Kixeye 相关的文章

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    美国开发商Kixeye推出的RTS手游《战争指挥官:疯狂突袭》上架第一天就获得了苹果152个国家和地区首页推荐,和大多数的策略手游相比,该游戏最大的特点在于加入了更强的交互和实时操作,去掉了时间等待这样的传统付费点。据笔者了解,该游戏研发和测试耗时2年半,由《命令与征服(红色警戒)》资深开发者操刀。

    2016-12-30
  • Kixeye半年内二度裁员:或因手游转型不顺

    据海外消息透露,位于旧金山的在线游戏公司Kixeye进行了裁员,不过目前并不清楚该公司此次结构调整会影响到多少员工,以及是否会影响到该公司的正常运营。时至如今,绝大多数开发商的手游转型都已经接近末尾,而手游市场的增长也已经过了爆发式的阶段,但Kixeye在手游领域并没有拿得出手的作品支撑其收入,所以屡次裁员也属于情理之中的事情,这家昔日的页游大厂在手游转型中似乎已经败下阵来。

    2015-07-30
  • 社交游戏开发商Kixeye将发布MOBA游戏

    免费游戏开发商Kixeye最近宣布该公司将于2014年11月21日在Steam平台发布首款MOBA游戏Tome: Immortal Arena,游戏发布时将会配一款5V5战斗地图Sanctuary,该公司称这款游戏将超出所有的MOBA游戏内容,专注于动作和战斗,平均每局游戏时长在10-20分钟之间。

    2014-11-11
  • COC鼻祖[后院怪兽]不敌CoC:失败在哪?

    《后院怪兽》开发商Kixeye在本月初推出了iOS版本,该游戏游戏首发不到24小时就成为了美国iPhone免费榜第三名。但是,在经历了两个多周之后,该游戏却没能顺利进入收入榜,目前《后院怪兽》在收入榜和下载榜的排名都在150名之后,作为CoC鼻祖和原型的《后援怪兽》为什么反而没有能够取得好成绩?

    2013-11-19
  • Kixeye CEO:我们只想做好游戏开发商

    Kixeye的CEO Will Harbin最近在接受采访时称,并不认为新主机有什么特别的新东西,Valve做Steam Machine是发展方向不对。Kixeye只想成为好的游戏开发商,而不是一个优秀的页游开发商,或者手游开发商,好的游戏可以适合各种平台,也可以在各个平台获得好的表现。

    2013-11-08
  • CoC鼻祖[后院怪兽]美国iPhone免费榜第三

    Kixeye昨天发布的《后院怪兽》用了不到一天的时间就成为了美国iPhone免费榜第三名,该游戏的网页版是Supercell旗下手游Clash Of Clans的灵感来源,随着《后院怪兽》强势登陆iOS,CoC真正的威胁出现了,以下是笔者的游戏体验:

    2013-11-01
  • CoC鼻祖Backyard Monsters将推手游版

    Supercell仅凭两款手游就在移动平台超越了老牌游戏公司EA等等,Clash Of Clans更是长期占据iOS收入榜冠军的位置。自进入2013年以来,国内外的开发商们相继推出了数十款CoC克隆产品。不过这里要说的,并不是山寨作,也不是换皮产品,而是CoC鼻祖Backyard Monsters以及其开发商Kixeye的一些最新情况。

    2013-10-25
  • Kixeye CEO:游戏发行将被淘汰

    Kixeye的CEO Will Harbin认为,游戏发行将被淘汰,在数字游戏领域,发行商不再控制游戏零售上架空间,而且这意味着数字分销方式和之前的实体销售出现了天壤之别。开发商们不再需要数千万美元开发新游戏,即便很小的研发团队也可以发布游戏。开发商们可以从自发行的过程中学到如何管理社区,获取新用户,市场营销,分析用户行为以及反馈,还有客户支持方面的经验。

