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King关闭新加坡工作室:或放弃重度手游
如今,大型手游发行商做研发已经越来越像传统游戏行业。前不久刚刚成为动视子公司的消除手游开发商King最近宣布关闭位于新加坡的Nonstop Games工作室。对于King来说,没有表现比较出色的核心手游一直是难以弥补的缺陷,尤其是未被动视收购的时候,投资者们对于该公司凭借单个类型获得高收入的未来表示担忧,所以虽然收入非常高,但该公司上市之后的股价表现并不顺利。随着59亿美元被收到了动视麾下,King如今已经没有了这方面的压力,而且据App Annie的统计显示,King如今已经下架了所有测试中的核心游戏。
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King旗下工作室Z2Live裁员 或为节约成本
时隔一年,King斥资4500万美元现金收购的Z2 Live工作室传出了裁员的消息,对于裁员,King在上周末确认了该消息,但没有提供具体的人数。此次裁员和策略调整或可以帮助King节约相当一部分成本,从而提高利润率。
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动视暴雪59亿美元打水漂?手游遭遇天花板
去年11月初,动视暴雪宣布斥资59亿美元收购手游开发商King的消息引发了业内轰动,不过从近日动视暴雪的Q1财报来看,这次大手笔交易似乎尚没有能够交出让人满意的答卷,动视暴雪和King的联姻还没能做到1+1>2。对于动视暴雪来说,目前为止这笔60亿美元收购所带来的更多是用户量方面的明显增长,短期内如果不发生意外,这种情况不会出现突然的转变。不过,据笔者统计,动视暴雪合并后的第一份财报并不理想,如果按照未合并之前两家公司的财报整合数字,那么该公司的收入和利润都出现了非常明显的下滑,这个巨额并购案短期内还很难实现1+1>2的效果,
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安卓收入不算也夺冠:腾讯首次综合榜第一
自从App Annie手游指数榜推出2年来,腾讯首次成为全球发行商综合收入冠军,也是国内公司首次登顶综合收入榜。而且这个榜单并没有统计国内的安卓收入,除了腾讯在国内的市场份额极高之外,中国iOS市场规模的快速增长也是主要原因之一。动视暴雪对King的并购完成之后,迅速爬升至综合收入榜第三名;万代南梦宫凭借《龙珠》、《航海王》以及《敢达》等IP手游升至第7名;盛大研发、腾讯发行的《热血传奇》成为全球iOS收入榜第7;Machine Zone新发布的SLG手游《雷霆天下》也增长8位首次进入了全球iOS收入榜Top 10。
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King免费开放手游引擎:无分成 不限规模
在刚刚过去的GDC大会上,休闲手游开发商King表示,将免费向所有开发者开放其手游引擎Defold,该产品是面向2D游戏制作的3D引擎,首席技术官Thomas Hartwig表示,该公司不会向使用者收取任何分成费或者授权费,也不会限制使用者的团队规模,当然,Defold引擎免费使用并不是开源,而且除了可以给中小团队带来方便之外,King也可以推动引擎更快的发展。
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King财报:2015收入20亿美元 同比降低12%
动视暴雪近60亿美元收购King Digital Entertainment的交易即将在本月完成,不过,从《糖果传奇》开发商最近的财务报表来看,该公司的业绩并不乐观。对于King来说非常不幸的是,财报中的大多数指标都出现了下滑,其中2015年全年利润降低10%至5.17亿美元,收入降低12%至20亿美元,交易额降低10%至21亿美元(包括网页游戏和手游以及其他业务收入)。
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2015游戏公司IPO十年最低 交易额降81%
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/据科技咨询公司Digi-Capital透露,2015年游戏业的投资和并购交易都出现了大幅下滑,交易额已经回到了200…
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15年全球iOS收入榜变化 国内CP成大赢家
再有一周多之后,2015年即将结束,而在过去的这一年里,手游市场出现了一些比较明显的变化,虽然12月尚有几天没有过完,但今年的整体市场变化已经定型。由于iOS目前仍占全球最大的手游收入份额,而且国内的安卓游戏市场数据难以精确统计,因此这里Gamelook暂对iOS手游市场的变化和发展进行一些简单的总结和分析。
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外媒评2015年游戏业最具影响力5大事件
最近,Gamasutra评选了2015年对游戏业内影响最大的五个事件,其中11月初的动视暴雪收购King排名第一,当主机/PC平台最大的公司之一收购了手游平台的长期领导者投入60亿美元在一个盈利状况非常好的免费手游上市公司的时候,动视暴雪购买的其实是旗下核心游戏不能触及的用户群,因此这对于手游以及主机市场的未来都可能产生比较大的影响力。以下我们看看都有哪五个重要事件:
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2015前三季度全球12大手游公司收入统计
据Newzoo此前发布的数据,2015年全球手游市场规模约为300亿美元(包括安卓),中国的安卓市场规模36亿美元,再加上目前只统计了前三季度收入,Q4又是欧美非常重要的假期季,所以这里我们姑且预计全球1-9月手游市场规模为200亿美元。据Gamelook统计,腾讯、King、GungHo、网易等12家公司的前三季度收入就已经超过了108亿美元,占据了全球手游大盘的50%以上。
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全球最大手游公司并购:为什么是59亿美元?
