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    2020-04-28
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    2019-11-26
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    《毁灭战士》是idSoftware公司的两名创始人打造的,在长达8年的研发过程中,该游戏不仅彻底更换了开发语言,还经历了创始人离职。作为《毁灭战士》的执行制作人,Marty Stratton应该是非常疲惫的,经历了8年紧张激烈的研发之后,他还在发布之前在E3为该游戏做推广,这位在idSoftware工作了19年的资深开发者谈到了虚拟现实、游戏发布之后的巨大成功以及创始人之一的约翰·卡马克离职对新游戏的影响

    2017-05-12
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    提到游戏开发者,id公司的共同创始人John Romero是最有影响力的人之一,作为FPS游戏教父,他在欧美业内算得上是泰斗级的人物。在最近几天德国科隆举行的GDC欧洲大会上,Romero讲述了1990年代id Software公司几个重要的编程法则,Romero表示,有些方法在如今听来可能是非常疯狂的,这些法则是他们那个时代的产品研发指南,但在90年代,他们创造了id Software,而且在5年半的时间里只用了不到10个开发者就完成了28款游戏,创造的《指挥官基恩》、《毁灭战士》、《雷神之锤》等都是在游戏业历史上有重要贡献的作品。

    2016-12-08
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    近几天,传统游戏大厂Bethesda突然决定不再接受提前评测,即将推出的《Dishonored 2》以及《天际特别版》仅提前一天放出。这就意味着,当游戏进入数字和零售商店的时候,消费者们无法提前了解这些游戏的评价,他们只能选择等待其他人出评测,或者冒险直接购买。对于Bethesda此举,欧美业内反应不一,有人认为此举是为了发布之前尽可能避免差评从而提高销量,也有人认为影响不大,因为如果是渣作,那么玩家们仍然会看到差评,只是提前购买的人会受到影响。

    2016-10-28