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  • Metaps携手UUUM分享日本红人营销致胜策略

    Metaps携手日本最大网络红人经纪公司UUUM在广州举办红人营销策略分享会

    2018-06-01
  • Metaps携手UUUM在广州举办红人营销策略分享会

    解密日本网络红人营销

    2018-05-16
  • 2015韩国手游市场已达136亿人民币

    2014年,韩国智能手机突破4千万台。同时,RPG游戏成为大潮,海外游戏进军韩国,手游市场进入黄金爆发期。近期,Metaps公布了《2015年手机游戏市场调查报告》中显示:韩国手机游戏市场已经达到了2.4兆韩元,也就是136亿人民币。从手游市场爆发到现在的一年里,韩国手游市场发生了不小的变化。

    2015-10-27
  • Metaps 郑希:手游如何做全球整合营销?

    7月29日,来自Metaps大中华区CEO Richard在魔方网举办的移动游戏海外交流大会上,作了“全球海外整合营销心得”的分享。在会上,Richard介绍了Metaps在游戏海外发行方面能起到的一些作用,比如激励性和非激励性广告如何做?游戏本地化和冲榜如何实现?以及游戏在海外发行的线上线下宣传。

    2015-08-03
  • 手游分析公司Metaps将IPO 估值3.5亿美元

    日本手游货币化分析公司Metaps宣布将在8月28日上市,将为该公司带来3060万美元的资金。在此之前,该公司刚刚获得了3600万美元的C轮融资,目前Metaps总融资额达到了5250万美元,该公司的IPO申请中声明的市值为3.5亿美元,而且该公司上市的速度是很多人没有想到的。

    2015-07-27
  • metaps:韩国手游市场2015年报告

    6月22日,metaps于官网发布了《韩国手游市场 2015调查报告》,数据显示韩国手游市场规模达到2.4兆韩元(相当于130亿人民币)、超越PC游戏,其GooglePlay市场规模位居全球第三,高频付费用户比例为13%、高于美国和中国。作为亚洲地区同时也是全球范围内手游市场规模排得上号的国家,了解其手游市场的状况也是非常有必要的。

    2015-06-24
  • Metaps与博报堂合作开发实时追踪工具

    Metaps与日本历史最悠久的广告公司博报堂实现业务合作,开发出了可以检测电视广告效果的可视化软件数据分析工具–Metaps Analytics。Metaps Analytics 除了能够实现普通第三方追踪工具的基本功能之外,通过博报堂合作,共同开发出了与以往验证电视广告效果方法不同的面向开发者的数据分析功能。通过实时接收来自博报堂系统的电视广告数据,可以对电视广告的效果进行分析,使其变得可视化,随时追踪电视广告与下载数以及软件内活跃度的相关性,并且可以综合管理,分析作为下载流入路径之一的电视广告所带来的效果测定,用户数量,转换率等。

    2015-06-03
  • 日本手游市场拾遗 [智龙][弹珠]DAU超百万

    与国内厂商不同,日本手游厂商通常不太愿意透露DAU、留存率、付费率等详细的产品数据,这也使得这个目前全球规模最大的手游市场愈发难以捉摸。近日metaps发布了一份日本手游市场报告,数据显示日本手游产品在畅销榜上的排名与DAU确实存在较强的关联性,TOP20的产品DAU基本在10万以上,而TOP3的产品DAU均超过100万。

    2015-05-29
  • 这些地区很相似 APP市场全球化指南

    进入2015年,国内手游厂商对海外市场的开拓变得愈发积极,《刀塔传奇》开始在全球多个国家收复被山寨品抢占的失地、以日系二次元用户为目标人群的《崩坏学园》也对该文化原产地的日本市场发起冲击。针对全球化这一大课题,metaps近日发布了一份全球各国家地区APP、手游市场相似度报告。

    2015-02-26
  • 12月台湾手游报告:RPG和策略手游最火

    最近,移动应用分析咨询公司Metaps发布了12月台湾手游报告,数据显示,台湾地区的iOS和Google Play收入榜分别有3款Line游戏入榜,《LINE 旅游大亨》成为当月双冠王,龙图游戏的《刀塔传奇》双榜收入第二,RPG和策略手游在台湾最受欢迎。

    2015-01-23