H5 相关的文章

  • Layabox汪阔:H5行业技术与产品的2.0时代

    6月4日,由HTML5梦工场举办的“2016 iWeb峰会·上海站”盛大开启,作为全球顶级的HTML5游戏引擎商与游戏发行商,Layabox技术副总裁汪阔受邀参加了本次峰会,并在会上发表了《HTML5行业技术与产品的2.0时代》的主题演讲。

    2016-06-06
  • Layabox杨公庆:手游的新机遇

    北京动漫游戏产业联盟于2016年6月2日在西直门德宝饭店举办了GWGC北京峰会,在这个“机遇触手可及”为主题的游戏峰会上,面对手游市场的血海现状,围绕中小研发团队如何突围的话题,游戏行业的各路精英献计献策,作为HTML5游戏引擎领域的唯一代表,Layabox商务副总裁杨公庆发表了主题演讲“手游的新机遇”。

    2016-06-03
  • YAHOO代表团首站Layabox 深度布局H5

    2016年5月31日下午,YAHOO代表团首站Layabox总部,就HTML5游戏的海外发行、引擎合作、市场联合推广等方面,达成深度合作。

    2016-06-01
  • HTML5技术成校园新宠 Layabox引擎走进大学课堂

    2016年5月25日,中国三大H5游戏引擎商之一Layabox受邀走进北京理工大学,为学子们带来了一场关于H5技术的科技盛宴。在本次校园宣讲中,Layabox合伙人李明通过对H5行业现状以及未来发展的解读、H5就业前景的剖析、引擎技术的深入分析、学习方法的指引与建议,引发了学生极大的兴趣。除了认真做笔记,更有学生直接在课堂中打开百度百科进一步了解Layabox引擎。

    2016-05-25
  • Layabox谢成鸿:H5游戏产业已进入2.0时代

    H5游戏市场月流水千万的《传奇世界H5》在2016年伊始被曝出。由Forgame集团与Layabox引擎联手打造,于本月正式上线的MMORPG《醉西游》也曝出成绩单:首测次留43.24%、三留40.38%、七留26.79%、玩家日均游戏时长135分钟,二测付费率19.63%,ARPU达到8.2。种种消息显示出H5行业在高速发展与变化,而单款产品的爆发正是整体行业兴起的前兆。

    2016-05-23
  • 避坑宝典:如何选择HTML5游戏引擎

    原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。

    2016-04-26
  • H5版“传奇”月流水破1500万 成功前提苛刻

    昨日,上海游戏厂商蝴蝶互动传来喜讯,其获得盛大正版授权的《传奇世界H5王者归来》上线月流水1500万,其中手机QQ浏览器单渠道流水达到了230万,总共接入了300多合作伙伴、渠道合作。H5传奇是国内第一个实现月流水1000万成绩的H5游戏,也为热炒了多年的H5提供了一个真正意义上的成功案例。

    2016-02-24
  • 掌上纵横携手白鹭 推动影视IP的H5游戏化

    近日,掌上纵横联合白鹭时代对外宣布,双方将达成深度战略合作,掌上纵横在旗下IP类的HTML5(简称H5)版游戏改编权上,优先并独家选定白鹭时代作为合作伙伴。双方将借此在影视IP的H5游戏化上大展拳脚,掌上纵横依靠自身的IP实力联合白鹭在H5领域中的顶尖研发技术,共同发行数款H5游戏产品。此外,双方还将针对市场上已有的相关盗版H5游戏共同开展维权活动。

    2015-11-19
  • 蒋宇彤:H5手游[猎刃2]调优经验分享

    为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于11日在广州南丰国际会展中心圆满落幕。中娱在线 CEO 蒋宇彤受邀出席TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会,针对H5游戏《猎刃2》,分享了产品调优经验与运营数据。

    2015-09-17
  • 触控与白鹭合作推进H5游戏 百万以上5:5

    2015 iWeb峰会(北京站)于8月8日在北京国际会议中心开启,白鹭引擎创始人兼CEO陈书艺发表了题为《聚力共推手机页游前行》的演讲,宣布将与触控科技展开深度战略合作,共推手机页游前行。大会中,陈书艺与陈昊芝共同宣布,二者达成合作后,双方将在商业层面和技术层面建立手机页游的标准,推动手机页游的发展。从最大限度争取中小团队利益的角度。

