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    美国游戏发行商动视暴雪今天发布了2015Q1财报,并同时宣布将会在秋季发布多款新游戏。该公司Q1收入12.78亿美元,同比增15%。在资料片的影响力逐渐减弱之后,《魔兽世界》用户量下滑至710万,目前动视暴雪所有游戏的总用户量超过1.5亿,Q1手游收入为8600万美元。

    2015-05-07
  • 动视:[炉石传说][命运]2014捞金8.5亿美元

    今天,动视宣布了最近的财报数据,在2014年,《炉石传说(Hearthstone:Heroes of Warcraft)》和《命运(Destiny)》两款游戏为该公司带来了超过8.5亿美元的非GAAP收入。2014Q4该公司GAAP净收入15.8亿美元,同比增长将近4%。

    2015-02-06
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    最近,谷歌发布了2014年游戏搜索排行榜,整理了所有平台游戏在谷歌引擎的搜索量。报告显示,排名前三的分别是Flappy Bird、2048和Destiny,这意味着独立开发者和手游已经成为游戏业最关注的话题。以下请看GameLook整理的报告内容:

    2014-12-17
  • 分析师:9月主机软件销售或同比下滑42%

    Wedbush Morgan分析师Michael Pachter预计9月游戏软件销售额可能是4.35亿美元,比2013年同期的7.54亿美元下滑了42%,去年的高收入主要来自Take-Two当时在Xbox 360和PS 3平台发布的GTA V,虽然Bungie的射击游戏《命运》(Destiny)发布之后的销量也不错,但和之前的GTA V仍然没法相比。发行商们依然认为次世代主机游戏的销量依然没问题,但上一代主机游戏的销量下滑比预期幅度大很多,但发行商们认为未来将会有更大的收入增长。

    2014-10-14
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    日前,美国科技媒体《商业内幕》就为我们整理出了最新一轮的“史上十款制作成本最高游戏”榜单,与之前不同的是它将游戏的宣传成本等后期费用也计算在内,所以和以往很多熟知的排名可能有所不同,让我们来看看具体名字包括哪些

    2014-07-10
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    由《光环》系列之父Bungie打造预计将于今年9月上市的《Destiny》近来也是消息不断,除了从Activision相关资料上发现《Destiny》很有可能被打造成一个系列产品之外,最近有爆出这款游戏开发费用达到5亿美元的惊人消息。

    2014-05-07