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    移动社交网络公司MocoSpace在二月底揭示了第一轮的100万美元HTML5手机游戏基金获得者,有三家公司将分享这笔基金:New Game Town,Joyplay和Kooky Panda.后面还有第二轮第三轮的投资,我们期待会有更多的开发者们加入进来

    2011-03-25
  • 韩国KTH推免费iOS/Android转换工具Appspresso:只会网页开发也可做APP

    韩国通讯公司KTH日前公开了免费的APP开发软件Appspresso 1.0 Beta ,让智能手机应用的开发者能够通过该工具同时发布两个平台的应用程序,Appspresso使用的程式语言是开发网页用的HTML、CSS 、JAVA 等语法,支持HTML5

    2011-03-14
  • OpenGL小组发布WebGL 1.0标准:HTML5获3D图形硬件加速能力

    GDC 2011游戏开发者大会上,Khronos终于公布了WebGL 1.0标准规范的最终正式版,在HTML5标准网络浏览器中不需要额外插件就能实现3D图形硬件加速。WebGL 1.0定义了和OpenGL ES 2.0绑定在一起的JavaScript,可在浏览器内部实现富3D图形,而且可用于任何支持OpenGL、OpenGL ES业界标准图形API的平台。

    2011-03-04
  • 游戏业跟进HTML5? 视频业使用率至63%

    MeFeedia调查发现,HTML5视频的使用率在去年已从10%上升到63% !值得关注的是,网络视频行业大规模开始推进HTLM5标准,是否意味着游戏业也需要强势跟进呢?此前GameLook曾报道过 MocoSpace推出100万美元HTML5手机游戏投资基金 ,HTML5跟FLASH真是一对冤家。

    2011-03-03
  • MocoSpace推出100万美元HTML5手机游戏投资基金

    为了加强MocoSpace自身的手机游戏业务,并鼓励开发HTML5游戏。移动社交游戏公司MocoSpace推出了100万美元的HTML5手机游戏基金,将投资手机游戏的独立开发者。除了现金支持外,开发者也将获得营销方面的支持,从而促进MocoSpace的游戏平台,mocosapce在去年发布了该平台。

    2011-02-24
  • Game Closure推HTML5游戏跨平台SDK

    该SDK使得在HTML5游戏中可以实现跨平台多人游戏功能,该SDK则将首先支持iOS,Android和Facebook,特点是无需安装任何插件,通过浏览器即可实现HTML5游戏跨平台。

    2011-02-20
  • Opera谢子斌:HTML5必将成为主流

    随着HTML 5技术的不断发展,有关它的话题讨论越来越热烈,比如HTML 5存在哪些不足、开发人员应该尝试还是旁观等等。Opera专家谢子斌将为大家解读HTML的历史和发展。

    2010-12-16
  • 乔布斯:Adobe太懒 Flash迟早被HTML5取代

    乔布斯说,Adobe很懒惰,他们有潜力去做很有意义的事情,但却拒绝这样做。他们缺乏像苹果一样的行事方法。苹果之所以不支持Flash,是因为它漏洞太多。Mac计算机出现崩溃时,大多都是因为Flash出错。将来,没人再会用Flash了,都将改用HTML5。
    由于HTML5已经包含了网页影音等富媒体应用,有分析师认为HTML5将对Flash构成威胁。但Adobe则认为,即使到了HTML5时代,Flash仍将与HTML5共存,甚至会变得更重要。

    2010-02-01