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  • AppAnnie:[梦幻西游]中国收入破8亿美元

    App Annie发布了全球移动应用市场2016年回顾报告,《精灵宝可梦Go》毫无疑问成为2016最大的黑马,半年内的收入超过了9.5亿美元。而全球手游发行商年度收入榜前十名当中,尽管没有计入国内安卓收入,但腾讯和网易仍分别拿下了冠军和季军位置;手游收入排名则只有《梦幻西游》进入了Top 10,该公司在报告中指出,网易的这款回合制MMORPG在中国本土累计收入超过了8亿美元。

    2017-01-18
  • 11月全球指数两款竞技手游进收入榜top5

    经过10月底的苹果榜单大清洗之后,手游榜单又回归了常态化,腾讯网易两家公司占据了国内iOS手游收入榜前十名80%的位置。Supercell的《皇室战争》和腾讯的《王者荣耀》双双进入全球iOS收入榜前五,足见电竞在手游领域的地位已经非常重要。另一个现象则比较令人无语,在国内发行商下载榜上排名第六的TzuLun Wang涉嫌刷榜,从发布历史来看,该开发者是在最近两个月集中发布多款游戏,而且大多数玩法和名字涉嫌侵权。只不过,如今他名下的10多款游戏已经全数下架,这或许和前段时间‘双胞胎’同时出现在免费榜Top 10的乌龙事件有关。

    2016-12-15
  • 预测:2017年移动应用商店收入650亿美元

    据App Annie最近发布的数据显示,2017年全球移动应用消费总额(含应用商店消费和广告费用))将达到 1660 亿美元。移动应用商店总消费额将达到650亿美元。其中,游戏仍将占据绝大多数收入,不过约会和流媒体应用的订阅收入也会逐渐增长。

    2016-12-14
  • 报告:2020年手游收入规模或达1040亿美元

    最近,手游数据统计公司App Annie发布了一份新的报告,对目前到2020年移动应用增长趋势进行了预测,虽然手游仍将占据应用收入的绝大部分,其他类别的应用收入也在不断增长。App Annie预测,包括IAP广告以及应用内购收入,移动业务市场规模到2020年将达到1890亿美元,手游将占据其中的55%,(如今占比66%),带来530亿美元的应用商店收入和超过510亿美元的应用内广告收入。

    2016-11-03
  • 2016年Q3中国iOS市场规模17亿美元 全球第一

    据App Annie最近发布的第三季度手游市场报告显示,中国已经超过了美国,成为iOS应用收入最高的市场,在Q3期间,中国区iOS商店收入超过了17亿美元(约合人民币114.8亿元)。自从2010年以来,美国已经连续6年成为iOS应用收入冠军,该公司曾在Q1的预测中表示,中国有望在今年实现反超,取代美国成为第一大iOS应用(收入)市场。

    2016-10-21
  • 9月指数:网易3款手游进全球iOS收入前十

    在9月份的全球iOS收入榜中,国内游戏占据了40%的位置,这是App Annie指数榜单推出之后,国产游戏首次占据如此之大的比例。除了腾讯的《王者荣耀》之外,其余三款均出自网易之手,分别是《梦幻西游》、《大话西游》和《倩女幽魂》。

    2016-10-19
  • 8月手游指数:完美世界首次进全球收入前十

    昨天,连续霸占榜首74天的《Pokemon Go》被Supercell的《皇室战争》夺走了冠军宝座,不过在App Annie今天最近发布的8月手游指数中,该游戏仍然稳居全球iOS收入榜第一名。与此前相比,8月份收入榜最明显的变化是,完美世界首次进入了全球iOS发行商收入榜前十名,由小说和端游IP改编的《诛仙》手游在MMO玩法上进一步和PC平台的MMO靠拢。

    2016-09-22
  • 63天收入破33亿:[PMGo]再创手游新纪录

    据App Annie透露,在短短的63天里,《Pokemon Go》就实现了5亿美元以上的收入,成为截至目前最快达到这个收入级别的手游。而且App Annie预计该游戏在2016年底的收入将达到10亿美元,也就是半年的时间。

    2016-09-13
  • 数据:国内高收入手游ARPU值2年翻了10倍

    App Annie最新发布的报告显示,在平均每用户付费方面,日本仍旧是全球第一,而且比全球其他手游大国的数据领先了很多。在分析了日本、中国、美国、韩国以及英国五个地区的顶级30款iPhone游戏之后,该公司的数据显示,日本的ARPU是其他四个国家当中任何一个的2倍。得益于日益增长的智能机普及率,再加上MMORPG手游的强势表现,中国的月ARPU也出现了猛增,和2014年Q2相比翻了10倍。不过,尽管美国地区的ARPU增长没有中国和日本那么引人注目,但值得注意的是策略手游和ARPG手游在该地区是ARPU最高的。

    2016-09-01
  • 7月手游指数:紫龙互娱增至收入榜第8

    上个月火遍全球的《Pokemon Go》毫无疑问地拿下了收入和下载榜冠军,而其开发商Niantic则成为了年度最大的黑马。不过,由于该游戏并没有推出国服,所以目前对榜单的影响力有限。除了该游戏之外,另一个值得我们注意的是腾讯的MOBA手游《王者荣耀》,虽然这款游戏在国内收入榜排名只增长了1个位置,但早期全球iOS收入榜却增长5位至第6名,意味着该游戏实际收入增长比较多,而且这也是MOBA手游第一次在全球榜单取得这么高的排名。国内发行商收入榜方面,紫龙互娱是名次增长最多的,凭借《御剑情缘》和《青丘狐传说》两款游戏成为了第8名。

    2016-08-26