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    1月6日,“QQJOY异次元盛典”在上海新国际博览中心举办,为期三天的活动涵盖了移动电竞比赛QGC、COSER表演秀、网络文学大神签售等多项版块内容。期间,腾讯公司社交网络事业群增值产品部泛娱乐业务总监崔津源分享了QQ在电竞领域的布局规划和想法。

    2017-01-06
  • 腾讯刘宪凯:立志成就每一个电竞梦想

    1月6日,“QQJOY异次元盛典”在上海新国际博览中心盛大开幕。为期三天的活动涵盖了移动电竞比赛QGC、COSER表演秀、网络文学大神签售、拜年祭晚会等多个版块内容,现场更是邀请初音未来“登台”表演,以及100多位次元形象现场与观众互动。会上,腾讯社交网络事业群游戏增值产品部总经理刘宪凯与现场嘉宾、观众和二次元爱好者一起分享了QQ在二次元领域的布局及梦想。

    2017-01-06
  • QQJOY异次元盛典上海开幕 5亿投入打造电竞梦想成就计划

    1月6日,QQJOY异次元盛典在上海新国际博览中心开幕。依托社交平台和数字内容优势,腾讯QQ为二次元世界打造了一场集游戏、动漫、文学、影视和同人于一体的全方位盛典。活动为期三天,涵盖了移动电竞比赛QGC、COSER表演秀、网络文学大神签售、拜年祭晚会等多种泛娱乐板块内容,可谓是二次元在现实世界的入口。

    2017-01-06
  • 《剑侠情缘手游》年度江湖盛典“缘聚江湖”乌镇隆重举行

    1月5日,《剑侠情缘手游》年度江湖盛典“缘聚江湖”在乌镇隆重召开。《剑侠情缘手游》上线半年以来的成绩在此次江湖盛典正式公布,另外,“缘聚江湖”全新资料片也将在次日09:00准时开放。整个江湖盛典以精美的剑侠舞台剧展现了江湖的波澜壮阔,并正式公布了2017年重磅版本更新,更丰富的玩法、更具人性化的设计、更多的社交空间、全新的主城、三十大门派等……都将在新的一年与玩家见面,剑侠将迎来全新的优化和升级。

    2017-01-05
  • 2017开年首款大作 盛大游戏腾讯联合力推《传奇世界手游》

    元旦刚过,手游市场就迎来今年的首款大作,由盛大游戏联合腾讯重磅推出的《传奇世界手游》。这款由盛大游戏顶级原创IP《传奇世界》改编的手游,除了传承端游经典乐趣,也对玩法、交互等进行了创新升级。在盛大游戏和腾讯的双核护航下,《传奇世界手游》在丰富传奇手游品类的同时,也颇受业界关注。

    2017-01-03
  • 2016TGC 你所不知道的关键词

    本届TGC的主题是“一起搜FUN”,不管是“FUN”本身的娱乐意味,或是其代表着“泛娱乐”,都隐藏着实验性质。是的,本次TGC的最大变化,是它把游戏展会模式进行升级,加入动漫、影视、文学、大众休闲等泛娱乐表现形式——这让TGC跳出了原本单一的游戏维度,变成一场“泛娱乐“的盛事。

    2016-12-31
  • 掌趣科技、腾讯深化合作 《全民奇迹》续作发行尘埃落定

    今日,掌趣科技与腾讯正式签约,由韩国网禅正版授权、掌趣科技成员天马时空研发的《全民奇迹》续作将由腾讯国内独代发行。代理权的敲定说明游戏产品已经具备了相当的完成度,同时也反应出合作双方对《全民奇迹》续作品质的共同看好,其很有可能将以爆款姿态领跑2017年的手游市场。

    2016-12-28
  • 高莉:后红利时代 移动游戏市场营销新探索

    2016中国数字娱乐产业年度高峰会(2016DEAS)已于12月27在厦门开幕。本届DEAS以“视界即未来”为主题。活动现场,腾讯游戏副总裁高莉发表《后红利时代,移动游戏市场营销新探索》主题演讲。她表示,移动游戏开发进入后红利时代,市场营销需要应时而变。而移动电竞已经从一种营销手段发展成为全新的产业链。

