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  • 3A游戏大神离职创业原因:为创意自由

    顶级开发商的大牌制作人开始离职,放弃高额预算的项目并开始创建自己的小型研发工作室。同时,畅销独立游戏的热门人才也并没有到资金充裕的大公司工作,他们坚持专注自己的成功游戏。这究竟是为什么呢?很多转向独立研发的开发者表示,他们离开大公司是为了创意自由和更高的生活质量。

    2014-07-21
  • 暴雪前董事成立新工作室 专注3A在线游戏

    来自暴雪娱乐和索尼在线娱乐以及遗迹娱乐的多名前核心人物近日在美国圣地亚哥成立了致力于3A级在线游戏制作的全新游戏工作室Molten Games。韩国视频游戏开发公司NCsoft则为Molten Games注入了数百万美元资金。

    2013-07-25
  • 高成本低营收 3A级游戏开发将迎来灾难?

    独立游戏工作室、中间级游戏工作室以及3A级游戏工作室。在过去的十年中,传统实体化向数字化的转变盘活了独立游戏与中间级游戏工作室,3A级游戏工作室却受到极大影响。近期不断地传出游戏工作室亏损、游戏质量下降的消息,那么我们就要来问一问,3A级游戏开发,到底出了什么问题?

    2012-12-13
  • Epic:3A游戏前景可观 免费决定成败

    高预算,高产量游戏和游戏制作技术的未来是明亮的,但是3A级游戏未来几年的制作方法必须要进化。他说:“往前你需要花费60美元才能在商店里买得到,而今天消费者们完全可以通过下载或者是互联网就可以得到一个免费游戏,因此免费游戏在未来的竞争中会取得胜利。”“Epic未来的游戏,有的是为PC,有的是为手机,而有些则是为主机。

    2012-11-23
  • EA幽灵工作室诞生 开发3A级大作

    EA哥德堡工作室是新成立的一家工作室,主要的工作重点是寒霜2引擎的开发。这家工作室建立在瑞典哥德堡市,按照EA的安排,将会使用寒霜2引擎开发新的游戏。幽灵工作室旨在打造顶尖开发人员组成开发团队,并以次世代3A级大作的开发为首要目标。

    2012-11-15
  • Toylogic:3A游戏将采用免费模式

    周五,日本开发商Toylogic工作室总裁说打破Xbox Live的免费屏障只是个开头.Toylogic将发布Happy Wars,将成为Xbox Live上首款免费游戏。至于Happy Wars的未来,Take说“如果微软允许”,他非常愿意在其他平台发布该游戏。然而这将不包括Wii U或者PlayStation 3版本,Take暗示说,很大可能会出PC版

    2012-10-12
  • 3A大作《黑色洛城》登陆安卓平台

    Onlive在本周一正式对外宣布已经与Rockstar游戏公司合作完成了安卓版本的《黑色洛城》制作。据介绍,《黑色洛城》将是第一批登陆安卓移动平台的3A级游戏大作,此前该游戏在PC以及家用机平台上都具有十分优秀的表现,其剧情以及游戏系统都受到了很多玩家的肯定。

    2012-03-22
  • 盛大游戏3A战略初显成效 大而全助推增长

    盛大游戏(NASDAQ:GAME)日前公布了截至2011年12月31日的第四季度兼全年未经审计的合并财务报告。财报显示,盛大游戏第四季度营收达13.56亿元人民币(2.15亿美元),较去年同期增长17.7%,较上季度增长0.2%;第四季度净利润为3.36亿元人民币(5,330万美元),较去年同期下降20.5%,较上季度下降16.9%。

    2012-03-09