Ouya 相关的文章

  • 外媒评2015年游戏业最具影响力5大事件

    最近,Gamasutra评选了2015年对游戏业内影响最大的五个事件,其中11月初的动视暴雪收购King排名第一,当主机/PC平台最大的公司之一收购了手游平台的长期领导者投入60亿美元在一个盈利状况非常好的免费手游上市公司的时候,动视暴雪购买的其实是旗下核心游戏不能触及的用户群,因此这对于手游以及主机市场的未来都可能产生比较大的影响力。以下我们看看都有哪五个重要事件:

    2015-12-14
  • Ouya失败的背后:独立开发者们受害最深

    Ouya的资产以及核心团队被游戏硬件公司雷蛇收购对于微主机这个原本被寄予厚望但后来逐渐没落的平台来说,也算是个皆大欢喜的结局了,不过,此次交易最大的受害者或许就是独立开发者们,也就是那些签署了为Ouya推出专属内容但却一直没有得到报酬的开发商们,因为雷蛇虽然承诺会接手这笔债务,但并没有具体的计划来收拾Ouya的烂摊子,这次并购也只是收购了该公司的资产,而非公司本身。

    2015-08-04
  • 微主机接盘侠?雷蛇收购Ouya软件资产

    自六月份以来,一直就有传言称雷蛇将收购Ouya,今天,该公司正式确认了业内的猜测。中国游戏周边设备制造商雷蛇(Razer)宣布收购Ouya的软件资产,包括前Ouya的团队也将加入雷蛇公司。这次交易自6月12日被透露,但目前两家公司都没有披露详细经济信息。

    2015-07-28
  • 安卓微主机Ouya获阿里1000万美元投资

    华尔街日报透露,安卓为主机制造商Ouya目前已经获得来自中国阿里巴巴集团的1000万美元投资,并且两家公司还达成了内容合作协议。早在2013年8月,GameLook就已经统计了各个主流微主机的优缺点,但到目前为止,在2012-2013年之间公布的多款为主机全军覆没。

    2015-01-30
  • OUYA推全年通行证 是逆转还是挣扎

    在Kickstarter众筹平台阶段就吸引业界无数目光的OUYA在正式发售之后就一直处于一种非常微妙的环境下。虽然厂商一直鼓吹OUYA的销售成绩超出预期,但OUYA的总销量不足3万台(2013年11月NPD的报道),而OUYA付费用户的比例为27%(根据去年8月报道)。近日OUYA宣布推出包年通行证业务,用户只需支付59.99美元就可以在12个月内免费享受OUYA上所有的游戏。

    2014-07-01
  • Ouya每月签1000开发者 微主机前景仍难测

    自2012年7月份Kickstarter筹资以来,Ouya从被业内广泛关注到目前已经走过了近两年的路程,该公司CEO最近在E3参展时称,每个月都有1千个开发商与其签约,但到目前Ouya主机仍然只有825款游戏,而且其中著名的游戏也很少,要成为真正有影响力的游戏平台,Android微主机仍需要继续证明自己。

    2014-06-16
  • Ouya改政策:游戏不强求提供免费试玩

    Ouya去年刚刚发布的时候,制造商曾承诺,每款游戏都将具备免费试玩选项,而在今天旧金山举行的GDC大会上,Ouya软件开发主管Kellee Santiago说,从4月份开始,Ouya将不再要求Discover商店的开发商提供免费demo。Ouya是一款100美元的微主机,该平台的Android系统可以让Google Play平台的开发商们迅速发布Ouya版本的游戏。所以,尽管很多软件可能在Ouya的销量并不高,但低廉的成本仍然可以让他们有利可图,尤其是当4月推出了新政策之后。

    2014-03-21
  • 不走寻常路:Ouya微主机将兼容其他设备

    Ouya在2013经历了非常不平凡的一年,在Kickstarter获得巨大成功之后,Android微主机发布并且获得了更多的开发商、游戏和消费者支持。在最近接受采访时,该公司CEO Julie Uhrman爆出了一个惊人的新闻:准备把Ouya系统推向其他的设备平台。

    2014-03-04
  • Ouya微主机前途未卜:共同创始人离职

    Ouya微主机最初的目标是希望影响游戏市场,但随着该公司的发展,该公司的创始人之一Muffi Ghadiali已经退出了这家初创游戏设备公司。在Kickstarter筹资期间,该公司的筹资目标仅为95万美元,但来自6.3玩个支持者为该公司贡献了将近860万美元的资金。但早期众筹的成功并没有能够化为软件销售额,开发商们透露他们的游戏在Ouya平台很难找到付费用户。

