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  • Tommy Palm:大多开发者目前偏爱移动VR

    据前King公司高管、现任Resolution Games公司CEO Tommy Palm表示,智能机和VR外设给游戏开发者们提供了大量的机会,而且目前大多数的开发商都专注于手游VR解决方案。他说,“移动VR有一个非常具有吸引力的价格,而且非常便携,看起来是一个更大的市场。”Palm指出,智能机对于大多数地区的大多数人来说都已经是非常容易理解和接受了,已经成为了多用途的终端设备,人们在日常生活中投入到智能机的时间也越来越多,他认为人们更愿意给他们的智能机增加VR或者AR体验,而不是尝试尚未熟悉的硬件平台。

    2016-02-17
  • King[糖果传奇]开发理念:玩家是唯一股东

    很多成功的手游公司都会说自己的大作成功是因为幸运,但持续成功的手游就远不是幸运可以做到的。《糖果传奇》的项目经理兼游戏策划Tobias Nyblom曾经说,“我们只有一个股东,那就是玩家。”

    2015-03-20
  • Tommy Palm:小团队进入手游的门槛提高

    最近,前King公司高管Tommy Palm表示,免费游戏模式降低了玩家们进入游戏的门槛,但却提高了开发商们的门槛。他认为,随着手游市场的进一步增长,中小团队虽然面临更多的挑战,也可以得到更大的机会。

    2015-01-28
  • “创业狂”:King共同创始人离职重新创业

    King公司四名创始人之一的Tommy Palm近日宣布离职创业,Palm说,“选择离开是个特别困难的决定,King是一家非常神奇的公司,是我就职过的最好的游戏公司,但我真的是太喜欢创业了。”他的新公司目前有3个共同创始人,将专注于虚拟现实游戏。

    2015-01-21
  • 瑞典顶级游戏公司成立孵化机构Stugan

    最近,瑞典地区成立了一个新的非营利性游戏公司孵化机构Stugan,该机构将受到King、Rovio以及Avalanche Studios等公司以及这些公司高管们的支持。该项目注重对于人才的投资,给新的开发商新的机会,让瑞典游戏研发社区更繁荣。

    2014-11-18
  • King高管专访:曾考虑去麦当劳打工

    Tommy Palm是King公司的4名创始人之一,当时该公司的页游表现平平,转型手游之后迅速崛起,去年,King公司收入达到了18亿美元,而且其中大多数来自《糖果传奇》一款游戏。这样的表现让King在上市之初的估值达到了60亿美元,Palm也因此直接从屌丝跨入富豪行列。他的故事其实和很多的企业家很像,穷困潦倒之时甚至想到过放弃做游戏,他曾经有连续6个月处于无收入状态,当时甚至想去麦当劳打工来支付自己的日常开销。在旧金山举行的Casual Connect大会期间,Tommy Palm接受了专访,谈了他进入游戏业的历程。以下是GameLook整理编译的采访稿:

    2014-08-19
  • King高管:手游开发商不进亚洲就是不称职

    King公司的资深游戏业人士Tommy Palm在赫尔辛基举行的PG Connects大会上说,每一个称职的开发商都会在亚洲市场寻找几乎,这是一点也不奇怪的。东方市场的吸引力之所以如此之大,原因很简单:如果你想要成为手游行业的一份子,就必须具备全球发展的打算。开发商们如果想收获更多的成功,就必须有进入未知区域的意愿,Palm解释说,亚洲市场在收入方面占手游领域的主导地位。

    2014-08-05
  • 玩家们“沉迷”于Candy Crush的9大原因

    Candy Crush Saga手游发布一年多以来的游戏次数已经突破了1510亿次,而且该游戏是有史以来第一个同时登上iOS,Android和Facebook游戏榜冠军的作品。Think Gaming预计该游戏的日收入达到87.54万美元,《时代周刊》访问了该游戏的策划Tommy Palm以及很多的心理学专家和玩家来了解他们对于该游戏如此喜爱的原因,以下是总结出的几条原因:

    2013-12-09
  • Papa Pear Saga或成King第三款手游大作

    King在11月27日把该公司旗下非常流行的Facebook游戏Papa Pear Saga发布到了iOS和Android设备,该游戏发布三天之后就顺利进入了美国iPhone免费榜前十名,不到一个周就进入了76国的iPhone免费榜前十名,该游戏很有可能成为King在Candy Crush Saga和Pet Rescue Saga之后的第三款成功手游。

    2013-12-02
  • DAU破一亿! Candy Crush成功之谜

    免费游戏市场的成功似乎毫无头绪,但Candy Crush Saga开发商则认为自己找到了一个切实可行的方案。该公司的游戏权威Tommy Palm在今天的蒙特利尔国际游戏峰会上讲述了他在制作这款顶级大作期间的心得。

    2013-11-13