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    Spil Games的《Endless Lake》在Instant平台三周内就获得了1200万用户,但并不是所有人都能做成功者

    2017-11-01
  • Facebook授权Cocos为Instant Games国内游戏接入合作伙伴

    Cocos 联合创始人林顺和 Facebook 大中华区游戏平台战略总监 Jack Li 正式宣布 Cocos 和 Facebook 关于 Instant Games 的战略合作内容。

    2017-10-26
  • 海外买量干货:Facebook游戏广告投放终极攻略,素材优化经验

    数据才是检验广告素材的标准。画面精美不一定就有高转化,内容丰富也不一定就能有好的广告效果。

    2017-10-18
  • 8款国产手游FB大肆买量,老外却不买了

    在以往行业很多有关广告投放的报告里,圈内多半都只能看到Top 10的头部产品买量产品,不过,海外数据公司Sensor Tower公布了最近一个月美国地区Facebook前50名广告主排行榜,虽然该公司是依据SOV(广告占有率),但总体而言能够反映Facebook手游广告投放的大致情况。在这50个美国当地最大的Facebook广告主当中,有26款手游,其余24个为应用。总的来说,Gamelook发现以下三点比较让人意外:

    2017-09-08
  • Oculus半价促销背后:暴露高端VR处境尴尬

    上周的时候,Oculus对其头戴设备Rift进行了200美元的短时降价促销,把Touch手柄以及七款游戏捆绑以400美元的价格推广,为了进一步推动销量,还附赠了一个Xbox One手柄,这个价格比今年3月份Rift头盔和Touch加起来低了200美元,换句话说,刚刚过了4个月,Oculus就开始推出了半价促销活动。

    2017-07-19
  • Facebook入场:争抢PC游戏直播市场份额

    最近,Facebook在直播方面采取了进一步措施,用户们可以通过台式机或者笔记本电脑直接在Facebook直播视频。去年,该公司推出了移动设备直播功能,但电脑平台直播的推出可以让更多人参与,尤其是玩家们。除了Twitch和Youtube之外,Facebook在社交平台的对头Twitter也加入了非移动设备直播功能,随着电竞市场的持续增长,游戏直播已经吸引了越来越多的大佬入场。

    2017-03-23
  • Facebook刘青:三类游戏适合做全球市场

    近年来国内手游市场格局可谓愈发残酷,腾讯和网易就近乎囊括了近7成的市场份额。面对一个巨头垄断的市场格局,越来越多的厂商选择出海,瞄准海外市场。近日,Facebook Client Partner刘青在CIGC上,结合Facebook数据以及游戏出海业务的经验,向我们分享了如何打造全球化游戏

    2017-03-14
  • 脸书广告平台:北美地区CPI已达2.74美元

    近几年来,不少国内的页游厂商都在布局全球化,对于这些出海的产品来说肯定也少不了营销推广方面的工作。日前,AdEspresso发布了一份Facebook上用户获取成本的数据。从数据来看美国地区CPI的成本已经高达2.74美元,且用户年龄越大,其所需的获取成本也更高。从移动平台来看,智能手机相较于平板的获取成本,高出30%左右。而从系统进行分类,iOS的成本略高于安卓系统。

    2017-02-22
  • 扎克伯格:未来十年Oculus还要烧30亿美元

    当2014年Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实设备开发商Oculus的时候,扎克伯格怎么也想不到有朝一日竟然会因此走上法庭(做证人),昨天,在达拉斯法庭上,他否认了ZeniMax公司对其子公司Oculus技术剽窃的指控,但他也表示,Facebook进军vr的结果并没有如自己想象的那样发展,想要达到最初的目标可能至少需要5-10年,而且Facebook很可能要再投入30亿美元。

    2017-01-19