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  • 高难度SLG手游:《DomiNations》收入1.5亿美元

    这个高难度策略手游成了

    2018-07-09
  • 《DomiNations》收入破1亿美元:Nexon欧美扩张成功

    2015年4月,由Big Huge Games研发,Nexon发行的SLG手游《DomiNations》刚上线便冲进了美国iOS畅销榜Top 25,这款有着《文明》和《国家的崛起》这类RTS影子以及COC式玩法的策略手游如今有了新的突破,发行商Nexon近日宣布,该游戏累计收入突破1亿美元。

    2017-04-24
  • Nexon宣布收购手游[DomiNations]开发商

    韩国游戏发行商Nexon今天宣布收购Big Huge Games,进一步向欧美市场扩张。被收购的这家工作室是RTS手游《DomiNations》的开发商,该游戏自2015年4月15日发布之后,已经获得了1900多万次下载,这在手游领域是非常不错的表现。

    2016-03-10
  • Nexon财报:2015净收入32亿元 同比增88%

    最近,日本游戏公司Nexon提交了2015财年全年报告,虽然在亚洲地区的表现艰难,但该公司仍旧实现了持续增长。据财报显示,Nexon在2015全年收入1903亿日元(约110亿元人民币),同比增长了10%,运营利润则同比增长37%至623亿日元(36亿元人民币),净收入同比增长88%至551亿日元(32亿元人民币)。

    2016-02-14
  • NEXON上半年营收48.7亿元 同比增12.1%

    日前,韩国游戏厂商NEXON发布了2015财年上半年(2015年1~6月)财报。报告显示,NEXON该季度营收946.36亿日元(约合48.7亿元人民币),同比上升12.1%;营业利润335.39亿日元(约合17.24亿元人民币),同比增7.7%;净利润315.49亿日元(约合16.22亿元人民币),同比增56%。

    2015-08-13
  • [Dominations]开发商:策略手游看长期发展

    最近,韩国传统游戏发行商Nexon代理、Big Huge Games研发的《Dominations》很快获得了700万以上下载量,而且发布以来一直维持在美国iPhone收入榜Top 30之内。Big Huge工作室CEO Tim Train表示,该公司希望做差异化的策略手游,更注重长期发展。

    2015-06-05
  • Nexon手游[Dominations]累计下载破720万

    Nexon M和Big Huge Games宣布此前发布的《Dominations》目前已经获得了720万下载,这款具有《文明》风格的策略手游由游戏业资深人士Tim Train和Brian Reynolds研发,去年12月开始测试。

    2015-06-04
  • Nexon发布Q1财报:手游收入7050万美元

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/昨天,亚洲游戏巨头Nexon发布了第一季度财报,得益于现有游戏的优秀表现和手游的全球扩张,该公司收入达到520亿日元…

    2015-05-15
  • SLG成美国主力:iOS收入榜Top 20占5款

    在5月8日的美国iOS收入榜上,Gamelook发现Top 20以内已经出现了5款策略手游,和一直以来在欧美都非常强势的博彩游戏持平。去年,Supercell凭借《部落冲突》的强势表现拿下了2014年度全球发行商手游收入冠军的位置,其GAAP收入也突破了20亿美元。那么,5款策略手游强势进入Top 20究竟意味着什么呢?

    2015-05-11
  • 亚洲4款手游杀入美国iOS收入榜Top 25

    想要杀入欧美收入榜只靠模仿经典的西方玩法是不够的,这样无异于拿自己的短处攻别人的长处,而像《魔灵召唤》、《Heroes Charge》以及《航海王起航》这样在国内几乎被做烂掉的RPG、卡牌内容却是欧美市场稀缺的玩法,对于希望进军欧美市场的国内开发商们来说,凭借差异化的玩法才有可能取得自己的一席之地,当然,前提是要有靠谱的发行商以及研发团队。

    2015-04-10