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  • 中国战队夺TI6冠军 奖金达912万美元

    第6届《DOTA2》国际邀请赛(TI6)总决赛昨日在美国西雅图举行,中国战队Wings以3:1战胜DC,赢得了TI6的总冠军。首次参加TI就夺得冠军的Wings战队赢得了超912万美元(约6049万元人民币)的奖金,这也是电竞史上的最高奖金。而8月15日,CCTV-1的《新闻30分》节目报道了“护国神翼”Wings战队勇夺《DOTA2》TI6邀请赛的消息,虽然这则新闻只有短短的15秒左右。

    2016-08-16
  • Nexon宣布[Dota2]韩服停运 Steam将接手

    11月10日消息,韩国游戏公司Nexon宣布,由其代理的端游《DOTA2》韩服将于今年的12月10日正式停运,后续运营工作转移到Steam,这意味着以后韩国玩家想要体验到《DOTA2》,只能通过Steam登陆游戏。与此同时,官方还宣布,后续新英雄的韩语本地化工作、Steam账号与Nexon账号的联动服务都已经停止。

    2015-11-11
  • 完美世界获动漫游戏行业年会七项大奖

    2014年12月27日,第十一届中国动漫游戏行业年会于北京召开。凭借近一年来在网游行业中的表现,以及为创业文化产业做出的突出贡献,完美世界荣获七项大奖,成为本届行业年会最受瞩目的游戏企业之一。作为本届年会获奖最多的游戏企业,完美世界一举摘取七大奖项:《DOTA2》荣获2014年度优秀网络游戏,《无冬online》荣获2014年度最受期待网络游戏,《魔力宝贝》荣获2014年度优秀手机游戏,《完美世界手游版》荣获2014年度最受期待手机游戏,完美世界CEO萧泓获得2014年度优秀企业家荣誉,完美世界获得2014年度优秀企业,以及2014年度产品研发优秀单位的荣誉。

    2014-12-30
  • MarsTV携手完美共同打造DOTA2赛事

    8月26日,完美世界与国内游戏电视媒体上海耀宇(MarsTV),宣布就DOTA2正式达成赛事战略的合作协议,双方于当天在上海召开新闻发布会,宣布共同打造国内最顶尖的DOTA2职业联赛、次级联赛等相关赛事。完美世界与MarsTV合作的赛事,将在全新的火猫平台上全程直播。火猫TV于2014年成立,落户于上海,已获得千万元美金投资,平台即将于今年9月份正式上线。

    2014-08-29
  • Newbee TI4夺冠:获500万美元巨额奖金

    在经历了4场艰苦卓绝的战斗之后,来自中国的新秀战队Newbee(队员ID:xiao8、Sansheng、Hao、Mu、Banana)以3:1的比分战胜了从败者组一路杀回的另一支中国劲旅VG战队(队员ID:rOtk、Super、Fenrir、fy、Sylar),获得了简称TI4的《DOTA2》第四届国际邀请赛冠军,也成为了继Navi、iG、Alliance之后第四个捧起象征国际邀请赛冠军神盾的队伍。登顶的Newbee战队将获得总奖金的46%,高达502万7281美元,相当于3120万人民币

    2014-07-22
  • 《DOTA2》TI4奖金突破1000万美元

    TI4的奖金池已经成功突破了千万大关,达到了10000109美元。这也意味着,今年的22个挑战目标全部已经达成!2011年,TI便以百万美元的总奖金轰动全球。2013年,TI总奖金超过287万美元,成为全球总奖金最高的电竞赛事。今年,每位玩家购买互动指南的费用的25%将加入到赛事奖金池。从0到1000万,TI4奖金池的累积一共只用了40多天!

    2014-06-30
  • 报告:去年全球电竞观看时长破24亿小时

    据IHS Technology的一份新报告显示,在2013年,观看电竞视频的时长达到了24亿小时,几乎是2012年的2倍(13亿小时)。该公司预计,这个数字到2018年将会增长至66亿,中国是全球最大的在线电竞观看市场,其次是美国和韩国。在具体游戏方面,《英雄联盟》是用户观看时间最长的游戏,其次是DotA 2和《星际争霸Ⅱ》。

    2014-06-03
  • DOTA2纪录片《Free To Play》(75分钟)

    3月19日晚上,Valve正式公布了玩家期待已久的DOTA2纪录片《FREE TO PLAY》。影片跟随Dendi、HyHy、Fear三位不同国家的职业电竞选手,讲述他们在首届Dota 2国际邀请赛中为一百万美元的奖金奋力拼搏的故事。全片长达75分钟,电竞玩家的饕餮盛宴。

    2014-03-20
  • DotA 2去年微交易收入8000万美元

    据SuperData的报告称,在2013年里,DotA 2通过微交易获得了8000万美元的收入。而且这个成绩使得DotA 2在虚拟物品收入排行榜中排到了第13名,目前的玩同时在线玩家经常保持在50万左右。通过2013年的发展,该游戏的月收入已经翻了三倍,考虑到目前市场对MOBA游戏的追捧,SuperData认为到2014年底的时候,该游戏的月收入还会翻倍。

    2014-01-23
  • Steam同时在线玩家破760万:Dota2达60万

    2013年12月29日,Steam全球同时在线玩家数达到了760万,也就是说总注册玩家(6500万)的近8分之一都在线上。继今年感恩节的700万之后,又涨了60万人,再次创造新纪录。Valve的免费游戏《DOTA2》依然是Steam平台上最受欢迎的游戏,今天的峰值就有601749人同时在玩

    2014-01-02