Pokemon Go 相关的文章

  • 半年收入近60亿:PMGO美术总监讲述大作是如何炼成

    2016年手游市场最大的黑马毫无疑问是《Pokemon Go》,发布半年左右的收入就接近60亿元,抛却让大多数开发商可望而不可及的超级IP和被病毒传播的运气,Niantic为了这个游戏做了哪些努力又遇到了什么样的挑战呢?在上周的GDC大会上,该公司美术设计总监Dennis Hwang从用户体验与视觉方面讲述了《Pokemon Go》的开发难题以及该公司对于做一款真实世界互动游戏的看法,以下是gamelook整理的演讲稿:

    2017-03-15
  • 尝到甜头:任天堂将开放更多手游合作机会

    在任天堂最近发布九个月财报之后的投资者问答中,该公司管理层回答了未来在手游领域的一系列问题,并表示会开放更多的手游合作机会,很显然,发布不久的《马里奥Run》和《火焰文章:英雄》的表现让任天堂尝到了甜头。

    2017-02-08
  • ‘印钞机’:[Pokemon Go]每小时收入百万元

    过去一年里,我们看到描述手游市场最多的一个词或许就是‘成熟’:随着营销成本的上涨和竞品的增加,爆款手游越来越难出,顶级收入榜上大多数都是发布了很久的作品,这也直接导致了榜单固化现象更加严重。那么,这些赚钱的手游到底有多吸金呢?海外数据网站Decluttr贴出了这些大作的实时收入排名。据该公司的统计,目前排名第一的《Pokemon Go》每分钟收入2425美元(约合人民币1.66万元),也就是说,该游戏每小时收入14.55万美元(折合人民币近100万元),每小时下载量为252次。

    2017-01-18
  • 广电总局发声:暂不受理AR+LBS游戏审批

    去年《精灵宝可梦Go》的大火,让“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”组合一度成为游戏产业的热点,有媒体统计,在该作上线不到一个月的时间里,已经全球范围内出现了超过20款PMGO的“山寨”游戏。不少国内团队也是推出了AR+LBS的游戏,甚至一些游戏为了曾热度,更是在游戏中更新了相关的玩法,可以说是风头正火。但是广电总局最近的一则消息,却给这一产业浇上了一盆冷水。

    2017-01-10
  • 2016最赚钱游戏榜:第一梯队门槛40亿元

    海外数据分析公司SuperData今天发布了《2016游戏年度报告》,除了全球游戏业总收入破6300亿元、手游收入超2800亿之外,还列出了各个平台的收入榜Top 5。榜单显示,2016年(1-11月)收入最高的是Riot Games的《英雄联盟》,这款MAU突破了1亿的MOBA游戏今年收入有望突破17亿美元(118亿元人民币),手游收入最高的是Mixi的《怪物弹珠》13亿美元(90亿元)。

    2016-12-23
  • 预测:2017年移动应用商店收入650亿美元

    据App Annie最近发布的数据显示,2017年全球移动应用消费总额(含应用商店消费和广告费用))将达到 1660 亿美元。移动应用商店总消费额将达到650亿美元。其中,游戏仍将占据绝大多数收入,不过约会和流媒体应用的订阅收入也会逐渐增长。

    2016-12-14
  • [PMGo]全球爆红:却在日本输给了[F/GO]

    今年暑期发布的《Pokemon Go》算得上是任天堂旗下目前表现最高的手游大作,然而在其大本营日本,索尼公司却以另一款游戏取得了更好的成绩,在日本的手游畅销榜上,《F/GO》的表现高于《Pokemon Go》。在2016全年,《F/GO》一直都在日本收入榜非常高的位置,自2015年7月份首发之后下载量超过了700万次,在日本地区,该游戏安卓收入大多数时间都比《Pokemon Go》更高,在iOS平台的收入也有50多天排名领先于后者。

    2016-12-06
  • PMGO开发商:像[魔兽世界]一样做MMO

    《Pokemon Go》毫无疑问是2016年最成功的游戏,开发商Niantic公司首席市场营销官Mike Quigley最近在接受采访时表示,《Pokemon Go》更像是一款MMO游戏,有时候,玩家们大批聚集在公园等场所一起玩游戏;还有时候,由于玩家数太多而导致了服务器崩溃招致批评,他表示,希望这款游戏能拥有像《魔兽世界》一样的生命周期。

    2016-11-15
  • PMGO幕后创作者野村达雄:24岁进入谷歌

    从今年7月份上线以来,《精灵宝可梦Go》(以下简称PMGO)就一直都占据着各大媒体版面的重要位置,该作也成为史上最快达到6亿美元的手游作品。相信不少人都认为PMGO这款作品其实就是ingress的续作,是由Niantic的John Hanke负责开发的。其实不然,根据日前NHK的一篇关于PMGO的报道,这款游戏虽然是美国公司开发的,但是从设想到真正主导游戏开发的人其实是一位土生土长的日本开发者,名字叫野村达雄。

    2016-11-02
  • 用户大量流失背后:PMGo留存率仍是顶级

    最近,《Pokemon Go》的用户大量流失成为了热门话题。在该游戏美国发布3个月的时候,不少消息称其用户的流失率和巅峰期有了天壤之别,这个风靡了全球的游戏如今已经疲态尽显。市场调研公司SurveyMonkey则表示,《Pokemon Go》的留存率根本不是什么问题,甚至足以和很多顶级游戏一较高下。与其他游戏比起来,该游戏的用户基数特别大,意味着尽管留存率不低,但用户流失量非常可观。但可以肯定的是,由于玩家数量的优势,《Pokemon Go》在较长时间里仍会是美国用户量最多的手游之一。

    2016-10-13