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    近期,大宇官方曝光《最好的时光》纪录片后,仙剑系列最新手游产品《仙剑奇侠传官方手游》开始进入行业视线,随着公测日期的临近,与仙剑游戏相关的故事逐一被挖掘,在腾讯今日整理出的一张仙剑系列完整图谱上,不仅交代了手游仙剑的出身,还讲述了《QQ幻想》、《古剑奇谭》、《守护之光》等名作,及影视明星胡歌、杨幂和刘亦菲等都与仙剑系列的渊源,以及一位位有着精彩故事的传奇人物。

    2014-11-11
  • 侯晓楠详解腾讯开放平台 扶持长尾游戏

    在10月31日博鳌举办的2014腾讯全球合作伙伴大会“连接 · 游戏”分论坛上,腾讯开放平台、移动应用平台副总经理侯晓楠为行业介绍了腾讯开放平台在网页游戏、手机游戏领域的最新进展。目前,在腾讯平台收入累计过亿的团队超过25个,基本是以游戏开发者为主,包括超过35%的合作伙伴都获得了投资。过去的一年,在腾讯平台月流水4000万以上的页游产品有3款,3000万以上有6款,1000万以上有16款。应用宝上面首发游戏当天最高下载量达到过80万。九月份上线的新款手游《天天来战》,上线十天实现收入突破千万,每天收入破百万。

    2014-11-04
  • 腾讯吕鹏:手游精品化、细分化是趋势

    纵观整个游戏行业在国内十几年的发展,包括国外30年的发展历史,我们认为这个行业未来一定朝着两个方向发展,一个是精品化、一个是细分化。畅销榜前10位的产品,中国TOP10累计市场份额接近60%,TOP50占据市场的92%。在appstore上,游戏的类型变的越来越多,当一个领域发展的成熟度越高,除了创新以外,就是找到细分市场

    2014-11-01
  • 腾讯动漫将对IP分级:开放原创IP合作

    腾讯动漫首次宣布全方位开放旗下原创IP合作,以及为CP量身定做的合作策略.考虑到游戏产业内不同规模的CP需求,腾讯动漫带来S、A、B、C的IP分级合作方式。腾讯动漫也会根据CP本身的特点、能力、风格以及和IP本身的契合程度来选择合适CP,并提供四种不同的订制合作方案。

    2014-10-27
  • 各类型手游用户数据:动作类已超卡牌

    gamelook近日得到了这样一张据称来自腾讯的数据图表,其中详细标明了2013Q4至2014Q1,国内各主要游戏类型用户规模的统计数据。手机网游中,动作类用户群整体规模已经超过了横贯2013年全年的卡牌游戏,截至Q1规模已达到8044万,为传统中重度手机网游中第一大类型。休闲游戏的用户群规模庞大,有数个过亿级用户群的游戏类型,其中跑酷最为庞大。

    2014-10-12
  • 微信限制H5游戏传播:IP数设阀值

    在《围住神经猫》等基于HTML5技术的小游戏在微信朋友圈成功传播后,很多开发者都尝试复制其奇迹,并希望通过接入广告获取收入。因此,前端时间不少用户的朋友圈不断被H5游戏刷屏,但最近这个情况有所减少,有H5游戏开发者表示,除了游戏开发方面的问题,微信主动限制HTML5游戏在朋友圈中传播也是重要原因。

    2014-09-30
  • 传腾讯投资广告平台多盟 或整合广点通

    腾讯主要是希望以较少的广告资源代价换取并带来更多的移动广告流量,而相对应的做法是利用自身移动app的流量,加上试水微信公共账号,以及通过腾讯系列相关移动产品来带动流量。而这样的效果并不是预想中的那么可观。据统计,多盟目前累计覆盖的终端数超过7亿,日均流量超过8亿,覆盖用户群体日活4千万,月活达到3亿左右。广点通目前对外公开的数据是,覆盖千余款app,移动流量已突破2亿

    2014-09-16
  • 火影、海贼王维权真相:巨头真在维权?

    2014年手游领域的版权环境日趋严峻,而在日漫IP中,被称之为民工漫的《火影忍者》、《海贼王》则是业内关注的焦点。看完上面一溜的海贼、火影版权方授权信息,大家可能认为现在渠道上无授权产品会集中出现问题,但真的是这样么?就gamelook检查各渠道来看,实际情况远比各位想象中复杂,也超出了很多业内人士的认知。。。堪称毁三观。。。

    2014-09-06
  • 腾讯小米谷歌竞购美国游戏机厂商Ouya

    据美国Re/code网站报道,腾讯、小米、谷歌、亚马逊等公司目前正与美国游戏机厂商Ouya进行收购谈判。Ouya是一款基于谷歌安卓系统的家庭游戏主机,2013年上市至今市场反响不尽如人意。消息人士还表示,“追求”Ouya的买家都是冲着其团队和技术去的,并非为了Ouya游戏机产品。

    2014-09-03
  • 腾讯《全民打怪兽》新版”强化系统”引争议

    作为国内最擅长用户调研、数据挖掘的腾讯游戏旗下运营的一款手游,最近遭受了一次玩家集体抗议的风波,这款游戏是由腾讯独家代理、韩国CJ E&M旗下Seed9开发的《全民打怪兽》。8月20日,腾讯发布《全民打怪兽》“1.2全面革新”新版本试图提升游戏收入和人气度,而在新版本发布之后,数千玩家在appstore抱怨新版本“强化系统”、集体给出了“1星”的差评

    2014-08-28