51wan 相关的文章

  • 网页游戏是否重现往日辉煌?

    页游市场是否还有机会? 

    2018-06-13
  • 网页游戏开服分析报告(8.20—8.26)

    本周页游开服依然存在一定波动。《龙将》开服较上周相比下降5.62%,依然坐居排行榜头把交椅。《神仙道》与《神曲》开服稳定,分列第二、三位。《神魔仙界》近几周开服呈现递增状态,本周跻身排行榜第四位,开服较上周增加5.56%。

    2012-08-27
  • 年度页游运营平台五强:同比增幅2倍以上

    从去年开始GameLook即开始发布国内网页游戏平台开服数的周统计数字,但我们从没有进行过同比,随着近一年的数据积累,我们拿出一个可供参考的数字来给行业一观,目前国内前五强的独立网页游戏平台其同比增幅普遍超过了200%,在页游已规模化收入的情况下,领先平台大幅增长实属不易

    2012-08-21
  • 51wan刘阳:页游已从产品竞争变平台竞争

    6月2日消息,网页游戏平台51wan昨日在北京召开了夏季新品发布会,在接受专访时,51wan总裁刘阳透露,发布的六款网页游戏中,其中占的推广投入 比重最大的为《山海创世录》。

    2011-06-02
  • 51wan自研回合制页游《大闹天宫》开测

    51wan自主研发的西游题材网页游戏《大闹天宫》已于本周开启了测试。《大闹天宫》是一款横版回合制模式网页游戏,特色是: 策略要素、多角色培养。今年开始,貌似出现了较多的回合制网页游戏、即时网页游戏、休闲游戏,往往是客户端游戏的传统市场,没蓝海可拼,开始跟客户端游戏搞拉锯战

    2011-04-14
  • 51wan获华启ARPG页游[山海创世录]独代

    网页游戏平台51wan宣布,获上海华启网络《山海创世录》全球独家运营权,这也是51wan引进的首款ARPG网页游戏,该游戏将在4月份正式与玩家见面。《山海创世录》是上海华启网络研发的以《山海经》为题材的暗黑式ARPG网页游戏。整个游戏的开发流程和标准都是完全以客户端游戏制定的。

    2011-04-02
  • 页游公司51wan开放营销资源:做广告联盟

    51wan助理总裁高楠楠发布重要消息,将全面开放营销平台,促进网页游戏厂商、互联网站长收入增长,即全面共享媒体资源,全面接受网页游戏厂商广告合作。

    2011-02-21
  • 51wan推出“亿元共赢营销计划”

    51wan总裁刘阳日前出席CJ网页游戏发展论坛并发表演讲,她表示51wan过去两年的工作重心是“游戏运营平台”建设,51wan将一改过去几年宣传成本几乎为“零”的运营模式。51wan将在“游戏营销推广平台”上着重发力。从今年下半年开始开始,51wan游戏营销联盟启动了“亿元共赢计划”。目前加入51wan营销平台推广联盟的网站大约5000家。

    2010-08-12
  • 51wan以500万全资收购网游媒体ZTwan

    作为国内唯一拿到两轮融资的网页游戏公司,51wan在大推《开心西游》的前夜,将斥资500万人民币全资收购某专业资讯门户站“整天玩游戏网(www.ztwan.com)”。当记者致电51wan运营副总经理张小蝶时,对方表示:今天愚人节,不适合答记者问。

    2010-04-01
  • 51wan独代webgame《武林传奇2》与盛大联运

    GameLook点评:51wan独代产品与盛大联运,说明独家代理商还可以继续签联运代理,但“独代”又变“多代联运”表明webgame独家代理商的推广压力之大。
    3月3日早间消息,51wan耗资千万的网页游戏大作《武林传奇二》 的网游平台代理商终于尘埃落定,盛大网络与51wan正式联姻,将联合运营这款RPG网页游戏。据盛大内部透漏此次51wan与盛大合作并没归纳如盛大的“22计划”,并且51wan是唯一一家与盛大在线以专业平台运作模式的网页游戏运营商。首组服务器将于3月开放。

