List/Grid

Tag Archives: EA

EA CEO:游戏业未来五年变化比过去更大

EA CEO:游戏业未来五年变化比过去更大

我们常听说的一句话是,游戏业唯一不变的就是变化,不过EA公司CEO Andrew Wilson认为,在接下来的五年里,游戏业的变化比过去45年还要多。42岁的Andrew Wilson出生于澳大利亚,加入EA已经18年,担任CEO职位也超过了4年。在成功运营了《FIFA》足球游戏系列多年之后,他在前CEO John Riccitiello辞职之后六个月上任,但随后却发现,公司正在经历的恰好是过去35年来变化最大的时代。

EA市值300亿美元:创上市27年历史记录

EA市值300亿美元:创上市27年历史记录

EA算得上是游戏业内老牌大厂之一,从1990年开始就已经成为了上市公司。不过,最近该公司股价达到了历史最高值,5月9日,EA股价超过了100美元,市值接近300亿美元,主要得益于该公司宣布了2017财年的净收入和运营现金流数据。2017财年,EA数字游戏净收入为30.34亿美元,占总收入的61%,同比增长了20%。

18年老兵:EA高管Peter Moore退出游戏业

18年老兵:EA高管Peter Moore退出游戏业

最近,从业将近20年的游戏业老兵Peter Moore正式宣布退出,他从1990年代末进入游戏业,2003年加入微软Xbox部门帮助发布了Xbox 360游戏主机,参与过《光晕2》的发行和把《GTA IV》推向Xbox平台。2007年Moore加入了EA Sports,随后在2015年担任EA竞技部首席竞技官,退休之后,他将出任英格兰利物浦FC足球队CEO,这也是Moore最热爱的领域,在入行之前,他曾从事鞋子销售和足球教练职位。

FIFA系列竟由国人开创 老兵田嘉庚的故事

FIFA系列竟由国人开创 老兵田嘉庚的故事

对于很多人而言,FIFA这个词并不指代国际足联,而是一款他们每周甚至每天都在玩的电子游戏。FIFA足球游戏也伴随着无数人度过自己的童年和少年。而不为人知的事,FIFA这款游戏竟然来自一个中国人25年前的脑洞大开。他就是FIFA创始团队成员田嘉庚,FIFA游戏之父。

EA高管:Ultimate Team系列年收入8亿美元

EA高管:Ultimate Team系列年收入8亿美元

据EA最新透露的消息显示,《Ultimate Team》业务的年收入已经达到8亿美元。2016年3月份的时候,CFO Blake Jorgensen在摩根士丹利大会上公布的数字是6.5亿美元,基本上是该公司其他游戏内容业务总收入的一半,在昨天的大会上,Jorgensen表示该业务的年收入已经同比增长20%到了8亿美元。

EA CEO彼得摩尔离职 加入英超利物浦队

EA CEO彼得摩尔离职 加入英超利物浦队

据外媒报道,近日美国游戏大厂EA公司正式对外宣布,公司CEO彼得·摩尔正式离开了公司。与此同时,英超足球队利物浦也正式对外宣布彼得·摩尔正式加入球队,成为俱乐部的CEO。

[求生之路]设计师加盟EA 或参于[星战]新作

[求生之路]设计师加盟EA 或参于[星战]新作

EA宣布《传送门》和《求生之路》设计师Kim Swift加盟了EA新工作室Motive,担当设计总监开发一个未指定的游戏。在此之前,Kim Swift曾在Valve工作了四年有余(2005年至2009年)。她最早担任的是《传送门》初代的首席设计师、环境美工和项目总监;随后,Kim Swift又以环境美工和关卡设计师的身份参与了《求生之路》和《求生之路2》的开发,是个能力很强的多面手。

俄罗斯议员指责《FIFA 17》宣传同性恋

俄罗斯议员指责《FIFA 17》宣传同性恋

《FIFA》系列作为EA旗下的老牌产品,肯定受到过种种方面的抨击和批评,不过近日俄罗斯的几名议员对这款游戏提出的指责可谓是闻所未闻:他们致信国家通信监督机构,指责《FIFA 17》对英国的某项“LGBT友好”倡议的支持违反了俄罗斯的“同性恋宣传法”。

EA高管:去实体店买游戏将成为过去

EA高管:去实体店买游戏将成为过去

就目前情况而言,实体游戏一直是EA公司的一项重要业务。然而随着数字时代的来临,《FIFA》和《战地》系列游戏的发行商正在经历一场数字时代带来的飞涨。近日,EA首席财务官Blake Jorgensen指出,EA公司由数字资源带来的收入已经超过了一半。另一半自然是实体游戏,虽然目前仍在EA业务中占据重要地位,但在今后几年内可能就会被数字游戏超越。

