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    人人网2008年营收为1378.2万美元,2010年增至7653.5万美元,这三年人人网的平均年复合增长率135.7%。其中,2010年第四季度人人网总营收为2090万美元,较上一季度的2178万美元下降4%,较上一年同期的1645万美元增长27%。

    2011-04-18
  • FAMISU:2009年全球游戏硬件销售数据

    日本fami通杂志公布了2009年全球游戏市场白皮书,简要摘录其中一些比较重要的硬件数据。

    2010-05-27
  • SQUARE ENIX 2009全年财报发布

    SQUARE ENIX于5月18日发表2009年度业绩报告,相较於前年度来说,营业额成长41.7%,营业利润成长130.0%,经常利润成长50.1%,游戏软体销售2666万套,包含营业额、营业利润、经常利润都创下历史新高。

    2010-05-21
  • KONAMI 09年度财报:盈利大幅下滑

    KONAMI于近日公布了其平成22年(2010年)3月期通期财报(09.4-10.3)
    ・销售额及营业收入2621億4400万円←3097億7100万円
    ・营业利益186億6400万円←273億6100万円
    ・纯利益171億2200万円←247億1900万円

    2010-05-14
  • 文化蓝皮书:09年文化产业规模达8000亿

    6日发布的《文化蓝皮书:2010年中国文化产业发展报告》指出,2009年中国文化产业国内外市场规模大约为8000亿元人民币。 5月6日,中国社科院文化研究中心和社会科学文献出版社联合发布《文化蓝皮书:2010年中国文化产业发展报告》。

    2010-05-07
  • 联众2009年亏损达3448万元

    4月27日消息,联众控股公司海虹年度财报显示,联众2009年亏损超3448万元。这也是时隔一年之后,联众再度陷入亏损。从公开数据来看,这一数字也打破了联众创建12年来的最高亏损记录。值得注意的是,即便在2009年上半年,联众盈利也有804万元(其中北京联众盈利64.7万元,OAL盈利739.3万元)。因此,下半年突兀而来的巨额亏损无疑令人意外。

    2010-04-27
  • 九城2009年财报:全年净亏6010万美元

    九城2009年净营收为人民币7.61亿元(约合1.11亿美元),低于2008年的人民币17.11亿元。九城2009年净亏损为人民币4.10亿元(约合6010万美元),低于上年的净利润人民币9618万元。截至2009年12月31日,九城持有的现金和现金等价物总额为人民币16.75亿元(约合2.45亿美元),低于上年的人民币21.53亿元。

    2010-04-19
  • 2009年美国游戏业薪资公布

    美国游戏开发者研究会在其官方杂志上发布了第九届年度美国游戏开发者薪酬调查结果。在2009年美国常规游戏开发者的平均工资为75573美元,较2008的79000美元下降4%。在2008年调查中平均工资创造了历史最高纪录,而2009年的平均工资有所下降。不过2009的平均工资依然比2007的高,是史上第二高的年份。以下是调查报告中的部分摘要:

    2010-04-15
  • FAMITSU:2009日本游戏市场规模统计

    日本电玩通周刊(FAMITSU)出版集团enterbrain于3月31日发表了2009年度(2009年3月30日~2010年3月28日)日本游戏市场的调查报告资料,2009年度日本游戏市场规模为5490亿6000万日元,相较于2008年度来说大致维持平盘(下跌0.6%),其中硬体销售占2161亿8000万日元,较2008年度下跌6.6%,软件销售占3328亿1000万日元,较2008年度成长3.7%。

    2010-04-01
  • 巨人网络2009Q4财报分析师会实录

    3月5日,巨人网络(NYSE:GA)于今天公布了其截至2009年12月31日的第四季度及全年未审计的财务报告。随后北京时间上午9点至10点,巨人管理层召开财报电话会议,就热点问题回答了分析师的提问。问答主要涉及《绿色征途》和老版本之间的差别、巨人在社交游戏方面的战略、今年将推出的各大新款游戏,以及对第一季度增长趋势的预测。
    与会巨人网络高管包括总裁刘伟女士、CFO何震宇和副总裁纪学峰。分析师问答环节实录如下:

    2010-03-05