Kabam 相关的文章

  • [战争游戏]开发商起诉Kabam:因商业泄密

    据外媒透露,目前美国iOS收入榜排名第二的《战争游戏》开发商Machine Zone正在起诉Kabam泄漏交易机密,其中包括财务方面的机密数据、即将推出的新游戏以及专利分析。该文件包含了为潜在投资者准备的机密信息,而此前Gamelook也报道过该公司寻求融资的信息。

    2015-08-24
  • 巨人谋划弯道超车 正洽购世界级手游公司

    巨人作为国内老牌端游上市公司,在手游时代起步与其他端游公司一样都偏晚,不过随着巨人完成私有化,作为一家暂时身份为非上市公司的国内端游厂商,拳脚自由了很多,根据巨人CJ期间透露的信息,巨人正在谋划大手笔、或希望通过资本运作实现手游时代的弯道超车。

    2015-08-03
  • [漫威英雄格斗赛]7个月收入破1亿美元

    最近,Kabam公司CEO Kevin Chou宣布,《漫威英雄格斗赛》7个月内的收入突破了1亿美元,成为Kabam公司历史上(收入)增长最快的游戏,目前该公司已经有5款游戏的收入都超过了1亿美元。Chou表示,一个企业的CEO需要对三件事情负责:设定一个具有吸引力的目标,确保有正确的人来执行,以及确保公司有足够的资金来完成这些任务。

    2015-07-31
  • Kabam:将发布ARPG手游[星球大战:起义]

    最近Kabam宣布获得了电影《星球大战:原力觉醒》的手游改编权,并且表示,该公司的RPG游戏研发团队已经在研发一款名为《星球大战:起义(Star Wars Uprising)》的手游,研发时间已经达到了一年左右。Kabam还采取了特殊的推广活动,玩家可以进行预注册,通过投票的形式决定游戏的内容研发,并且可以获得专属奖励。

    2015-06-05
  • Kabam结构调整:减少游戏数量 向中国转型

    最近,美国旧金山手游公司Kabam决定转向中国市场,并因此进行了结构调整,裁员25人。该公司COO Kent Wakeford在给Re/code的解释中表示,“我们这次真的是要全力转向中国市场。”

    2015-04-21
  • Kabam试水ARPG:明星团队打造[魂之领主]

    对于一个游戏公司来说,打造IP是一件有风险的事情,但同样也具有很大的机会。如果处理得当,一个新的IP可以在很多年的时间里持续带来新作品,Kabam就是这么做的,该公司已经在4月9日发布了ARPG手游《魂之领主(Spirit Lords)》。为了做一款深度RPG游戏,Kabam可以说是打造了一个全明星研发团队,领导者包括执行出品人Phil Shenk、高级策划总监Daniel Erickson以及动画总监Danny Keller。

    2015-04-10
  • Kabam:[漫威英雄格斗赛]将进中国市场

    今天,Kabam宣布将会把动作格斗手游《漫威英雄格斗赛》推向中国市场,自去年发布以来,这款手游的下载量目前已经超过了3000万次,由于中国区的玩家数量非常之多,而且《复仇者联盟》、《蜘蛛侠》和其他超级英雄题材在中国地区也非常受欢迎,所以这款游戏可能在中国获得成功。

    2015-04-08
  • [漫威英雄格斗赛]杀入北美iOS收入前十

    在2015年2月的最后一天,Kabam终于再次杀回了美国iOS收入榜Top 10,而且是在欧美手游市场并不多见的格斗题材。据App Annie的数据统计,Kabam在2014年12月11日发布的[漫威英雄格斗赛]目前已经成为美国iOS收入榜第8名,这也是将近半年之内Kabam的手游首次重回美国iOS收入榜前十名。

    2015-02-28
  • Kabam财报:2014收入4亿美元 同比增11%

    美国手游开发商Kabam今天发布了2014年度财报,该公司去年收入4亿美元,同比增长11%。这已经是Kabam公司的第5年连续增长,不过该公司CEO Kevin Chou表示,这依然低于Kabam内部此前的预期,主要是第三方发行业务‘拖了后腿’。