EA CEO:游戏里最重要是多元化和代入感

EA CEO:游戏里最重要是多元化和代入感

EA公司CEO Andrew Wilson表示,很长时间以来,游戏一直都是白种人为白人而创作的,虽然这种情况在近些年来情况发生了变化,但还需要更大的进展。在最近接受Verge采访谈到游戏业的未来时,Wilson表示游戏业最需要的一个关键因素就是多元化。

EA财报:16Q3收入8.98亿美元同比增10%

EA财报:16Q3收入8.98亿美元同比增10%

通常来说,EA的第二财季(16Q3)的表现都是不怎么起眼的,但在截至9月30日的过去三个月的业绩表现,让该公司对假期季的预测更加乐观。在昨天发布的财报中,EA的收入表现超过了此前预期,净营收8.98亿美元,同比增长10%,而且EA Sports品牌旗下Ultimate Team游戏的收入也同比增长了15%。

Zynga挖EA高管成瘾 这样是否能起死回生

Zynga挖EA高管成瘾 这样是否能起死回生

近日,外媒报道了 Zynga 管理层再添一员大将的消息,这位重量级人物就是 Gerard Griffin,他在 Zynga 中会担任首席财务官,这一消息再一次引起了业界议论,Gerard Griffin 同样也是来自 EA,在 EA 工作的 10 年间担任的是财务高级副总裁,不仅如此,他还曾经担任媒体公司 Primedia 的财务副总裁,以及美国全国广播公司(NBC)欧洲副总裁和首席财务官。

Facebook挖角EA副总裁 负责VR社交团队

Facebook挖角EA副总裁 负责VR社交团队

Facebook已挖来美国艺电公司(EA)副总裁蕾切尔·弗兰克林(Rachel Rubin Franklin)为Facebook社交虚拟现实(VR)团队新的负责人。上周,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)展示了好友如何共同在虚拟现实环境中展开探索。弗兰克林未来将把这样的体验带给用户。

EA推会员制 以后或可免费玩3A大作游戏

EA推会员制 以后或可免费玩3A大作游戏

EA在近日宣布了旗下主机会员服务EA Access的免费游戏更新名单,《祖玛》、《宝石迷阵3》等六款来自宝开的休闲游戏成为该服务的最新免费福利。听起来这只是一次普通的“小游戏”会免,不过在新闻稿最后头,这家公司还是成功吊起了大家的胃口:《星球大战:战争前线》、《镜之边缘:催化剂》、《终极格斗冠军2》,除去国内玩家不大熟悉的最后一款,前二者都是通常意义上的AAA级大作。

EA成立环球工作室 开发大品牌游戏IP

EA成立环球工作室 开发大品牌游戏IP

EA旗下有大量游戏IP和游戏工作室,为了整合优秀人才,今日EA CEO Andrew Wilson宣布成立一个EA环球工作室,将EA最顶尖的创意人才聚到一起,开发EA的大品牌游戏IP和全新IP。

EA回应“全美最烂公司”:我们正努力改善

EA回应“全美最烂公司”:我们正努力改善

全球最大游戏发行商EA,曾连续两次被用户投票评为全美最烂的公司,击败了美国银行和石油巨头BP,捧得“金便便”奖。虽然这仅仅是网络投票,但EA高管表示“印象即现实”。EA COO Peter Moore最近接受IGN的采访时再度进行了回应。

EA认为主机硬件升级对游戏产业是件好事

EA认为主机硬件升级对游戏产业是件好事

传言早已被证实,无论是索尼还是微软都将会推出现役游戏主机的机能升级版,也就是我们口中常说的PS4 Neo和Xbox Scorpio。面对突然将至的新主机,不仅玩家不安,游戏开发者们也是各有说法。在最近的财报会议上,游戏大厂EA被问到了公司对于两款新主机的看法,而他们则表示非常高兴能看到新机的推出。

艺电Q1营收12.71亿美元 同比增长6%

艺电Q1营收12.71亿美元 同比增长6%

艺电(EA)今天公布了截至6月30日的2017财年第一财季财报。报告显示,按美国通用会计准则计(GAAP),公司该季度总营收为12.71亿美元,去年同期为12.03亿美元,同比增长6%;净利润为4.40亿美元,去年同期为净利润4.42亿美元,同比基本持平;合摊薄后每股利润为1.40美元,去年同期为每股利润1.32美元,同比增长6%。