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  • 苦逼的开发者:半数每周工作超过60小时

    进入2015年以来,国内游戏业已经有多位游戏公司CEO因高强度工作猝死,而众所周知,游戏开发者也属于一种‘高危’职业,为了赶项目,甚至有不少人都需要连续数日高负荷运转,不仅国内,就连国外开发者组织也对这一问题引起了重视。在最近GDC缔造者国际开发者协会(IGDA)举行的一项调查显示,尽管整个游戏行业的工作条件都有所改善,但仍然有62%的开发者不可避免的工作时间过久。在此次调查中,几乎半数的开发者都表示他们每周工作60个小时,其中17%的人每周在办公室上班的时间达到70甚至更多个小时。

    2015-09-21
  • 调查:多数开发者认为业内机会不均等

    最近,国际游戏游戏开发者协会(IGDA)公布了2015游戏开发者满意度调查的一些发现,本次调查参与者超过了2900名开发者,覆盖了多个问题,包括从个人到行业等方面。当被问到行业是否为所有人提供了均等的对待和机会时,48.8%的开发者给出了否定答案,只有38.6%的开发者认为机会是平等的,12.5%的开发者表示不确定。不过,66.7%的受访者表示他们对于目前的工作满意。

    2015-08-04
  • 游戏开发者难以稳定 年收普遍不足5万美元

    国际游戏开发者协会(International Game Developers Association,以下简称IGDA)近日发布了一份标题为《开发者满意度》的调查问卷报告。报告称越来越多的游戏开发者支持行业工会,超半数受访开发者赞成成立以国家为单位的行业工会。IGDA还调查了开发者的收入情况,发现接近50%受访开发者年收入不足5万美元(约合人民币32万元)。

    2014-06-25
  • IGDA 再次对亚马逊 App Store提出警告

    据国外媒体消息,国际游戏开发者协会(IGDA)日前声明,一家瑞典工作室的应用下载服务又在亚马逊 App Store 遭遇不公正待遇。IGDA呼吁有相似经历的开发者们联合起来寻求社会的帮助。

    2011-07-08
  • 亚马逊Store强迫开发商降价遭抗议

    一个代表独立视频游戏开发者的团体抗议亚马逊定价政策,因为亚马逊想在Android游戏销售上占据垄断地位,导致开发者长期利益受损。游戏开发者协会(简称“IGDA”)致信成员,对亚马逊的新政策表达不满。亚马逊规定:如果开发者在其它网站上提供折扣(即使是暂时性的)产品,那就必须在亚马逊永久性降低产品售价。

    2011-04-15
  • 7.24:IGDA Party 聚会开始注册

    IGDA今年又将在ChinaJoy举办最大,最热门的Party了! 赶快RSVP,不要错过这次精彩的活动!
    活动: IGDA 屋顶 Party!
    日期和时间: 7月24日 周五 @ 7 pm
    活动场地: Kathleen’s 5
    黄浦区南京西路325号上海美术馆5楼

    2009-07-08