dylan 相关的文章

  • 另眼看韩国:棋牌网游何以变成赌博游戏?

    Gamelook专稿 发自上海 文/dylan

    近期笔者从文化部查处的188家违规违法企业中看到,除了不正规运营的企业外,还包括一些棋牌类游戏因涉嫌赌博而被查处。从而想到了棋牌类游戏比国内更为昌盛的韩国棋牌类游戏产业。
    棋牌类游戏最初的收费模式为充值后可直接兑换游戏币而获得了大量收入,至2002年止很多游戏企业还未摆脱赤字危险,看到棋牌类游戏用户面广收入也相当。所以,包括搜索引擎企业、时下几家大型游戏公司都开始做棋牌类游戏平台来抢夺Hangame的用户,发展到目前为止,韩国棋牌类游戏平台已经超过饱和状态,几乎每家与游戏有关的网站都在做棋牌类游戏平台,可见棋牌类游戏平台在韩国的拥护度有多高。这也催生出了像itembay、itemmania等专门针对游戏交易的网站。

    2009-11-15
  • 韩《王者世界》《君主OL》获总理奖 防外挂“安博士”获总统奖

    Gamelook专稿 发自上海 文/dylan
    《王者世界》《君主Online》开发商Ndoors获得韩国第四届‘国务总理奖’,这也是第一次将‘国务总理奖’颁发给开发公司,也创了先例。另外,第四届韩国网络大奖中的最高奖项‘总统奖’由游戏防外挂技术公司“安博士”获得。

    2009-11-12
  • 2009Q3韩国各厂商财报对比:穷的穷死 富的富死

    Gamelook专稿 发自上海 文/dylan

    当前正是Q3财报发布期,笔者特此将韩国8大上市公司财报做了个简单的综合供大家探讨。而根据公开的数据,去年韩国整体的网游市场总额达到了156亿人民币,从Q3季的财报来看,诸多潜水厂商由于未上市,或者没找到财报(上市游戏公司有20家),所以看不到成绩单,比如:Hanbit Soft、NEXON,wemade,EYA,中游厂商:Game Hi、Dragon Fly、ACTOZ Soft、YD Online、Sonov、Soft max、YNK Korea。但整体来看,韩国上市公司业绩悬殊明显,哪些貌似牛X的韩国公司,实质的营收规模比中国很多公司都要小许多。我们需要辩证的看韩国网游厂商的实力,有开发能力不代表有营收的能力,同时由于韩国市场太狭小,导致的结果就是要存活下来,竞争十分的激烈。

    2009-11-08
  • MMO热潮即将席卷韩国G★2009:盘点各家新品

    Gamelook专稿 发自北京 文/dylan
    今年迎接第五届的G Star展会以60多家厂商的参与变得越来越火热。每个厂商都跃跃欲试的准备着自己公司最好的产品展示给大家,相信观光客的眼睛将目不暇接。
    可能是因为AION的成功所带来的影响,今年展会中展示MMORPG的企业也特别多。特别是NHN的TERA、NCSOFT的剑灵等等都是当前期待值非常高的游戏。

    2009-11-05
  • 流感来袭!韩2009G★Star将照常举行 showgirl戴口罩?

    当前H1N1流感病毒在全世界蔓延,韩国也不例外,而且韩国将预防警告调为最高级’Red’,但根据thisisgame采访得知本月26日召开的G Star 2009将会照常举办。
    为顺利举办此次大会,G Star承办方将采取强有力的预防措施。如此完备的措施,是否大家参展都会戴着口罩呢?也许本次gstar最红的景观就是戴着口罩的showgirl,口罩也将成为时尚~