    2014-01-16
  • PS Vita TV登场:索尼首款电视游戏盒

    Ouya微主机毫无疑问的对业内主要的制造商产生了影响,索尼透露PS Vita TV就充分说明了这一点,该设备定价为100美元,可以连接电视接口进行游戏,支持Ouya和GameStick等微主机平台的游戏。

    2013-09-10
  • Ouya高管:开发商支持将决定微主机命运

    Ouya微主机进入了主要的市场动荡和过渡期。首先迎来的就是一大批微主机上市的冲击,在此过程中,Ouya的生死将由该平台的开发商支持决定,和任何的游戏主机都一样。Ouya开发商关系部主管Kellee Santiago在接受采访时表示,目前,原创和专属游戏是Ouya平台最需要的。

    2013-09-02
  • 开发商必知的各种Android微主机优缺点

    自去年年底以来,业内对Android微主机的热度一直不减,随着Ouya的Kickstarter筹资成功,市场上出现了各种Android微主机产品,但如果仔细观察的话,每种微主机都有自己的特点,不管是硬件,软件,商业模式或者是开发商支持,都有自己的独到之处。因此,我们对目前市场上出现的微主机做了系统的整理和分析,对于每种主机的背景,参数,优缺点,运营方式以及研发等细节都进行简单的介绍。

    2013-08-27
  • Ouya微主机失约 补偿“粉丝”近百万美金

    在给Kickstarter支持者们的一封邮件中,Ouya的CEO Julie Uhrman确认,为表示没能够及时让消费者收到主机的歉意,该公司为支持该主机的消费者们提供了13.37美元的补偿金,再加上为预定客户提供的部分补偿,该公司为推迟上市付出的补偿金将近100万美元。补偿金主要用于购买开发商们的游戏,因此,Ouya对玩家们的补偿实际上应该可以进一步刺激该平台的游戏消费。

    2013-08-07
  • Ouya CEO:年底将出现百万美元级开发商

    Ouya CEO Julie Uhrman认为自家的平台可以在年底出现百万美元级的收入的开发商。在接受采访时,UhrmanUhrman透露,27%的Ouya用户都购买过游戏,所有这些游戏都是免费游戏,自上个月发布以来,前13或者20名的游戏中,付费用户比例达到8%。她还说,如果每个公司都在刚刚推出产品之后就放弃,那么我们就不可能看到iPhone的出现,甚至也不会有iPad的流行。

    2013-07-29
  • 安卓游戏机Ouya开发商秀游戏销售数据

    Ouya被定义为市场上最开放的主机硬件平台,因此,该系统的开发商们对于自己的销售数据也同样的开放。Gamasutra和Edge分别发布了销售数字和该系统一系列游戏开发商的反映。开发商们对于销售方面的意见褒贬不一,大多数都称赞了该公司对开发商做的支持,但对该主机的控制器和游戏曝光率感到不足。

    2013-07-23
  • Ouya:100万美元支助其平台游戏开发商

    Android微主机开发商Ouya承诺为旗下游戏开发商推出100万美元的基金Free the Games用于支持该平台游戏的开发,该基金旨在为有意在2013年8月9日至10日之间为新微主机平台发布游戏的开发商提供刺激措施,支持金额在5-25万美元之间。该公司CEO Julie Uhrman称,对于Ouya的关注应该是该平台的游戏数量,而不是99美元的便宜价格。

    2013-07-19
  • 分析称:Ouya或因“生不逢时”而失败

    即将在美国发售的Ouya获得了很多的称赞,但是148Apps.com的资深撰稿人Carter Doston认为,Ouya很可能成为下一个N-Gage,也就是说Ouya是一款没有能够抓住市场的不错的硬件,尽管想法不错,但只是生不逢时。两者有三点很相似:硬件问题;平台软件不足;推出时机不对。

    2013-06-26
  • 安卓游戏机OUYA缺乏游戏大作支持

    开放的Android系统、实体的操控界面、低廉的价格,营造出了OUYA无限美好的前景。而如今优质游戏的缺乏,平台专属大作的缺失,却给这款主机的未来蒙上了阴影。

    2013-06-17