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DeNA三季度营收19.2亿元 中国收入1.08亿
手游厂商DeNA昨天发布了2016第二财季(2015年7~9月)财报。数据显示,公司在财报期内营收371亿日元(约合19.22亿元人民币),同比增加3%,环比下降2%,游戏部门营收275亿日元;营业利润74亿日元,较去年同期下滑8%,但环比上升84%。
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DeNA将推手游[NBA梦之队2]奥尼尔代言
10月13日,NBA官方手游《NBA梦之队2》正式宣布游戏代言人为“大鲨鱼”奥尼尔,双方将在玩法内容、市场推广等多个方面展开深入合作,并同步打响百万球迷集结活动,给球迷和玩家带来更好地掌上篮球游戏体验。
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原厂干不过授权 最成功的[FF]并非出自SE
要问日本那些主机游戏大厂中,哪些公司在移动游戏时代到来后,在手游平台依旧混得最为出名?我想,除了IP大厂BNE之外,以及最近闹得沸沸扬扬的KONAMI外,应该就是被冠名为“手游大厂”的SE了。虽然近年来,SE在移动市场上推出了众多FF题材的游戏,但这些作品难免良莠不齐,这个月以来,已经连续宣布停运了2款FF题材的游戏了。
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DeNA将推弹珠手游《妖精的尾巴:启程》
日前,知名手游研发商DeNA中国与日本讲谈社正式签订合作协议,获得日本人气动漫《妖精的尾巴》正版IP授权,将推出由该动漫作品改编的正版弹珠手游《妖精的尾巴:启程》。这也是这部日漫在国内的第一款正版手游作品,游戏将在7月23日进行首次测试,同时游戏预下载也已将于明日(7月21日)正式开启。
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DeNA高管:任天堂正开发5款不同内容手游
在经过了多次的坚决不做手游的表态之后,任天堂于今年宣布和DeNA合作研发手游。最近,据DeNA欧美CEO浅古信太郎(Shintaro Asako)今天在旧金山的活动上透露,任天堂目前在研发五个不同内容的手游,并且将负责游戏的玩法、IP选择、美术和其他研发工作,DeNA只负责技术支持和运营服务。
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DeNA正版手游[变形金刚前线]今日开测
《变形金刚》系列在海内外一直拥有极高的人气,根据该题材改编的衍生作品也拥有极高的人气。系列最新电影《变形金刚4》在国内上映31天,累计票房突破19.8亿元人民币,更是破了此前外语片在国内的票房纪录。据悉,由美国孩之宝公司正版授权,DeNA2015年全新IP手游《变形金刚前线》已于今日(5月26日)开启首测。
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2014财年DeNA营收73亿 同比下降21.5%
昨天(5月12日),DeNA公布了其2014财年的财报,数据显示2014年4月~2015年3月DeNA营收1424.19亿日元、同比下降21.5%,营业利润为247.64亿日元、同比下降53.4%,最终利润为149.5亿日元、同比下降52.8%,游戏所在的社交媒体版块营收和营业利润也均出现了同比下降。
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DeNA将推动作卡牌手游[变形金刚前线]
在国内众多手游厂商中,DeNA一直贯彻着IP扩张战略,从NBA到漫威、从变形金刚到海贼王,多款IP产品已经成功构建出涵盖体育、电影、美漫、日漫的版图,3月中旬更是与日本老牌游戏巨头任天堂达成IP授权合作。5月8日消息,DeNA中国近日公布了旗下全新最新IP手游《变形金刚前线》。
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任天堂:15财年净利12.8亿 手游年内上线
在2015年5月7日下午发布的最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中营业利润247亿日元(约合12.8亿人民币,去年同期亏损464亿日元),其他业务利润700亿日元(去年同期为60亿),净利润418亿(去年同期亏损232亿)。除了去年大热的Amiibo玩具以外,任天堂特别提到面向智能手机的游戏应用将在2015年内上线,预计将成为公司新的收入来源。