上周一,全球游戏收入排队名第五的上市公司动视暴雪斥资59亿美元收购了英国手游开发商King Digital Entertainment,《使命召唤》、《魔兽世界》以及《糖果传奇》三个不同平台的大作终于成为了一家公司的囊中之物。此次的并购还需要爱尔兰高等法院以及King股东的许可,这次收购成为了手游公司并购历史上金额最高的一笔交易,在King当前的股价基础上进行了20%的溢价,是该公司预测税息折旧及摊销前利润(EBITDA)的8倍,那么,为何并购数字是59亿美元呢?
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动视暴雪15Q3收入9.9亿美元 同比增31%
美国游戏发行商动视暴雪发布了第三季度财报,在截至2015年9月30日的三个月内,该公司GAAP收入为9.9亿美元,同比增长了30%。不过,如果按照NON-GAAP计算,动视暴雪的收入为10.4亿美元,同比下滑了11%,同期NON-GAAP净利润为1.58亿美元。NON-GAAP收入中有6.97亿美元的收入来自数字游戏,占Q3总收入的67%,同比增长了38%,动视暴雪的每股收益0.17美元,同比降低了0.03美元,每股摊簿收益为0.21美元,同比降低了0.02美元。
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动视暴雪59亿美元豪赌:跨平台成功或已是顶级发行商标配
今天上午,动视斥资59亿美元收购手游开发商King的消息引起了全球轰动,在2015年即将结束之际,这是该公司188亿美元收购暴雪之后的第二次大手笔并购,也很可能是年度最大规模的游戏业内并购。交易完成之后,动视也将在《使命召唤》和《魔兽世界》之外再把《糖果传奇》收入囊中,完成横跨主机、PC和手游三大领域的立体布局。对于收入已经出现了下滑的King来说,这次的收购也可以获得巨额现金让自己有更久的时间进行转型。
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King新作[心悦海岛]进美国iOS收入Top 30
随着8月14日发布了Q2财报之后,King的股价已经接连下跌,从当天的15.2美元降低到了13.53美元,跌幅破10%。不过,此次股价的下滑并不令人意外,反观King旗下手游在美国的收入榜表现,一款叫做《心悦海岛(Paradise Bay)》的游戏进入了收入榜Top 30。
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King市值一年蒸发23亿美元:转型期限将至
2014年3月底,手游市场收入表现非常成功的手游公司King以每股超过22美元的价格在美国纳斯达克上市,而时隔16个多月,在该公司今天凌晨宣布了Q2财报之后,King的股价下跌8.57%至15.2美元,King的市值也从刚刚上市之初的70亿美元下滑至47亿美元,一年多的时间里,该公司的市值蒸发了23亿美元。
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美国iOS收入Top 50:35款发布时间超一年
Gamelook对美国iOS市场进行了解后发现,美国收入榜Top 50当中不仅一年以上的游戏更多,而且收入分布相对日本市场更集中,超过3年的手游产品居然有8款之多,可能这一点和欧美流行的GAAS(Game-as-a-Service)理念有关,很多游戏公司已经把产品当成了服务,通过持续不断的用户获取和内容更新保持大作的经久不衰。
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[AlphaBetty Saga]一天内登顶美国免费榜
6月3日晚,‘三消王’King正式在全球发布了另一款休闲消除游戏《AlphaBetty Saga》,一天之内就成功登顶美国免费榜,并且在39国进入了iPhone免费榜Top 10。据App Annie的数据显示,在6月4日的美国iPhone收入榜上,已经有两款来自其他公司的消除游戏进入了Top 20,King的‘三消王’地位很明显受到了挑战,以下请看Gamelook带来的解读:
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15Q1 King手游收入4.91亿美元 占比81%
【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/北京时间5月15日凌晨,《糖果传奇》开发商King公布了2015年第一季度财报,该公司的GAAP收入为5.7亿美元,…