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  • Oculus Rift本月开始入驻美国游戏中心

    被Facebook以20亿美元收购的Oculus VR最近又有了新的动作,其头戴式VR设备Oculus Rift将于本月进驻拥有570家店铺的美国娱乐设施Chuck E. Cheese’s,这也是Oculus Rift首次正式以娱乐设备的身份进入大型娱乐场所。

    2014-05-21
  • 开发者看好虚拟设备:Oculus Rift销量8.5万

    Oculus VR透露,Oculus Rift虚拟式头戴设备已经售出了8.5万件,其中DK1版本售出了6万件,自3月19日开始发售的DK2目前已经售出了2.5万件,目前开发者版本售价为350美元。虽然消费者版本还没有准确的时间表,不过从硬件的销售情况来看,开发者们对虚拟设备的青睐是不言而喻的。

    2014-04-16
  • Oculus用户千万才能吸引免费游戏开发商

    Wargaing公司CEO Victor Kislyi认为Oculus Rift需要500万至1000万用户才能成为对免费游戏开发商们有意义的平台。Kislyi说,该公司75%的玩家从来不会消费一分钱。对于其他公司的游戏来说,这个比例可能更大,最高甚至达到90-95%,因此新平台需要足够的用户量才能成为真正合适的游戏市场。

    2014-04-14
  • Oculus再添虎将:前Valve VR负责人加入

    要做出伟大的产品,你必须要有优秀的人才。前Valve虚拟现实项目的主管之一,Atman Binstock最近加入了Oculus,负责Oculus Rift项目,目前负责Oculus VR一个新的研发团队,担任首席架构师。据称,Oculus VR很可能在年底之前推出商业版的Rift头戴式设备。

    2014-03-12
  • Oculus Rift生产暂停 因缺乏关键部件

    据Oculus VR最近一个声明显示,由于缺少部件,该公司的虚拟现实头戴式设备暂停了生产。该公司称,由于一些关键部件不再生产,所以需要寻找可替换部件,目前仍有部分库存可以提供一些地区的新订单。Oculus Rift售价为300美元,并且包含了Oculus SDK。该硬件非常受到开发者和爱好者们的欢迎,目前已经售出了超过5万件。

    2014-02-25
  • Oculus VR将成人类技术史最重要变革之一

    在DICE峰会的第一次演讲中,Oculus VR创始人帕尔默·拉齐(Palmer Lucky)谈论了VR技术的告诉发展以及他对于该产品未来对于娱乐业将带来的变革。他认为,VR将成为人类科技史上最重要的技术之一,VR的概念已经流行了很长时间,所以产品一旦推出,销售将不是问题。目前该技术仍然处于初级阶段,我们目前看到的只是VR的“冰山一角”。

    2014-02-07
  • Oculus CEO:从本质上带来非一般的体验

    Oculus的CEO Brendan Iribe说,该公司对游戏公司的收费模式还没有固定的政策,但他承认如果Oculus游戏推出付费购买的话也是毫不奇怪的。不过,他认为游戏价格的增长也给开发商们增加了风险,免费模式可能是解决方案。Iribe说,“我说的并不是泡沫和幻想,虚拟现实游戏体验必须让玩家感到舒适,2D显示器已经到了寿终正寝的阶段”。

    2014-01-14
  • Oculus Rift:创造独特的游戏体验

    优秀的硬件如果没有好的软件,那也只能算是摆设,Oculus Rift制造商显然注意到了这一点。在本周接受Engadget的采访时,Oculus公司CEO Brendan Iribe确认说,这家VR头戴设备制造商还将会研发自己的游戏,最近加入公司的大神约翰卡马克专门负责该公司的软件研发。

    2014-01-09
  • 2013年游戏业的那些“赢家”

    今年对于游戏行业来说,是个发展十分不错的阶段。新硬件的销售推动了主机市场的复苏,实验技术取得了里程碑的进展,创意再次回到了游戏行业的主流位置,游戏内容大量出现,玩家们甚至疲于选择,市场营销也重新回到了欣欣向荣的情况,以下列出的是2013年的成功者们:

    2013-12-30
  • Oculus Rift头戴设备 将支持移动平台

    Oculus VR公司的CEO Brendan Iribe在一次接受采访时称,该公司目前主要的任务是把该设备推向PC和次世代移动设备平台。Iribe称,目前公司还有一些技术障碍需要解决,因此不能公布具体的发布日期,该公司希望Oculus Rift发布的时候把发行价格控制在300美元左右。

    2013-07-19