    2015-08-10
  • TalkingData:2015上半年移动游戏行业报告

    近日,TalkingData发布《2015年上半年移动游戏行业报告》。报告显示,移动游戏行业人口红利趋于饱和,截止2015年Q2,接触移动游戏的累计设备规模为12.8亿,移动游戏活跃设备规模达9.1亿。

    2015-07-31
  • 蝴蝶互动王凌:H5游戏渠道发行的六个坑

    7月19日,由HTML5梦工场主办的第四届HTML5峰会暨攻城师嘉年华(iWeb峰会)首站在上海开幕,会上蝴蝶互动渠道发行CTO王凌发表了《渠道发行的几个坑》主题演讲。

    2015-07-20
  • [时之召唤]开发商悟空间获200万美元融资

    由腾讯QQ空间玩吧联合开源开发者社区9秒主办的2015HTML5移动开发者大会于已于上周六成功举行,会上,由悟空间自主研发的《时之召唤》荣获腾讯玩吧“中国杯”HTML5游戏一等奖。日前,据海外媒体报道,游戏开发商悟空间融资200万美元,将拓展海外市场。

    2015-07-10
  • 数据:2015年H5游戏用户规模将超1.7亿

    7月4日,移动游戏数据分析平台DataEye在H5GDC大会上发布了一份《2015年HTML5游戏Q2数据分析报告》。报告基于DataEye HTML5游戏分析平台对H5游戏各维度的数据监测,预测2015年H5游戏用户规模将会突破1.7亿。

    2015-07-07
  • 飞流携手白鹭时代推H5手游《愚公移山2》

    2014年《神经猫》的爆红,让移动游戏业界看到了HTML5移动游戏优势和潜力。日前,飞流正式宣布与白鹭时代合作,在其官方微信公众号平台上线H5手游《愚公移山2》,这也是飞流突破传统的iOS、Android等主流移动操纵系统,尝试探索H5手游领域的创新举措。据飞流官方透露,在此之后,飞流预计将在今年与白鹭时代合作推出超过20款H5手游。

    2015-06-30
  • 白鹭转换工具 Flash页游转H5只需15分钟

    2014年4月,白鹭在业界率先推出“Flash项目转换HTML5项目工具”。历经一年打磨,转换工具Egret Conversion全面重磅升级。该工具的打造者正是原Adobe北京研发中心技术级别最高的工程师,以及来自Adobe、Starling框架、DragonBones引擎、FlexLite引擎的优秀技术骨干团队。Egret Conversion升级版转换器,15分钟极速转化Flash项目到HTML5项目,并自动完成项目优化。一站式接入119家渠道,并可拓展支持全平台格式。

    2015-05-29
  • 开心网将推出中重度H5手游《全民国战》

    H5目前在国内仍然处于萌芽状态,但一部分开发团队,早已经开始接触并深入研究。开心网作为最早进入该领域研究的开发商之一,已具备较为丰厚的技术功底和相关经验,于近日宣布将推出H5中重度手游《全民国战》。并联合百度、腾讯玩吧、滴滴打车、猎豹移动、WIFI万能钥匙、4399、49you、蝴蝶互动、易娱、我爱游戏、68WAN(排名不分先后)等多家平台的同步首发。届时,百度轻游戏、滴滴打车还将进行全量推广支持。

    2015-04-24
  • Klab真田哲弥:手游第三平台或从H5中诞生

    主机游戏没落论想必大家也不是第一次听到了,最近日本手游厂商Klab社长真田哲弥的采访中表示主机没落只是日本游戏市场的个别现象,而手游开发和主机游戏开发之间成本差距模糊是导致日本主机游戏被手游蚕食的原因之一。同时真田哲弥还表示打破目前手游平台Google、Apple两分天下局面的公司最有可能从H5市场中诞生。

    2015-04-10