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    在全球高收入手游公司里,King算得上是遇到困难最多的一个,且不说创业时期寄人篱下的苦逼生活,即便是《糖果传奇》如日中天的时候,该公司在纽交所上市仍旧遭遇了‘滑铁卢’,曾在一年之间蒸发了23亿美元市值,而且投资者们没有信心的原因,竟然还是因为《糖果传奇》表现太好。实际上,早在创办King之前,Riccardo Zacconi就曾经有过创业经历,后来还在Facebook游戏野蛮增长期间错过了2年的机会,据他在演讲中透露,当时哪怕如果再多两个小时没有天使投资人出现,King早已经在2003年就关门了。

    2016-12-06
  • King关闭新加坡工作室:或放弃重度手游

    如今,大型手游发行商做研发已经越来越像传统游戏行业。前不久刚刚成为动视子公司的消除手游开发商King最近宣布关闭位于新加坡的Nonstop Games工作室。对于King来说,没有表现比较出色的核心手游一直是难以弥补的缺陷,尤其是未被动视收购的时候,投资者们对于该公司凭借单个类型获得高收入的未来表示担忧,所以虽然收入非常高,但该公司上市之后的股价表现并不顺利。随着59亿美元被收到了动视麾下,King如今已经没有了这方面的压力,而且据App Annie的统计显示,King如今已经下架了所有测试中的核心游戏。

    2016-10-28
  • King旗下工作室Z2Live裁员 或为节约成本

    时隔一年,King斥资4500万美元现金收购的Z2 Live工作室传出了裁员的消息,对于裁员,King在上周末确认了该消息,但没有提供具体的人数。此次裁员和策略调整或可以帮助King节约相当一部分成本,从而提高利润率。

    2016-08-15
  • 动视暴雪59亿美元打水漂?手游遭遇天花板

    去年11月初,动视暴雪宣布斥资59亿美元收购手游开发商King的消息引发了业内轰动,不过从近日动视暴雪的Q1财报来看,这次大手笔交易似乎尚没有能够交出让人满意的答卷,动视暴雪和King的联姻还没能做到1+1>2。对于动视暴雪来说,目前为止这笔60亿美元收购所带来的更多是用户量方面的明显增长,短期内如果不发生意外,这种情况不会出现突然的转变。不过,据笔者统计,动视暴雪合并后的第一份财报并不理想,如果按照未合并之前两家公司的财报整合数字,那么该公司的收入和利润都出现了非常明显的下滑,这个巨额并购案短期内还很难实现1+1>2的效果,

    2016-05-11
  • 安卓收入不算也夺冠:腾讯首次综合榜第一

    自从App Annie手游指数榜推出2年来,腾讯首次成为全球发行商综合收入冠军,也是国内公司首次登顶综合收入榜。而且这个榜单并没有统计国内的安卓收入,除了腾讯在国内的市场份额极高之外,中国iOS市场规模的快速增长也是主要原因之一。动视暴雪对King的并购完成之后,迅速爬升至综合收入榜第三名;万代南梦宫凭借《龙珠》、《航海王》以及《敢达》等IP手游升至第7名;盛大研发、腾讯发行的《热血传奇》成为全球iOS收入榜第7;Machine Zone新发布的SLG手游《雷霆天下》也增长8位首次进入了全球iOS收入榜Top 10。

    2016-03-25
  • King免费开放手游引擎:无分成 不限规模

    在刚刚过去的GDC大会上,休闲手游开发商King表示,将免费向所有开发者开放其手游引擎Defold,该产品是面向2D游戏制作的3D引擎,首席技术官Thomas Hartwig表示,该公司不会向使用者收取任何分成费或者授权费,也不会限制使用者的团队规模,当然,Defold引擎免费使用并不是开源,而且除了可以给中小团队带来方便之外,King也可以推动引擎更快的发展。

    2016-03-21
  • King财报:2015收入20亿美元 同比降低12%

    动视暴雪近60亿美元收购King Digital Entertainment的交易即将在本月完成,不过,从《糖果传奇》开发商最近的财务报表来看,该公司的业绩并不乐观。对于King来说非常不幸的是,财报中的大多数指标都出现了下滑,其中2015年全年利润降低10%至5.17亿美元,收入降低12%至20亿美元,交易额降低10%至21亿美元(包括网页游戏和手游以及其他业务收入)。

    2016-02-14
  • 2015游戏公司IPO十年最低 交易额降81%

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/据科技咨询公司Digi-Capital透露,2015年游戏业的投资和并购交易都出现了大幅下滑,交易额已经回到了200…

    2016-02-02
  • 15年全球iOS收入榜变化 国内CP成大赢家

    再有一周多之后,2015年即将结束,而在过去的这一年里,手游市场出现了一些比较明显的变化,虽然12月尚有几天没有过完,但今年的整体市场变化已经定型。由于iOS目前仍占全球最大的手游收入份额,而且国内的安卓游戏市场数据难以精确统计,因此这里Gamelook暂对iOS手游市场的变化和发展进行一些简单的总结和分析。

    2015-12-24
  • 外媒评2015年游戏业最具影响力5大事件

    最近,Gamasutra评选了2015年对游戏业内影响最大的五个事件,其中11月初的动视暴雪收购King排名第一,当主机/PC平台最大的公司之一收购了手游平台的长期领导者投入60亿美元在一个盈利状况非常好的免费手游上市公司的时候,动视暴雪购买的其实是旗下核心游戏不能触及的用户群,因此这对于手游以及主机市场的未来都可能产生比较大的影响力。以下我们看看都有哪五个重要事件:

    2015-12-14