Pokemon Go 相关的文章

  • Supercell投资LBS手游开发商:做下一个《Pokemon Go》?

    继780万美元拿下《地狱边境》开发商Frogmind之后,芬兰顶级手游开发商Supercell再次进行了并购,这一次是同样位于赫尔辛基的LBS手游公司Shipyard Games。值得注意的是,2016年曾夺走了《皇室战争》收入榜冠军位置的《Pokemon Go》也是LBS游戏,只不过在融合了《口袋妖怪》IP之后加入了比较初级的AR玩法,因此Supercell此举耐人寻味。

    2017-04-11
  • 《PMGO》收入超10亿刀 MAU超6500万

    在上周举行的英国电影电视学院(BAFTA)颁奖典礼上,《Pokemon Go获得了2016年度最佳手游的称号。4月7日,该游戏开发商Niantic在博客中公布了最新数字,目前这款AR+LBS玩法的手游仍有6500万以上的MAU。

    2017-04-11
  • 半年收入近60亿:PMGO美术总监讲述大作是如何炼成

    2016年手游市场最大的黑马毫无疑问是《Pokemon Go》,发布半年左右的收入就接近60亿元,抛却让大多数开发商可望而不可及的超级IP和被病毒传播的运气,Niantic为了这个游戏做了哪些努力又遇到了什么样的挑战呢?在上周的GDC大会上,该公司美术设计总监Dennis Hwang从用户体验与视觉方面讲述了《Pokemon Go》的开发难题以及该公司对于做一款真实世界互动游戏的看法,以下是gamelook整理的演讲稿:

    2017-03-15
  • 尝到甜头:任天堂将开放更多手游合作机会

    在任天堂最近发布九个月财报之后的投资者问答中,该公司管理层回答了未来在手游领域的一系列问题,并表示会开放更多的手游合作机会,很显然,发布不久的《马里奥Run》和《火焰文章:英雄》的表现让任天堂尝到了甜头。

    2017-02-08
  • ‘印钞机’:[Pokemon Go]每小时收入百万元

    过去一年里,我们看到描述手游市场最多的一个词或许就是‘成熟’:随着营销成本的上涨和竞品的增加,爆款手游越来越难出,顶级收入榜上大多数都是发布了很久的作品,这也直接导致了榜单固化现象更加严重。那么,这些赚钱的手游到底有多吸金呢?海外数据网站Decluttr贴出了这些大作的实时收入排名。据该公司的统计,目前排名第一的《Pokemon Go》每分钟收入2425美元(约合人民币1.66万元),也就是说,该游戏每小时收入14.55万美元(折合人民币近100万元),每小时下载量为252次。

    2017-01-18
  • 广电总局发声:暂不受理AR+LBS游戏审批

    去年《精灵宝可梦Go》的大火,让“增强现实技术(AR)+基于位置的服务(LBS)”组合一度成为游戏产业的热点,有媒体统计,在该作上线不到一个月的时间里,已经全球范围内出现了超过20款PMGO的“山寨”游戏。不少国内团队也是推出了AR+LBS的游戏,甚至一些游戏为了曾热度,更是在游戏中更新了相关的玩法,可以说是风头正火。但是广电总局最近的一则消息,却给这一产业浇上了一盆冷水。

    2017-01-10
  • 2016最赚钱游戏榜:第一梯队门槛40亿元

    海外数据分析公司SuperData今天发布了《2016游戏年度报告》,除了全球游戏业总收入破6300亿元、手游收入超2800亿之外,还列出了各个平台的收入榜Top 5。榜单显示,2016年(1-11月)收入最高的是Riot Games的《英雄联盟》,这款MAU突破了1亿的MOBA游戏今年收入有望突破17亿美元(118亿元人民币),手游收入最高的是Mixi的《怪物弹珠》13亿美元(90亿元)。

    2016-12-23
  • 预测:2017年移动应用商店收入650亿美元

    据App Annie最近发布的数据显示,2017年全球移动应用消费总额(含应用商店消费和广告费用))将达到 1660 亿美元。移动应用商店总消费额将达到650亿美元。其中,游戏仍将占据绝大多数收入,不过约会和流媒体应用的订阅收入也会逐渐增长。

    2016-12-14
  • [PMGo]全球爆红:却在日本输给了[F/GO]

    今年暑期发布的《Pokemon Go》算得上是任天堂旗下目前表现最高的手游大作,然而在其大本营日本,索尼公司却以另一款游戏取得了更好的成绩,在日本的手游畅销榜上,《F/GO》的表现高于《Pokemon Go》。在2016全年,《F/GO》一直都在日本收入榜非常高的位置,自2015年7月份首发之后下载量超过了700万次,在日本地区,该游戏安卓收入大多数时间都比《Pokemon Go》更高,在iOS平台的收入也有50多天排名领先于后者。

    2016-12-06
  • PMGO开发商:像[魔兽世界]一样做MMO

    《Pokemon Go》毫无疑问是2016年最成功的游戏,开发商Niantic公司首席市场营销官Mike Quigley最近在接受采访时表示,《Pokemon Go》更像是一款MMO游戏,有时候,玩家们大批聚集在公园等场所一起玩游戏;还有时候,由于玩家数太多而导致了服务器崩溃招致批评,他表示,希望这款游戏能拥有像《魔兽世界》一样的生命周期。

    2016-11-15