2011q2 相关的文章

  • 百度数据:2011年Q2网游行业概况

    休闲网游的关注度达46.7%,增长了接近5个百分点;魔幻类市场和武侠类市场的关注度有所下滑,关注度分别为21.5%和9.9%。Q2大型网游行业搜索指数保持相对平稳,同比增长10%,2011年Q2国产网游产品的关注度比去年同期增长了2个百分点,达到43.0%

    2011-09-26
  • 空中网11Q2:网游环比增59% 手游环比减11%

    9月7日消息,空中网(Nasdaq:KONG)今天发布了截至6月30日的2011财年第二季度未经审计财报。报告显示,空中网第二季度总营收为4160万美元,比上一季度增长4%;空中网第二季度净利润为439万美元,上一季度净亏损为50万美元。

    2011-09-07
  • 盛大网络2011Q2财报分析师会实录

    8月31日消息,盛大网络(Nasdaq:SNDA)今天发布了截至6月30日的2011财年第二季度未经审计财报。盛大CEO陈天桥、CFO吴兆莆等召开分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

    2011-08-31
  • 客户端Q2增长放缓 网游企业扎堆页游

    近期,各网游公司的Q2财报纷纷公布,在经历了2010年的低谷之后,各家网游公司的业绩普遍出现了回暖的状态。在普遍增长的同时,各家网游公司对于网页游戏的投入和重视程度也不断加强。包括盛大、畅游、巨人等主流网游巨头都已经搭上了网页游戏的便车

    2011-08-31
  • 盛大11Q2财报:总营收17亿元 环比增5%

    8月31日上午消息,盛大网络刚刚发布截至2011年6月30日第二季度未经审计财报,财报显示,财报显示,盛大网络第二季度营收为人民币17.098亿元(约合2.642亿美元),较上一季度增长5%,较上年同期增长26%。

    2011-08-31
  • 网龙11Q2营收1.84亿元 环比增17.6%

    Q2总收益1.843亿元环比增17.6%;网游业务营收1.749亿元环比增16.1%,无线业务营收940万元环比增54.8%,溢利约为人民币5670万元。PCU为64.3万人环比增17.8%,ACU为31.1万人环比增26.4%。首款3D MMO《地下城守护者 OL》10月公测

    2011-08-25
  • 金山11Q2游戏营收1.73亿元 环比增6%

    娱乐软件业务的收益为人民币1.73亿元,较上季度增长6%,较上年同期增长了9%。该等环比和同比的增长主要由于剑侠系列游戏在中国大陆地区继续受到欢迎而表现卓著。PCU为65万人环比降5%,月平均付费用户人数为125万人环比降1%,月ARPU为46元环比增7%

    2011-08-25
  • 盛大游戏2011Q2财报分析师会实录

    8月24日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日公布了截至2011年6月30日的第二季度未经审计的合并财务报告。财报发布后,盛大游戏CEO谭群钊和CFO魏诚枢召开分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

    2011-08-24
  • 盛大游戏11Q2:营收13.2亿 环比增5.4%

    8月24日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME) 今日公布了截至2011年6月30日的第二季度未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第二季度营业收入达到13.21亿元人民币(2.04亿美 元),较去年同期增长18.7%,较上季度增长5.4%。

    2011-08-24
  • 完美世界2011Q2财报分析师会实录

    8月23日上午消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)今天发布了截至6月30日2011财年第二财季财报。完美世界CEO池宇峰、CFO刘永基以及投资者关系负责人王巍巍随后出席电话会议并回答了分析师的提问。

    2011-08-23