    2015-01-30
  • [漫威英雄格斗赛]美国iOS月流水破1500万

    最近,Kabam发布的手游《漫威英雄格斗赛》在欧美表现十分突出,仅美国iOS地区的单日收入就突破了8万美元(也就是说,该游戏美国区iOS平台的月收入可能超过了1500万人民币),而且该游戏的收入表现非常稳定并且呈持续增长趋势。也就是说,格斗类游戏内容已经被证明了在欧美是成功的,下面请看GameLook带来的报道:

    2015-01-16
  • Kabam持续扩张:收购2家美国手游工作室

    手游和社交游戏开发商Kabam今天宣布收购了位于加利福尼亚州Culver City的TapZen和位于洛杉矶的Magic Pixel Games两家手游工作室,不过Kabam并为透露这两笔并购的具体金额。在此次并购结束之后,Kabam公司的员工总数已经超过了850人。

    2015-01-14
  • Kabam COO的建议:谈手游如何挣钱

    在最近旧金山举行的美国游戏货币化峰会上,该公司COO Kent Wakeford在接受采访时提出了该公司手游货币化的一些建议,还谈到了欧美与亚洲手游市场的不同,以下请看GameLook编译的采访稿:

    2014-12-16
  • Kabam试水格斗手游[漫威英雄格斗赛]

    12月11日Kabam推出的这款《漫威英雄格斗赛》发布一天之内就迅速登上了美国iPhone免费榜第三,而且截至发稿时,已经成为美国iOS收入榜第29名,欧美市场目前做格斗游戏的厂商很少,而且Kabam此前也都是战争策略游戏+IP的打法,我们不妨看看Kabam是如何在欧美吃‘格斗游戏螃蟹’的?

    2014-12-12
  • Kabam‘卸包袱’: 将‘轻装上阵’手游平台

    Kabam公司今天宣布把旗下大多数页游运营、技术、营销等权力交给RockYou,Kabam此举很明显是在‘卸包袱’,准备‘轻装上阵’,随着手游市场规模今年即将达到250亿美元,作为转型成功的公司,Kabam没有理由不投入更多的努力。

    2014-12-11
  • Kabam高管:下个目标是成为3A手游公司

    最近,Kabam公司新总裁Nick Earl和公司COO Kent Wakeford接受采访时表示,目前收入榜前五名不会永远不变,Kabam现在很有实力打破这个僵局,Kabam的下一步目标是成为3A手游公司。

    2014-11-17
  • 前EA高管Nick Earl将接任Kabam全球总裁

    据VentureBeat透露,曾在EA担任多年游戏研发工作的Nick Earl最近接任手游公司Kabam的全球工作室总裁,Nick Earl此前担任EA Mobile高级副总裁兼总经理,但在最近一次的重组中,Frank Gibeau被任命为该部门主管,这意味着Earl在EA公司的工作施展空间比较有限。Kabam对此消息还没有做出回应,但VentureBeat称此消息来源于两个独立的消息渠道,而且消息的可靠性很高,预计Earl的任命将会在本周内宣布。

    2014-11-03
  • Kabam推卡牌RPG手游[指环王:中土传奇]

    免费手游公司Kabam和华纳兄弟互动娱乐最近把《指环王:中土传奇》推向了iOS和Android平台。该游戏综合了RPG和卡牌收集元素,玩家们可以获得100多个具备特殊能力的角色,在任务中击败中土王国里的敌人。此前,Kabam旗下的多款游戏一直是策略手游,而且玩法非常类似,而且给该公司带来了非常不错的收入。随着《指环王:中土传奇》的发布表明,Kabam旗下的游戏内容开始逐渐扩展。

    2014-10-20
  • Kabam谈与阿里合作:为进军中国市场

    Kabam在免费游戏领域做的非常成功,旗下有4款手游的收入都超过了1亿美元,不过,据该公司COO Kent Wakeford在最近一次采访中透露,Kabam在亚洲的表现并不出色。他认为游戏业的区域壁垒正在消失,而且似乎阿里巴巴对此表示认同。这家中国互联网大亨上个月为Kabam公司投资1.2亿美元,使得Kabam的市值瞬间超过了10亿美元。最近在接受采访时还谈论了进入亚洲市场所面临的挑战以及免费磨死的趋势和新平台发展,以下是GameLook编译的采访稿:

    2014-08-26