    2016-12-27
  • Q萌三国手游《天天幻灵》 “轻回合”玩出新姿势

    腾讯首款三国Q萌轻回合手游《天天幻灵》,已于12月16日全平台上线。在三国IP成移动游戏热门开发区、且市场趋近饱和的情况下,《天天幻灵》创新将轻度回合制与传统卡牌进行有机结合,以“轻回合手游”概念,迅速脱颖而出。在目前三国IP产品红海中注入一股新鲜血液的同时,成功激起玩家的广泛关注。究竟这样一款轻度的回合制手游,为何有如此高的玩家参与度的呢?

    2016-12-26
  • 腾讯蔡欣:后红利时代手游运营的新思路

    腾讯游戏副总裁蔡欣在会上表示,用户大盘和市场层面发生的变化,也意味着过去的粗放式移动游戏运营已经成为历史。

    2016-12-15
  • 娱乐生态全方位布局 看《QQ炫舞》如何泛娱乐再生长

    近两年,以综艺为主的娱乐内容及明星粉丝经济风向已然确立,这自然也成为腾讯互娱泛娱乐布局的重要选择。由此背景下,腾讯互娱旗下成熟运营8年的知名端游IP《QQ炫舞》以腾讯NI炫舞大赛为依托,开展系列造星计划,战略目的不言而喻。《QQ炫舞》近年来在泛娱乐化布局上动作不断,除了连续4年打磨炫舞大赛外,同时与诸多当红艺人均有合作,布局真人秀、直播与电影等娱乐品类,实现了IP“自生+共生”的生态化扩展,今年的腾讯NI炫舞大赛是在筹划期就引起了业界瞩目。

    2016-12-12
  • [流放之路]邀暗黑之父打造“暗黑信仰”

    《流放之路》游戏团队摆脱了盲目而固化的思维,邀请到对于暗黑玩家而言,真正有分量、有核心影响力的游戏意见领袖——“暗黑之父”David Brevik。David作为暴雪北方的前身秃鹫工作室的创始人,一手缔造了“暗黑”风格游戏。Diablo系列每款新作的诞生都意味着一个游戏新时代的开创。其中的《暗黑破坏神2》中复杂的技能树系统、无尽的装备系统造就了这款游戏长远的生命力,被誉为暗黑系列的经典之作。

    2016-12-11
  • TGC2016成都开幕 多元体验“一起搜FUN”

    12月9日,2016腾讯游戏嘉年华(简称TGC2016)在成都世纪城新国际会展中心9号馆开幕,举办为期3天的线下狂欢活动。本届TGC以“一起搜FUN”为主题,首次打破过往游戏展会的…

    2016-12-10
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    12月9日,2016腾讯游戏嘉年华(以下简称:TGC2016)在成都新世纪会展中心开幕。作为泛娱乐战略下粉丝经济的重要业务板块,腾讯互娱IP 授权业务首次亮相TGC2016, 集结互动娱乐事业群旗下数十个IP,对超过250款授权商品进行展出。在现场,腾讯互动娱乐授权业务部总经理李啦不仅分享了此次TGC给粉丝们带来的优质授权商品,同时也希望在腾讯泛娱乐战略下,与各行优秀企业开展品类丰富、形式多样的授权合作。

    2016-12-09
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    12月7日,部分接入微信支付的国内游戏开发商收到微信方面发出的邮件,被告知“因为appstore虚拟类目的充值政策调整,iOS用户将无法继续在微信公众号内充值游戏类产品,包括不限于端游、页游、客户端手游、H5小游戏等形式的帐号余额充值及虚拟道具的直接购买”。

    2016-12-08
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    2016-12-05
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    2016-12-02
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    腾讯对gamelook表示,“目前H5手游业务仍处于各项框架论证搭建阶段,并没有确定测试产品和开测时间,更不会在短期内开始大规模推广。”因此间接否认了年内微信、手Q在H5手游上有大动作的可能,但gamelook认为不排除会有H5产品先试跑、来评估这项业务未来的可行性。

    2016-11-25