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    2018-08-17
  • 拳头新作《提莫历险记》过审:将是一款单机游戏

    感觉拳头对提莫这个角色满怀恶意....

    2017-12-19
  • 拳头公司48小时做了款LOL小游戏《Ziggs Arcade Blast》

    Thunderdome X团队表示,团队就确定了游戏以爆炸为主要元素。该游戏由部分拳头员工在48小时内制作完成,游戏创意和类型全部是由玩家投票决定的。

    2017-08-22
  • 为扩充玩家基数 Riot在英国开设新办公室

    这家以《英雄联盟》(League of Legends)知名全球的游戏公司曾经在布莱顿(英格兰南部海滨城市)开设过办公室,但其已于去年(2016年)3月关闭。之后,离英国最近的办公室为位于爱尔兰首都都柏林的区域总部。

    2017-04-13
  • 从构思到发布 Riot是这样设计LOL英雄的

    《英雄联盟》从游戏发布到现在,一直保持着十分高效的英雄更新频率,仅2016年就发布了6个全新英雄,截止目前英雄总数已经达到了134个。丰富的英雄背景故事与鲜明的英雄特色,使得《英雄联盟》近几年一直处于火热的状态。而如此庞大的英雄体系,拳头公司是怎样有条不紊的设计出来的?

    2017-03-14
  • 拓展东南亚市场 Riot欲进军印度电竞市场

    现在有越来越多的游戏公司选择出海发展,特别是在东南亚和南亚印度都成为了游戏公司出海发展的热点。日前世界知名的游戏公司拳头游戏就计划在印度开设分公司,将业务拓展到那里的电竞市场。据悉目前拳头游戏在印度的分部还在进行人员招聘。

    2017-02-22
  • 摒弃第三方直播 Riot或将推专属直播APP

    最近有外媒称,Riot 正在着手打造一款专门用来观看 LOL 职业比赛的 APP,这个消息来源于一份泄漏的文档,文档还显示,该 APP 会提供高质量的职业比赛直播,并且可以实现跨平台使用,比如手机、平板、PC等等。这款 APP 是 Riot 与 MLBAM(美国职棒大联盟媒体)合作开发,在文档中该 APP 的名称为“Riot Video App”。

    2016-11-21
  • 《英雄联盟》缔造者的前世今生与未来

    在拳头公司(Riot Games)的历史上,你能找出一大串“不可能”。这些“不可能”发生之初,拳头的发展显然不够顺风顺水:开场艰难,用户唾弃,几乎没有未来,如今却坐拥同行艳羡的玩家群体。在狂热粉丝的簇拥下,他们坚持倾听用户的意见和努力沟通——也许,这些成就足够写进商业教课书。

    2016-09-19
  • Riot更改规则 “外援本土化”时限延长至4年

    对于在2015年5月11日至2016年8月1日之间有效服役于跨区战队的外援选手(如:Huni,Trick,Mata),其“本土化”时限将延长至4年。这个时限将以参加过的赛季数计算,他们必须在过去的12赛季中至少参加过该赛区8个赛季的比赛,才能够被视为本土选手,并不再占据外援名额。

    2016-08-03
  • 阻止游戏负面行为 让网络关系更友善

    网游《英雄联盟》有6700万名玩家,并且据估计去年赚了12.5亿美元。不过,它也因游戏中的各种负面行为而出名。其位于美国加州洛杉矶的母公司——“拳头游戏”一直将这视为吸引并留住玩家的障碍。为此,公司雇佣了一组研究人员探寻用户之间的社会性和反社会性互动。由于拥有如此多的玩家,科学家得以收集海量的行为数据,并且在一个学术环境中很难实现的尺度上开展试验。

    2016-04-08