    2013-07-31
  • Fb平台游戏大亨转向移动 KIXEYE来迟

    过去12个月以来,大多数的Facebook大型游戏公司都转向了移动平台,不过一个值得注意的例外就是KIXEYE。该公司转向移动市场时候遇到的问题是,该公司同时在准备新一波Facebook 3D游戏的研发。目前该公司已经开始准备全面向移动领域进军,将对Facebook经典游戏进行移动移植,比如Backyard Monsters和VEGA Conflict,KIXEYE还准备以后对新的Facebook游戏也推出移动版本。

    2013-06-04
  • 开发商Kixeye成立维多利亚新工作室

    中核社交游戏开发商Kixeye今天透露,准备在不列颠哥伦比亚省的维多利亚成立新工作室。这是该公司第三个工作室,今年夏季恢复了澳大利亚布里斯班的3 Blokes工作室。新工作室将由新任命的总经理Clayton Stark领衔,目前正在为新公司招聘新员工。之前Stark曾担任Flock公司的CTO兼工程师,在Zynga 2010年收购该公司之后,他曾担任Zynga的开发部总监。

    2012-12-07
  • Zynga:准备起诉前CityVille GM Patmore

    Zynga准备起诉CityVille前GM,宣称其在8月份离职的时候把机密信息带给了社交游戏开发商 竞争对手Kixeye。据公司说,这些文件涉及到Zynga的商业机密,包括优化方案,运营计划,未公布游戏的策划文件,Zynga游戏收入的信息和员工奖金数据。在Patmore的离职谈话中,他也拒绝签署一个声明文件,该文件要求他不再保持或者误用任何Zynga的敏感商业数据。

    2012-10-16
  • FarmVille 2登顶本周FB游戏MAU榜

    Zynga的FarmVille 2在本周的增长最快的Facebook游戏榜排名第一,每月活跃用户增长了1550万,涨幅达86%。Kixeye的War Commander排第二,与第一名的差距非常大,MAU增长了60万,涨幅达10%。

    2012-10-11
  • FarmVille 2 登顶本周最快增长FB游戏榜

    看起来Zynga对其游戏的交叉推广终于取得了不错的效果。为什么这么说呢?因为FarmVille 2登顶本周最快增长Facebook游戏榜,该游戏的每月活跃用户增长了1500万,涨幅达500%。

    2012-10-08
  • Facebook战争策略游戏 War Commander

    Kixeye的War Commander(《战争指挥官》)在Facebook上已经发布有一年多了,自从那时开始,该游戏用户持续增长,目前有520万MAU,66万DAU。游戏的界面非常的好,任务也不太繁琐,完成任务获得的成就和奖励也更多,总体来说,《战争指挥官》充分利用了Facebook平台为玩家提供了一个有趣好玩的游戏体验。

    2012-09-26
  • Zynga称霸本周FB游戏榜单

    Gamelook 报道 / 本周Zynga非常不错,在本周的增长最快的Facebook游戏榜前五名中有四个是该公司的作品。排名第一的是Zynga的Slingo,MAU增长了780万…

    2012-09-26
  • Bubble Epic问鼎本周增长最快FB游戏榜

    6waves的Bubble Epic DAU增长了386%,DAU增长了54万,这使得它在本周增长最快的Facebook游戏榜上排第一。Kixeye的War Commander排第二,DAU涨幅为94%,增长了44万。

    2012-09-20
  • Battle Pirates:策略游戏也能在FB火起来

    Battle Pirates盗是一个流行的Facebook游戏,由经验丰富的社交游戏开发商Kixeye开发。 近几个月来,游戏频繁的出现在Facebook的侧边栏广告区域,使得其用户数缓慢但稳定的增长。

    2012-09-19
  • Niko Partners:中国MMO页游竞技成主流

    长期以来MMORPG类游戏一直稳坐中国游戏领域宝座,但这个局势可能正在发生改变,最近一个新的市场调查报告显示页游和经济游戏已经成为中国PC市场游戏增速最快的种类。中国2012年PC游戏收入增长37%,而上市游戏公司的增速只有26%,低于整个游戏行业速度,移动游戏的出现也打乱了中国PC游戏的增长,尤其是休闲和社交游戏市场。

    2012-09-19