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  • 易观:11Q1中国网页游戏市场超10亿元

    易观智库发布的《2010年第1季度中国网页游戏市场季度监测》数据显示,2011年第1季度中国网页游戏市场规模达到10.27亿元。2011年页游市场将超过预期,保守预估市场规模超过50亿元。

    2011-07-05
  • 人人11Q1游戏收入5900万 环比增5.6%

    6月21日,人人公司周一盘后公布其截至2011年3月31日第一季度未经审计的财务业绩,财报显示:第一季度总营收2060万美元,较2010年同期增长46.6%;净亏损为260万美元,比去年同期减少78.5%。其中在线游戏收入为910万美元,比去年同期增11.3%。

    2011-06-21
  • 网龙11Q1营收1.5亿元 无线业务快速增长

    总收入约为人民币1.507亿元,环比增4.7%。网络游戏ACU为24.6万人环比增6%,PCU为54.6万人环比增0.7%,无线业务收入610万元,环比增45.8%,无线业务收入在第一季度就已接近2010年全年,在网龙的战略地位正日益凸显,网龙首款《绝对火力》预计于2011年下半年公测

    2011-06-15
  • 百度11Q1手机应用数据:手游关注度上升

    百度数据显示,网民对手机游戏的关注度从去年15%左右徘徊,到今年Q1已经直追网民对主题(25.55%)和视频(20.14%)的关注,达到了19.06%。

    2011-06-13
  • 百度数据:11Q1中国Android手机市场研究

    百度数据显示,2011年Q1,Symbian系统仍然是手机市场的主导,但与第二名Anroid的差距越来越小,Android手机的份额已经开始逐渐向其靠拢,本季度更是超过了20%。windows mobile和苹果iOS仍然相差不大,在 7%附近。

    2011-06-13
  • 百度数据:2011年Q1网游行业报告

    2011Q1 运营商关注度格局 整体保持相对稳定,前4名和2010年相比没有发生变化,但腾讯凭借穿越火线的优异表现,关注度再获明显提升,达到39.8%,领先优势更加明显;网易、 盛大关注度相对稳定,继续稳居第二、三名;三家累计关注度达到58%,和去年同期相比集中度进一步加剧。

    2011-06-03
  • 盛大网络11Q1财报:营收16.3亿 环比增7%

    6月2日消息,盛大网络(Nasdaq:SNDA) 今天发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。报告显示,盛大网络第一季度总净营收为人民币16.309亿元(约合2.487亿美元), 环比增长7%,同比增长25%。

    2011-06-02
  • 盛大游戏11Q1 营收12.5亿 环比增8.7%

    6月1日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日发布第一季度财务报告。财报显示,盛大游戏第一季度净营业收入达到12.53亿元,较去年同期增长9.6%,较上季度增长8.7%。受益于财报推动,盛大游戏周二股价盘后大涨4%。

    2011-06-01
  • 金山11Q1游戏营收1.63亿元 环比减1%

    娱乐软件业务的收益环比减少1%,至人民币1.63亿元。PCU最高在线68万人,月均付费用户126万人。营收减少主要由于越南游戏的表现欠佳所致,付费用户月均收益“月ARPU值”为人民币43元,环比增长5%。“大话红楼”预计在2011年6月开启删档内测。

    2011-05-26
  • 空中网 2011Q1财报分析师会议实录

    财报发布后,空中网于25日上午召开了电话会议,空中网董事会主席王雷雷、首席财务官张福兴出席了电话会议,解读了财报要点并回答了分析师和投资者的提问。

    2011-05-26
  • 360 11Q1游戏营收4000万 环比增17.5%

    5月25日消息,奇虎360今天发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。财报显示,奇虎360第一季度营收为2290万美 元,比去年同期的970万美元增长136.5%;净亏损为2140万美元,去年同期净亏损为150万美元。

    2011-05-25
  • 空中网11Q1财报:网游环比增10% 手游环比减4%

    5月25日消息,空中网(Nasdaq:KONG) 周二发布了截至2011年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示显示,空中网第一季度总营收为4010万美元,比上一季度增长11%;净亏损为46万美元,去年同期净利润为317万美元,上一季度净利润为502万美元。

    2011-05-25
  • 完美11Q1财报:总营收7.2亿 环比增20%

    5月24日消息,完美世界(Nasdaq: PWRD)周一发布了该公司截至2011年3月31日的第一季度未经审计财报。财报显示,完美世界第一季度总营收为人民币7.210亿元(约合1.101亿美元),高于上年同期的人民币6.250亿元。

    2011-05-24
  • 易观:2011Q1中国网游市场腾讯占28.8%

    腾讯Q1客户网游营收预测为23.6亿元(页游营收3.76亿元)。《龙之谷》在一季度营收增长明显,而《永恒之塔》的在线人次及总时长也在第1季度末呈现增长态势。预计蓝港本季度营收0.61亿元,环比增长24%。空中网营收增长明显,预计达0.39亿元,环比增长50%

    2011-05-23
  • Gartner:11Q1全球手机销售4.28亿部 智能机占23.6%

    2011Q1手机终端销售量达4.28亿台,较去年同季成长19%,智能机占销售量23.6%。Android智能机市场占有率从2010Q1的9.6%上涨为2011Q1的36%。iPhone占智能机销量的16.8%,Windows手机Q1销售量仅为160万占3.6%

    2011-05-20
  • 易观:11Q1网游市场集中度再升 深耕获益

    易观数据显示,2011年第1季度中国网络游戏市场规模达84.98亿元,实现环比增长6.1%。2011年第1季度中国网络游戏市场TOP5的厂商占据了市场的77.9%,市场集中度略有提升。

    2011-05-20
  • 韩国上市游戏公司2011Q1营收排名

    近日,随着韩国网游企业纷纷公布其第一季度财报,第一季度销售冠军随之出炉。NHN公司依赖《TERA》成功夺冠,虽然NCsoft业绩下滑,但是作为韩国顶级企业,依然以微弱优势屈居次席。

    2011-05-20
  • 易观:11Q1网游市场走出盘整 规模达85亿

    2011Q1中国网络游戏市场规模达84.98亿元,实现环比增长6.1%。网游市场历经为期一年的盘整,找到了游戏创新、模式创新、市场的深耕与细分三个,增长点,2季度新品集中上市,增速或因ARPU稀释放缓,而网络文学改编的网游也迎来上市高峰

    2011-05-19