Supercell 相关的文章

  • Supercell竞技塔防新游Clash Royale开测

    自2015年9月1日正式停掉弹珠手游《Smash Land》之后,全球手游收入冠军Supercell一直没有公布新的项目,而就在1月4日,该公司在加拿大、澳大利亚以及北欧等9个国家和地区上架了一款实时在线PVP游戏《Clash Royale》,从游戏的战斗画面来看,有很多元素都特别熟悉,塔防、卡牌、RTS元素一应俱全,而且游戏里的角色大多数来自《部落冲突》。该游戏除了新手教学之外没有PVE选项,玩家只能同时在线进行战斗,而和前两款有战斗元素手游不同的是,Supercell的这款新作加入了更多的竞技元素,其收费点设置也让人意外。

    2016-01-05
  • 15年全球iOS收入榜变化 国内CP成大赢家

    再有一周多之后,2015年即将结束,而在过去的这一年里,手游市场出现了一些比较明显的变化,虽然12月尚有几天没有过完,但今年的整体市场变化已经定型。由于iOS目前仍占全球最大的手游收入份额,而且国内的安卓游戏市场数据难以精确统计,因此这里Gamelook暂对iOS手游市场的变化和发展进行一些简单的总结和分析。

    2015-12-24
  • Supercell CEO:要做领导者 不要做追随者

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/随着12月已经过半,2015年也即将结束。在过去的一年里,手游市场经过了两年的爆发和飞速增长之后,逐渐进入了平稳期,…

    2015-12-18
  • CoC夺回美国收入双冠王 专注中度用户群

    最近,2014年的收入冠军《部落冲突》再次登顶美国双榜,夺回了被《战争游戏》夺走了三个月的美国双榜收入榜冠军,并且获得了苹果在全球所有地区的年度重大游戏更新大图推荐。据外媒Techcircle透露,这家芬兰公司在广告上的投入已经开始削减,这与大多数手游开发商持续增加推广成本的做法大相径庭,加上最近推出的重大更新,Supercell的重心很明显地转向了CoC的核心用户群。作为业内顶级手游公司,Supercell的做法意味着什么?请看Gamelook带来的解读:

    2015-12-16
  • Supercell为CoC推VR宣传片 或被广泛采用

    在手游平台,《部落冲突》是去年的全球收入冠军,和其他两款游戏一起帮助Supercell获得了20亿美元的年收入。在这款游戏中,玩家们主要是通过搜索对手然后使用各种兵种和法术进攻敌人,最近该公司用VR技术发布了一个360度视频,向玩家展示了一个全角度的部落战争场景。该视频在Youtube挂出一天之后,浏览量就超过了170多万次。所以,对于游戏开发商们来说,VR虽然不是可以立即为之立项研发的平台,但至少可以为你的推广多一种形式。

    2015-12-08
  • 2015前三季度全球12大手游公司收入统计

    据Newzoo此前发布的数据,2015年全球手游市场规模约为300亿美元(包括安卓),中国的安卓市场规模36亿美元,再加上目前只统计了前三季度收入,Q4又是欧美非常重要的假期季,所以这里我们姑且预计全球1-9月手游市场规模为200亿美元。据Gamelook统计,腾讯、King、GungHo、网易等12家公司的前三季度收入就已经超过了108亿美元,占据了全球手游大盘的50%以上。

    2015-11-13
  • CoC设计师:吸取玩家意见 持续对游戏改进

    芬兰手游大厂Supercell的代表作《部落冲突》已经在世界规模中获得了巨大的成功,长期排在全球手游收入榜的首位。对于取得如此成绩的一款游戏,其游戏制作的背后究竟有着怎样的成功秘诀,日本媒体对CoC的设计师Jonas Collaros进行了采访。在采访中Jonas Collaros表示在游戏制作中首要考虑的是游戏玩家的感受,任何游戏内容的增加都会考虑到玩家能否获得游戏乐趣。并通过积极吸收玩家的意见,对游戏做出更好的改进。

    2015-11-11
  • 全球手游市场陷困局:同质化现象普遍

    美国iOS收入榜Top 50仅有不到10款游戏的发布时间低于一年,国内虽然新游上位较快,但也陷入了同质化竞争,全球主流市场均未出现新型游戏进入Top 10的情况,而且我们可以注意到的是,欧美这几款新上位的游戏大多数使用了IP或者借用成熟的玩法,我们不禁要问:难道欧美也将走入买IP以及同质化竞争的循环?以创新玩法著称的欧美开发商们还能撑多久?这个答案恐怕并不乐观。

    2015-09-18
  • 手游电竞席卷全球:COC,虚荣办电竞赛事

    目前《FIFA Online 3 M》这款足球类手游已站在收入榜TOP10长达15个月之久,而《炉石传说》这款已拿到手游电竞门票的暴雪游戏更不要提有多稳定了。最具手游行业代表性的芬兰游戏公司SuperCell将于9月24日在韩国正式举办“Korean Clash Invitational”首届COC国际邀请赛,MOBA手游《虚荣 Vainglory》目前正在韩国同样在与OGN合作举办首届VGL竞标赛。

    2015-09-17
  • 揭秘世界手游之都:芬兰手游业25年发展史

    为什么芬兰手游业可以具有如此之大的竞争优势?其他人想要赶上应该怎么做?这个答案从来都不是能够简单作答的,因为它根植于芬兰的行业发展史,所以为了更清楚的了解这个手游之都的成功,我们需要从更早的时间进行了解。此前,芬兰的一些游戏业资深人士介绍了该地区的成功原因,讲述了芬兰25年来的手游发展史,而且我们还可以从过去的时代中学到创新、冒险以及成功的经验。

    2015-09-02