    2009-11-04
  • 玩游戏变聪明?NHN推webgame智力小游戏 少女宅男玩家激增

    Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛 dylan

    韩国NHN公司称,通过旗下搜索引擎Naver发布的webgame《智力游戏》在8月12日公开以来,在2个月的时间内月使用者剧增。

    根据gamelook的了解,NHN作为韩国知名的游戏运营商,拥有韩国最大游戏门户hangame,并且拥有韩国版百度Naver,但与此同时hangame也是韩国最大的虚拟币交易网站hangame,在前期韩法院判定虚拟物品交易网站为有害媒介,2009的Gstar游戏展甚至因为这个判决从而禁止虚拟物品交易网站参展,NHN作为运营商之一,必然受到各类社会舆论的压力。《智力游戏》作为纯免费的webgame小游戏,挂在Naver上发布,我们认为其不仅仅是提供市场一个新的产品,而是用实际的行动开发功能性游戏扭转网游的不利社会影响,承担社会责任,类似《智力游戏》的免费公益性游戏Naver上不只一款,而今年NHN也宣布开发环保游戏来向社会示好,笔者认为这种姿态值得国内各大游戏厂商借鉴,如何发挥游戏的娱乐性优势在其他领域应用,gamelook将持续的关注。

    2009-11-02
  • 韩游营销新趋势:webgame成大型游戏广告 NEXON推web版《冒险岛》

    Gamelook专稿 发自北京 文/dylan

    当前韩国采用网络游戏的Flash版本或WebGame版本的游戏推广方式正在悄悄兴起,利用小游戏方式的webgame来吸引玩家的关注度,推广游戏的背景知识,真是一石二鸟啊。
    9月份NEXON通过webgame专业网站www.gameangel.com公布了<冒险岛>的Flash版游戏,同期上市的还有JC Entertainment的Valkyrie Sky的推广用游戏。这2款游戏都意在拉拢那些不愿意安装客户端的玩家的目的而推出的。
    单机游戏也正在走这样的推广路线,代表作为EA的Dragon Age:Origin和Mirrors EDGE

    2009-10-30
  • Dylan:韩国网络游戏15年发展简史

    Gamelook专稿 发自北京 文/dylan

    简述韩国90年代初至今的整个发展过程(名称翻译不正确之处还请谅解)
    Kaist(大学名称)出身的张仁敬设立的mary telecom公司,推出了《侏罗纪公园》、 《檀君的土地》游戏,这是韩国游戏的鼻祖。
    金正株、李民乔等成立了NEXON推出《风之国度》,还有赵宪泰成立Taewool公司推出《英雄门》,开发《天堂》的宋在京,都是从Kaist大学出来的,第一批开发人员。

    Kaist大学毫无疑问成为韩国网游行业的“黄埔军校”。

    2009-10-26
  • 中韩游戏业:海外市场争夺战

    中国国产游戏的出口正日益让网游强国“韩国”感受到威胁!

    近日mmosite.com的记者采访了日本网游市场的相关负责人得知,虽然日本网游市场还在初期,但中国游戏目前正在以迅雷不及掩耳之势攻占着日本网游市场。
    国产网游能够迅速在日本市场上从韩国网游独占鳌头的情况下虎口夺食有以下几个原因:
    1、游戏的质量与数量上不输韩国游戏
    2、中国网游的代理价格只有韩国游戏的一半(有点无语但确实是人力成本的优势)
    3、中国的网页游戏因运营负担小,所需费用低而迅速得到日本中小企业的青睐(webgame在日本处于起步阶段)

    2009-10-21
  • 对比CJ何不同?韩国G-star2009展位公布严打暴露着装

    Gamelook专稿 发自北京 翻译、文/dylan
    本届G star2009在韩国的釜山BEXCO于11月26日~11月29日进行,今日官方场馆的平面图,可以看出此次由哪些企业参展。此次G star 2009对show girl的着装及18禁内容展示都有明确的规定,严打shougirl的暴露着装!
    除了常规的B2C的展会内容外,本次G-Star还另设置有几个较为特别的活动,比如GNGWC网游项目的比赛,今年为第2届。ICON 2009:2009 国际游戏内容开发者论坛,1080我们是一家人游戏合家欢活动,宣传游戏信息教育及家族游戏大赛为目的的活动,在Gstar举行的是决赛。游戏音乐会,及棋牌游戏大会。

    2009-10-20