合作

    《龙剑》通过官方微博公布了一张正全力以赴准备“秘密武器”的悬疑预告图片,图片中酷似《鬼泣》但丁造型的人物剪影引发热议,图片暗示 “3月12日”官方将有重要内容公布,目前《龙剑》“新版官网”包含了相当丰富的游戏内容介绍,并开启了激活码申请,《龙剑》即将首测的可能性极大。

    2013-03-11
  • 涨价后遗症?《梦幻西游》或出现流失

    上月初,网易宣布三款时长收费网游涨价50%,这个新的计费标准自2月10日执行之后,《梦幻西游》经历春节淡季之后,恢复速度慢于其他厂商的MMO网游,这或许能说明一些问题,用户出现一定的流失。但即使流失率达到10%,梦幻西游单款收入的增长,也可以达到35%,因此网易才是最后的赢家。

    2013-03-03
  • 网易时长计费大涨价50%:营收增15-20%

    网易最新公告,《大话西游2》《梦幻西游》《大话西游3》三款游戏计费方案由原4点/小时调整为6点/小时,涨幅度高达50%。为何选择2月10日开始涨,这可以提供网易连续2个季度稳定的营收环比增长,再加上可预测的Q2-Q3新游发布、Q4商业化创收,网易这一系列动作可谓贯穿全年完美无缺的营收增幅计划.

    2013-02-08
  • 网易2012Q4财报分析师会实录

    我们非常重视移动互联网的游戏市场,我们在积极的研发和研究当中。《武魂》是我们开发了7-8 年的成功游戏,我们将会继续做精做透,做好营销和推广。《倩女幽魂》的表现目前我们也非常满意,对未来很有信心。谈到2013年的规划,今年还会推出一些第一人称的射击游戏

    2013-02-07
  • 网易2012Q4营收23亿元环比增15%

    网易2012年总收入为84亿元(13亿美元),较2011年相比增长12.1%,其中在线游戏收入为73亿元人民币(12亿美元),同比增11.2%;2012年第四季度在线游戏服务收入为20亿元人民币(3.17亿美元),上一季度和去年同期分别为17亿元人民币

    2013-02-07
  • 大话西游2联姻湖南卫视《我们约会吧》

    2013年1月4日,简称“爱你一生一世”,这样的吉利数,只会在5万年后重现(52013.1.4),在坐的普通小老百姓无法再等五万年,抓住明年这一日子大打爱情牌成为游戏公司不得不完成的使命。网易日前宣布,《大话西游2》携湖南卫视当红娱乐爱情栏目《我们约会吧》

    2012-12-28
  • 网易建“网游运营共同体”:《斩魂》网吧联运

    网易计划整合上万家网吧构建“网游运营共同体”,通过直接与网吧分享网游盈利,《斩魂》则成为这个全新合作模式的首款试运营游戏产品。“我们搞网吧联运,既是出于网易对网吧阵地的重视,也是对于改善网吧未来赢利模式的一种探索。“丁磊表示

    2012-11-29