2009q3 相关的文章

  • 易观:2009Q3中国网游市场前三占57% 集中度提高

    2009年第3季度中国网络游戏市场收入规模达68.87亿元,环比增长达11.4%,市场规模的增长主要由用户增长推动。网络游戏运营商市场格局方面,腾讯依然位居榜首与盛大差距渐渐拉大;而九城从第八下降至第十二;

    2009-12-15
  • 盛大游戏SDG 2009Q3财报分析师会议实录

    北京时间12月2日晚间消息,盛大游戏今天发布了2009年第三季度财报,包括CEO李瑜在内的盛大游戏高管随后出席了财报电话会议。李瑜表示,与去年相比,盛大游戏今年更加关注高级休闲游戏。
    以下为电话会议问答部分主要内容:

    2009-12-02
  • 盛大网络SNDA 2009Q3财报分析师电话会实录

    12月2日消息,盛大网络(纳斯达克代码:SNDA)今日发布了该公司截至2009年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,盛大网络第三季度净营收为人民币13.829亿元(约合2.025亿美元),同比增长48%,比上一季度增长12%;净利润为人民币4.353亿元(约合6370万美元),同比增长29%,比上一季度增长2%。
    盛大网络总裁兼首席技术官谭群钊和首席财务官吴兆莆出席了分析师电话会议,回答了分析师提问。

    2009-12-02
  • 盛大游戏SDG 2009Q3财报电话会议:李瑜发言实录

    李瑜:大家好,非常感谢参加本次电话会议。 很高兴在这里向大家公布盛大游戏在纳斯达克成功上市之后首个季度的业绩情况。作为一家独立的上市公司,我们拥有稳定的发展战略、领先的游戏产品组合和产品线、庞大的用户群以及母公司盛大网络的战略协作。有基于此,我们对公司未来发展充满信心。

    2009-12-02
  • 盛大娱乐帝国蛰伏期:单季营收2亿美元 游戏占9成

    12月2日凌晨消息,盛大网络(纳斯达克代码:SNDA)在完全涉足文学、音乐、网游、旅游、影视等多个互动娱乐行业之后,终于迎来了首份财报。
    今日凌晨,盛大网络发布的第三季财报显示,其总营收达2.025亿美元,远超昨日分析机构预测的1.98亿美元。同时,其旗下的盛大游戏(纳斯达克:GAME)总营收为1.863亿美元。

    2009-12-02
  • 盛大游戏SDG 2009Q3财报:营收12.7亿 同比增12%

    美国东部时间12月1日17:00(北京时间12月2日6:00)消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天发布了截至9月30日的2009财年第三季度未经审计财报。报告显示,盛大游戏第三季度净营收为人民币12.720亿元(约合1.863亿美元),同比增长45%,比上一季度增长10%;净利润为人民币3.666亿元(约合5370万美元),同比增长39%,比上一季度增长1%。

    2009-12-02
  • 网易2009Q3财报分析师电话会实录

    网易已经公布2009财年第三季财报,随后管理层与分析师进行了电话会议,网易CEO丁磊及代理首席财务官蔡安活回答了分析师提问。丁磊在电话会议中表示,“会按照国家的法律法规进行(魔兽世界)运营,从公司的角度来看,目前魔兽世界在中国的表现我们还是很满意的。”我们在2009年年底和2010年初还会有一些新游戏推出,我们正在对《倩女幽魂》进行测试,我们预计它将会成为一个新的受欢迎的游戏。”

    2009-11-30
  • 金山2009Q3财报:网游营收1.6亿

    11月26日下午消息,金山软件(HK.03888)发布截止到2009年9月30日的第三季度财务业绩报告。据财报显示,金山软件2009年第三季总营收为2.461亿元人民币,同比增长了13%;净利润为6910万元,较上一季度下滑28%,同比下滑33%。

      2009年第三季度金山软件来自娱乐软件业务的营收为1.628亿元,同比增长9%;来自应用软件业务的收益为8150万元,同比增长了20%。

    2009-11-26
  • 网龙2009Q3财报:营收1.5亿 开发支出增144%

    网络游戏公司网龙(.HK)今日发布截至2009年9月30日第三季度未经审计财报,财报显示,网龙第三季度总营收1.509亿元人民币,净利润1929万元,去年同期为5088万元。
    2009年第三季度的总营收约为人民币1.59亿元,较去年同期增加约10.4%,较2009年第二季度则减少约7.4%。收益成本约为人民币2180万元,较去年同期增加约25.9%,较2009年第二季度则保持相若的水平。

    2009-11-25
  • 巨人2009Q3分析师电话会议实录

    北京时间11月25日消息,据国外媒体报道,巨人网络(纽交所证券代码:GA)周二发布了该公司截至2009年9月30日的第三季度未经审计财报。巨人网络总裁刘伟、首席执政官史玉柱和首席财务官何震宇随后参加了财报电话会议,回答了分析师的提问。

    我们对行业的发展方向有两个看法,一个是社区和游戏的结合,另一个是创新商业模式。2006年开始,从时间收费模式转变到免费模式,是很大的改变。我们认为这个也表明商业模式上应该有转变。
    这次《绿色征途》,我们在商业模式上就有较大的创新,从卖增值道具的模式转化成为玩家创造巨大的市场,从玩家的交易当中获取一定手续费的商业模式。这个模式目前来看受到了玩家的肯定。

    2009-11-25