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从300万到20亿美元:GameLook采访Supercell CEO
在2015年4月28日的GMIC大会上,Supercell公司CEO埃卡·潘纳宁表示,游戏的成功是没有秘诀(捷径)的,能够有《部落冲突》这样全球成功的游戏,除了很大的运气之外,还有该公司的文化、人才等方面的影响,此外,他还针对做手游的方式以及对于团队管理方面的问题给出的自己的答案,以下请看Gamelook整理的采访和演讲内容:
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2014年游戏总收入Top25 腾讯全球第一
据Newzoo今天发布的报告显示,全球收入榜Top 25的游戏公司在2014年收入达到541亿美元,占据了游戏市场总规模(836亿美元)的65%,平均年增长率为10%,也意味着游戏业的增长是比较健康和有活力的。
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海外手游公司收入大比拼:谁家‘内裤’最好看
随着时间进入四月中旬,很多海外游戏公司也即将发布今年的Q1财报。这里Gamelook对2014年海外游戏公司收入进行了统计,并对各个公司进行了简要的介绍和对比。究竟谁家的‘内裤’更好看呢?请看Gamelook带来的各大手游公司2014年收入的详细报道:
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Supercell新游是弹珠:[Smash Land]开测
昨天晚上,全球第一大手游公司Supercell在加拿大iOS平台悄然开始了一款物理弹珠游戏《Smash Land》的测试,考虑到Mixi的《怪物弹珠》在日本的强势表现,或许, Supercell的这款游戏在一定程度上学习了亚洲市场的玩法。不过,据gamelook了解,两款游戏无论是在操作还是核心玩法、社交以及付费点方面都有着很大的差异:
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CP制霸:Netmarble韩国收入榜Top 10占4位
据App Annie的数据显示,目前Netmarble已经连续半年以上稳坐韩国发行商双榜综合收入冠军位置,并且获得了韩国iOS和Google Play收入榜Top 10当中40%的位置,除了2015年3月12日发布的《Raven》之外,《七骑士》、《天天富翁》以及《全民打怪兽》3款游戏也成功稳定在韩国双榜收入前十名,俨然成为了‘韩国手游市场的腾讯’。
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17亿美元收入背后 解读Suprecell财报
3月25日,全球收入最高的手游开发商Supercell发布了2014全年财报,《部落冲突》、《卡通农场》以及《海岛奇兵》三款手游帮助该公司在2014年获得了17亿美元的收入,该公司2014年达到了5.65亿美元。冰冷的数字背后有哪些含义?gamelook今天就带大家来八一八Supercell过去一年的业绩细节,来看Supercell公司的战略、和战术。
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coc开发商:上美国’春晚’不是为增加用户数
在今天的F8大会上,Supercell媒体主管Jimmy Lee解释了今年《部落冲突》超级碗广告背后的故事。他解释称,做这个决定是他们都在外地的时候,一群在蒸桑拿的同时临时决定的,对于游戏开发商们来说,Supercell考虑问题的思维方式则是非常值得借鉴的。
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2014年Supercell收入17亿美元 利润翻倍
据海外媒体透露,芬兰手游公司Supercell发布了2014全年财报,《部落冲突》、《卡通农场》以及《海岛奇兵》三款手游帮助该公司在2014年获得了17亿美元的收入,这比2013年时候的5.7亿美元翻了三倍。在利润方面,该公司2014年达到了5.65亿美元,是2013年(2.67亿美元)的2倍
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[迪士尼魔法城堡]收入缘何超[卡通农场]
关注日本手游畅销榜的朋友或许注意到,榜单上最近又冒出一款迪士尼IP产品,并且成绩稳定保持在TOP50之内。这款名为《迪士尼魔法城堡:梦之岛》的手游其核心玩法和Supercell的《卡通农场》几乎一模一样。照理说换皮产品的市场表现很难超过原作,而《迪士尼魔法城堡:梦之岛》最近的成绩却超过了《卡通农场》,今天我们就来聊聊《迪士尼魔法城堡:梦之岛》这款产品以及它背后的两股东风。
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Supercell官方自传:从失败、转型到冠军
在2010年埃卡·潘纳宁和其余5名创始人成立公司的时候,谁都不会想到Supercell可以在短短的4年多时间里成为全球手游收入榜冠军。那么,Supercell是怎样从一个只有6人的小团队一步步的成为了全球手游收入冠军呢?以下请看GameLook编译的内容: