GDC 相关的文章
-
网易雷火UX在GDC演讲:大数据视角下的多人在线开服策略
学习大数据。
-
网易伏羲GDC分享:在回合制纸牌游戏中应用 AlphaZero 开发 AI
如何使用AlphaZero。
-
GDC2021大奖公布:原神获最佳手游奖、黑帝斯成年度游戏
GDC2021独立游戏成最大赢家
-
网易伏羲GDC分享:匹配 在网易游戏中的智能匹配算法实践
学习匹配机制。
-
网易伏羲GDC分享-模仿学习在游戏人工智能的运用经验
学习AI技术。
-
网易伏羲GDC分享:语音驱动表情动画合成
动画合成。
-
GDC开发者调查:PS5/PC受欢迎,赞成抽成10%,过半不加班
欧美开发者年度调查
-
三消之王King分享:如何在休闲游戏中讲好故事?
怎样在休闲游戏中讲好一个故事
-
GDC2020大奖公布:大鹅成年度游戏、Beba最创新!
2020GDC大奖公布
-
索尼FB退展,中国厂商或集体缺席下月GDC游戏展
人类的本质是鸽子。
-
GDC 2019:《战神4》喜提年度最佳游戏大奖
这是《战神4》的第192个年度游戏大奖。
-
团队射击手游引关注:《Disorder》或给射击品类带来更多惊喜
全球游戏开发者大会(GDC)期间,竞技射击手游《Disorder》公布
-
如何在GDC展会上高效找到好游戏?强强分享经验
一年参加20次全球各类展会的大咖干货分享。
-
GDC 2018开发者选择奖:《塞尔达传说》获年度游戏奖
荒野之息包揽三项大奖
-
VR游戏迎来寒冬?开发者正在陆续撤离 从VR转入AR
VR游戏的春天什么时候到来?
-
调查:53%开发者青睐PC平台 手游占38%
最近,GDC官方发布了一份针对参展的4500名游戏开发者的调查。该报告针对游戏开发商的团队情况、平台偏好、AR/VR产业、电竞等方面进行分析。数据显示,相较于移动平台,开发者们仍然更倾向于为PC平台开发游戏,大约53%的开发者正在为PC游戏开发游戏,而手游的占比只有38%。