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森下一喜:GungHo不会和任天堂一起做手游
虽然已经过去一个多月,但想起任天堂和DeNA宣布合作进军手游行业的事仍然感触颇多。很多人都非常好奇任天堂最后的合作伙伴不是有过两度合作的GungHo?GungHo的CEO森下一喜表示,GungHo对任天堂表示敬意并且今后也想继续保持良好的关系,但GungHo(在手游领域)并不会与任天堂合伙。他强调GungHo不会被单一平台所限制,作为开发公司GungHo也不愿意成为别人舞台上的幕后工作者。
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[航海王 启航]新版“空岛冒险”今日上线
由东映动画授权、DeNA中国自主研发的国内首款“ONE PIECE”正版手游《航海王 启航》新版“空岛冒险”已于今日(4月23日)正式上线。本次开放的新版“空岛冒险”,将延续阿鲁巴拿之战展开新的剧情,并将加入中多新角色以及诸多创新玩法。而玩法方面,将加入“海盗同盟”、“极限斗技场”、“悬赏公告牌”,满足玩家公会交流、3V3竞技、游戏道具等多方面需求。
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DeNA黄雪斌:IP游戏大有搞头 股价涨30%
4月2日,由触控科技主办的Cocos大会在北京召开。大会现场,DeNA中国副总裁黄雪斌黄雪斌从IP游戏的成功率、推广成本、生命周期、收益、推广方式、监修、全球化等多个方面,通过DeNA多年积累的经验详细的作了分享。
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DeNA正版手游[漫威:英雄战争]今日公测
去年一部《银河护卫队》让漫威赚足了票房和人气,而今年5月即将上映的《复仇者联盟2:奥创纪元》同样倍受影迷期待。如果将市面上的手游IP按照影响力、话题度划分等级,“漫威”可以说是顶级IP。3月20日消息,由漫威正版授权,DeNA发行的卡牌手游《漫威:英雄战争》已于今日开测。
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任天堂有绝对胜算?业内冲击仍在继续
任天堂以换股的方式与DeNA达成合作进入手游领域的消息注定是2015年全球手游行业的一大爆炸性新闻,由于发布会时间以及时差原因,很多媒体现在仍然在消化昨天发布会的内容。任天堂和DeNA的股价均出现大幅上涨,交易量也暴增。
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任天堂换股DeNA 经典IP将进入手游领域
今天(3月17日)下午日本媒体突然传出消息,任天堂将和DeNA于下午5点(北京时间下午4点)共同召开记者发布会,两家公司社长岩田聪和守安功均会出席。发布会上,岩田聪宣布任天堂正式与DeNA达成业务、资本合作,未来将共同开发、运营面向全球手游市场的产品以及多设备的新会员制服务。也就是说,任天堂终于要涉足手游了。
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[航海王 启航]获2014年最具创意游戏奖
2015年3月17日消息,2015游戏音乐盛典暨金苹果颁奖晚宴在北京国际会议中心正式举行,DeNA中国获“2014年度最具投资价值研发商”、“2014年度最具实力海外发行奖”两大奖项,旗下手游《航海王 启航》获得“2014年最具创意游戏金苹果奖”奖项。据官方透露,《航海王 启航》的新资料片计划将在4月中旬正式发布,届时游戏将开放更多角色和功能。
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DeNA为Gear VR推FPS游戏Protocol Zero
日本手游发行商DeNA今天宣布,将为三星的Gear VR推出一款名叫《Protocol Zero》FPS游戏。起初在2015年1月份,该公司放出过一个demo,射击类游戏在PC和主机平台的受欢迎度非常之高,而且虚拟现实设备似乎更能给这类游戏提供发挥的空间。
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DeNA:14年Q4营收18亿 游戏事业出现复苏
2月5日,DeNA公布了2014财年第三财季(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月DeNA营收344亿日元(约18.27亿人民币)、营业利润52亿日元(约2.76亿人民币),从DeNA旗下各事业来说社交媒体(主要为游戏)事业是唯一一个在营收和营业利润两个方面都没有出现环比下跌的板块,另外值得注意的是在原生手游在该季度占收入比例翻番,达到了18%。