    2010-03-04
  • 51玩刘阳:做网页游戏的起因是没人瞧得上

    07年我们刚开始作网页游戏时候,有点像郑国人到了越国。当时的市场环境是大家都在热衷客户端游戏,PC客户端游戏是中国游戏的大市场,利润高、客户群广、上市公司多。我们用了2个月的时间在全国各地作了考察。发现最热门的网页游戏是国外的一款,且也只有7、8千人在线,全国webgame玩家加起来的规模连普通客户端的一款游戏规模都比上,全国为数不多的网页游戏制作团队每月收入都只有几万。我们在征求周围朋友意见时候,大部分人都说:网页游戏市场太小、用户太少,是个边缘性产业。你们现在去做这个,可能不成先驱成先烈。

    2010-02-01
  • 51wan:正第二轮融资 明年大型webgame公司成型 多数公司将退出市场

    51wan目前正在进行第二轮融资沟通,但未有详细金额与进度透露。“我们在刚推出1年后就达到盈亏平衡,因此目前对融资并不十分急迫。 ”张小蝶表示,“同时我们也在和一些大型互联网公司进行联合运营的合作商谈。”据透露,51wan目前白领与大学生用户占据90%比例。张小蝶预测明年将成为网页游戏分水岭。“明年可能会诞生几家大型网页游戏公司,多数公司会被清除掉。”

    2009-11-14
  • 51wan:SNS社区游戏《开心西游》公开

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛

    今日有gamelook读者反映,51wan在10.16日预告发布的sns网站 kaixin.51wan.com ,已撤掉“网站建设中,10.20开心上线”的名称,正式发布了其之前所暗示的SNS社区,看来《开心西游》正是其力推的新形态的SNS社区游戏,不过目前还未进入测试。

    根据51wan之前所透露,其已与包括美国Facebook等SNS巨头正展开广泛而深入的技术和业务交流。此款webgame必将强化SNS社区方面的功能。在扩大用户数量方面,SNS的损招“导入qq、msn等用户”的模式,估计未来将大行其道,这也说明,媒介成本的日益高昂,已经让众webgame厂商承受不起,叩待更低成本的用户导入模式,也需要更强的提高用户粘性的模式。

    2009-10-20
  • 51wan发布公告 旗下游戏部署防沉迷系统

    今日,51wan正式发布公告,宣布旗下webgame游戏添加防沉迷系统。前期版署的集中处罚行动中,51wan曾收到违规警告通知书。

    2009-10-13
  • 1010万元!51wan签下《武林传奇2》全球独家代理权

    8月4日上午消息,据业内消息人士透露,日前51wan以总价1010万签下《武林传奇2》全球独家代理权。此举创下网页游戏代理金第一天价,超过盛大去年500万收购网页游戏《英雄之门》版权的记录。

      据悉,1010万代理金分两部分,其中510万为《武林传奇2》全球代理金;如果该产品月收入超过1000万,51wan将通过“新娱分享基金”追加500万给开发团队。51wan市场发言人向新浪游戏证实,双方目前已经确定合作,并与8月11日进行产品公开发布。

      虽然与网络游戏相比,千万级的代理金比比皆是。但对于网页游戏领域来说,这个代理金确实是划出新的高度。业内人士分析,《武林传奇2》高昂的代理金也预示着网页游戏大片市场的到来。产品规模化、公司系统化运作将是未来的方向。 制作粗糙、题材雷同的游戏将慢慢被淘汰。

    2009-08-11
  • 2009年网页游戏核心运营商概述

    2008年的网页游戏的用户规模急剧增加,根据艾瑞咨询消息,2008年用户规模达到900万人,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长。
    其中核心网页游戏运营商介绍如下:九维互动、维莱科技 乐堂游戏 千橡互动 51wan 盛大网络 昆仑在线 游侠网 悠游网 动网先锋 成都页网科技 游艺世界 游戏蜗牛 泛城科技 天空游戏 天极峰宽带 嘟牛网 九城 Gogo平台

    2009-07-19