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    今日索尼在SCE官网正式宣布,索尼电脑娱乐公司SCE(Sony Computer Entertainment)和索尼网络娱乐国际公司SNE(Sony Network Entertainment)将合并为索尼互动娱乐股份有限公司SIE(Sony Interactive Entertainment),新公司将整合SCE和SNE此前旗下所有业务单元,包括硬件、软件、内容和网络服务运营。

    2016-01-26
  • 吉田修平:虚拟现实或将成为游戏的未来

    索尼计算机娱乐全球工作室总裁吉田修平非常看好虚拟现实技术。他认为,只要能吸引用户亲自体验,那么这一领域将有着丰富的机会。索尼正面向全球超过3000万PS4玩家推广PS VR,而提供试用将是其中的关键一环。不过,虚拟现实的应用场景并不仅限于游戏。吉田修平在访谈中解释了,为何虚拟现实将成为未来。

    2015-12-25
  • 索尼游戏Q2营收2亿美元 同比增16.5%

    10月‍‍29日,国‍‍‍外媒体报道称,2015财年第二财季索尼营收为1.89万亿日元(约合‍‍‍‍‍‍158亿美元),‍‍‍‍‍净利润达336亿日元(约合‍‍‍‍‍2.8亿美元),营业利润为880亿日元(约合7.33亿美元)。索尼游戏部门的业绩增长幅度最大,销售额增长16.5%,营业利润达239亿日元(约合1.99亿美元)。

    2015-10-30
  • 索尼也要办电竞 PSP联赛亮相巴黎游戏周

    IGN早些时候报道过关于索尼的一个电竞项目网站,如今这个项目在巴黎游戏周上正式亮相。届时将一共有九款PlayStation游戏将会举办线上和线下赛,并有大奖等待玩家!

    2015-10-28
  • 索尼PSM平台停运 将于9月10日彻底关闭

    2011年的索尼“PlayStation Meeting 2011”发布会上,索尼发布了PlayStation Mobile平台(原名为PlayStation Suite,以下简称PSM)。但是理想很丰满,现实却很骨感,该平台自2012年10月上线以来,营收能力惨淡,SCE已于昨天(7月15日)全面停止了该平台的更新,并宣布该平台将于9月10日之后完全关闭,届时用户将无法再重新下载此前购买过的游戏。

    2015-07-16
  • SCE、CAPCOM高管谈VR游戏未来

    今年E3上假想现实(以下简称VR)游戏可谓赚足了眼球,但VR游戏什么时候才能真正商业化、产业化?关于这个问题今天我们就来听听索尼电脑娱乐(以下简称SCE)社长安德鲁豪斯以及CAPCOM的社长辻本春弘是怎么看的。

    2015-07-02
  • 2014财年SCE营收超400亿 同比增25%

    今天(6月24日),索尼电子娱乐(以下简称SCE)公布了其2014财年的财报。数据显示2014财年SCE营收8114亿日元、同比增长24.6%,营业利润为68亿日元、同比下降22%,净利润为30亿日元、同比下降18.6%。

    2015-06-24
  • SCE成立“西北工作室” 负责Morpheus项目

    最近,虚拟现实在游戏业非常热门,此前的GDC大会上,各大厂商都宣布了自己的VR头戴设备,不少的开发者也开始将目光对准了这一市场。5月20日消息,SCE宣布将在英国的成立一家全新的游戏开发公司——西北工作室,并将配合公司的Morpheus项目专注进行虚拟现实内容的开发。

    2015-05-20
  • OnLive出售公司云游戏资产 接盘侠为SCE

    今天,Onlive宣布将会关闭云游戏服务并卖掉自己的云游戏服务资源,收购方是索尼的游戏部门。该公司是最早进入云游戏领域的企业之一,对于一个硅谷公司而且在游戏行业有着很大目标的企业来说,销售公司资产是最惨的结局。Onlive目前有80名员工,而索尼希望吸纳其中的一部分,但目前两家公司还没有透露具体计划。

    2015-04-03
  • SCE吉田修平:2016年将成为VR元年

    GDC2015上,VR已然成为了热门话题。SEC全球工作室总裁吉田修平在采访中表示,在过去的1年中VR技术的发展出现明显加速,索尼的VR设备Project Morpheus预计将于2016年上半年发售,未来当人们回首2016年的时候或许会将这一年称为“VR元年”。

    2015-03-06