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  • 2016年Supercell收入23亿美元 利润率43.5%、分红10亿美元

    今天(2月16日)早些时候,芬兰顶级手游公司Supercell宣布2016年总收入为23亿美元,同比持平,支付分红10亿美元,这对于刚刚拿到该公司大多数股份的腾讯来说显然是非常利好的消息。Supercell的收入主要由《部落冲突》和《皇室战争》两款大作推动,虽然收入持平,但该公司税前净收入和其他物品收入达到了10亿美元,比一年前的8.97亿美元增长11.5%,对于一个仅4款游戏上线、只有213名员工的团队而言,意味着人均创造年利润470万美元,这对于任何一家公司而言都是非常不可思议的。

    2017-02-16
  • Supercell CEO谈[皇室战争]的‘冠军反击战’:失败是游戏公司的常态

    2016年夏末秋初的时候,一款名为《Pokemon Go》的手游打破了Supercell对收入榜冠军的垄断,成为了年度黑马,直到三个多月过后,《皇室战争》才重新抢回了冠军宝座。最近,Supercell公司CEO兼共同创始人Ilkka Paananen在接受采访时回顾了当时“冠军反击战”的情形,他表示暑期的失利曾让他们觉得做什么都是错的,同时表示Supercell以后会有更多的失败,因为失败才是游戏公司的常态。

    2017-02-03
  • Suercell回应百万帐号被盗:未影响游戏帐号

    最近,海外网站LeakBase和Motherboard透露,《部落冲突》开发商有100万用户帐号被黑客盗取。Supercell今天在官方社区表示,经过初步调查,其社区论坛的确被黑过,不过被盗取的是社区论坛帐号而非游戏帐号,该公司并未透露具体被盗的帐号数字。从Supercell的声明来看,此次事件的受攻击方并非该公司本身,而是来自第三方的论坛服务软件,而且vbulletin.com也没有将此次被黑客袭击的事故及时报告给Supercell。

    2017-01-19
  • Supercell CEO:顶级手游公司另类扩张策略

    在大多数公司都很难出第二款畅销游戏的手游领域,芬兰的Supercell却用独特的公司文化维持了稳定的成功,目前推出的四款游戏都有不错的收入表现。随着Supercell不断地思考其发展策略,该公司正在用另类的方式寻求未来的方向。和很多公司追求最大化收入和利润加速自身增长不同的是,该公司的所有策略几乎都是优先考虑增强玩家的体验,而且这些做法并不能带来直接的收入,与此同时,这家芬兰公司希望尽可能的把团队保持在比较小的规模。

    2016-12-12
  • Supercell CEO新演讲:屡败屡战才是真英雄

    从2012年底至今,Supercell发布的游戏并不多,成立时间也只有6年多,但这家芬兰公司已经连续4年成为全球范围内最赚钱的手游公司, 2014年的GAAP收入就已经达到了20.55亿美元,今年6月底,腾讯斥资86亿美元收购其大多数股份,Supercell的估值超过了100亿美元。对于37岁的Ilkka Paananen而言,他不仅打造了伟大的产品,还建造了优秀的游戏公司。但他在11月30日的于欧洲举行的Slush 2016创始人论坛中表示,所有人都知道创业是九死一生,再成功的人也是遭遇的失败比成功多很多。

    2016-12-05
  • 被Supercell作价一亿:看Frogmind成功历程

    9月底的时候,芬兰神级手游公司Supercell破天荒的收购了同在芬兰的一家独立游戏工作室Frogmind,开价5200万元人民币收购其51%的股份,也就是说,Supercell觉得这家公司值一亿元以上。

    2016-10-28
  • Supercell CEO:最怕的是一年都没有失败

    Supercell CEO Ilkka Paananen在接受外媒采访的时候谈到了该公司的核心价值观,对该公司的日常运营做了很多的介绍。他表示自己并不是一个游戏开发者,而是资深玩家,作为公司CEO最怕的是每天醒来发现一整年都没有失败,因为这意味着公司承担的风险还不够,对于我们津津乐道的开香槟庆祝失败,Paananen强调,庆祝的并不是失败,而是从失败里学到的东西。

    2016-09-06
  • Supercell占7-8月游戏电视广告浏览量85%

    在暑期的最后一段时间里,手游公司再次占据了电视广告观看量前五名,而且很明显,观看者们对于维京人、赛车以及移动军事游戏非常感兴趣。更值得一提的是,过去一个月的电视广告浏览量大多数都被Supercell夺得,该公司投入了710万美元左右的电视广告费,但获得的观看量却占据了整个行业的85%。

    2016-08-29
  • 腾讯买亏了?MZ抢走Supercell收入冠军

    自5月26日《雷霆天下》登顶美国iOS收入榜开始,SLG手游开发MZ从CoC开发商Supercell手中抢走收入冠军的位置已经接近一个月,目前包括《皇室战争》在内都一直稳定在前五名。就在几天之前,腾讯刚刚宣布以86亿美元的价格收购了Supercell的大多数股份,而《战争游戏》开发商夺走冠军意味着该公司将接近甚至超过Supercell在美国的收入,难道MZ更值钱?腾讯是不是买亏了?请看Gamelook带来的解读:

    2016-06-27
  • 海外分析师:收购Supercell让腾讯帝国成形

    昨天晚上,腾讯收购Supercell的消息刷遍了国内外媒体,86亿美元收购Supercell公司84.2%的股份成为迄今为止最大规模的手游业并购案,海外分析师绝大多数表示看好,他们称,‘腾讯横跨PC和移动游戏两大平台的帝国终于实现’。2015年,腾讯和Supercell两家公司的收入综合达到了111亿美元,占去年全球游戏市场的12%,如果他们的年收入按照同样的水准增长,今年两家公司的收入有望达到130亿美元。

    2016-06-22